Отгадайте литературный пин-код
ПОЛОЖЕНИЕ
О проведении дистанционной интеллектуальной игры
«ТАЙНА ЛИТЕРАТУРНОЙ ПЛАНЕТЫ»
Учебный год
Общие положения
1.1. Дистанционная интеллектуальная игра «ТАЙНА ЛИТЕРАТУРНОЙ ПЛАНЕТЫ» (далее – Игра) проводится учителем русского языка и литературы Закутневой С.В. МБОУ СОШ №121 г.Снежинска совместно с администрацией МБОУ СОШ №121 г.Снежинска.
1.2. Игра приурочена к Году российского кино, к 60-летию Снежинска.
1.3. Для организации и проведения Игры создается организационный комитет.
Цель и задачи дистанционной Игры
2.1. Целью Игры является формирование познавательного интереса учащихся к изучению литературы, истории отечественного кинематографа, истории Снежинска.
2.2. Задачи Игры:
-Раскрытие творческого потенциала учащихся.
-Развитие интереса к изучению истории своего города.
-Закрепление и расширение знаний учащихся о творчестве известных писателей, режиссеров.
-Формирование и развитие у школьников навыков дистанционного обучения, сетевого взаимодействия.
-Развитие семейного сотрудничества.
Организаторы дистанционной Игры
3.1. Организаторами Игры являются:
-Закутнева Светлана Викторовна, учитель русского языка и литературы высшей категории (МБОУ СОШ №121);
-администрация Муниципального бюджетного общеобразовательного учреждения «Средняя общеобразовательная школа №121».
Участники дистанционной Игры
4.1.В дистанционной Игре принимают участие учащиеся с 1 по 11 класс совместно с родителями, студенты СФТИ НИЯУ МИФИ.
Организационный комитет дистанционной Игры
5.1. Подготовку и проведение Игры осуществляет организационный комитет (далее – Оргкомитет), утверждаемый организаторами Игры.
5.2. Оргкомитет регистрирует участников, осуществляет сбор заявительных материалов, состав жюри и осуществляет работу по формированию призового фонда Игры.
Порядок проведения дистанционной Игры
6.1.Дистанционная Игра проводится для образовательных учреждений г. Снежинска с 15 по 30 сентября 2016 года.
Содержание дистанционной Игры
7.1. В 2016/2017 учебном году дистанционная Игра посвящена Году российского кино, 60-летию Снежинска.
7.2. Игра включает интеллектуальные и творческие задания, которые опираются на знание произведений художественной литературы, в том числе произведений уральских авторов, на знание работ отечественных режиссеров, на краеведческий материал, связанный со Снежинском.
7.3.Дистанционная игра состоит из 6 этапов, по окончании которых вы сможете отгадать тайну планеты Литература.
7.4.Каждое новое задание – это сюрприз.
Порядок проведения дистанционной Игры
8.1.Для того чтобы принять участие в Игре, учащимся необходимо получить доступ к заданиям, отгадав литературный пин-код (смотреть Приложение). Полученное число необходимо отправить на электронную почту lady91@inbox.ru Тема письма должна быть обозначена словом «Игра», в содержании письма необходимо указать фамилию, имя, школу, класс. Также ответ можно отправить в системе «Net-school» на имя Закутневой С.В.
8.2.Если ваш пин-код правильный, то вы будете получать каждое новое задание с использованием сети Интернет. Необходимо как можно быстрее выполнить его и отправить ответ на тот же электронный адрес.
Оснащение дистанционной Игры
9.1. Учащимся необходимо иметь доступ в сеть Интернет.
Подведение итогов Игры
10.1. Все участники Игры получают дипломы Участников.
10.2.Итоги подводятся в четырех возрастных категориях (1-4, 5-8, 9-11 классы, студенты) до 5 октября 2016 года.
10.2. Победители и призеры Игры определяются членами жюри, утверждаются Оргкомитетом Игры, получают дипломы Лауреатов и призы.
10.3.При равном количестве баллов победителем будет считаться тот участник, который прислал свои ответы раньше.
Приложение
Отгадайте литературный пин-код
1.К количеству богатырей из «Сказки о мертвой царевне…» прибавить количество людей, которые присутствуют в сказке «Репка».
2.К результату прибавить количество томов романа Л.Толстого «Война и мир».
3.От результата отнять количество букв в имени героя, который пел: «Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел».
4.К полученному числу прибавить номер планеты из мультфильма «Тайна … планеты».
5.Полученный результат разделить на количество букв в имени главного героя в рассказах В.Драгунского.
6.К полученному числу прибавить количество детей, которые стали старичками в фильме «Сказка о потерянном времени».
Поздравляем! Вы успешно выполнили задание! Ждем от Вас литературный пин-код!