График соревнований фестиваля "Дни молодежи" 2012 г

Место проведения: ДОЛ «Полянка»

Время проведения: 22 – 24 июня 2012 г.

 

22 июня (пятница).

18:00 - 19:00 Заезд команд. Регистрация. Размещение
19:00 Совещание капитанов команд.
19:30 Ужин
20:30 Торжественное открытие фестиваля "Дни молодежи"
21:00 Домашнее задание «Есть такая история…»
23:00 – 3:00 Дискотека

23 июня (суббота).

8:45 Совещание капитанов команд; Уборка территории.
9:00 Завтрак
9:30 Показ туристической эстафеты
10:00 Подгруппа А Подгруппа Б Подгруппа В
Тур. эстафета Футбол; Петанк Волейбол
11:30 Волейбол Тур. эстафета Футбол; Петанк
13:30 Обед
14:00 Футбол; Петанк Волейбол Тур. эстафета
16:00 Полуфинальные и Финальные игры (Футбол, Волейбол, Петанк)
17:30 «Скалодром», «Городки», «Скакалка»
19:30 Ужин
22:00 Видеоконкурс «Озвучка»

24 июня (воскресенье).

8:45 Совещание капитанов команд
9:00 Завтрак
9:30 Показ юмористической эстафеты
10:00 Юмористическая эстафета «Московское ориентирование»
12:00 Перетягивание каната «Мама, папа, я – спортивная семья!»
13:00 Конкурс на лучшее содержание лагеря; Уборка территории
13:30 Обед
15:00 Торжественное закрытие фестиваля, награждение победителей
16:00 Отъезд участников фестиваля

 

 

Скалодром

 

Соревнования проводятся по схеме соревнований на скорость и проходят в формате эстафеты.

Цель — набрать максимальное количество очков за установленное время (3минуты). Используется нижняя или верхняя страховка.

Трасса- условный маршрут определенной сложности, организованный из «зацепок».

Участники: команда 6 человек (3 мужчины и 3 девушки)

Ход соревнований.

Команды выстраиваются у линии старта напротив первой или второй трассы (согласно жеребьевке). Сначала соревнуются мужчины. По сигналу судьи первые участники команд подбегают к скалодрому, зацепляют карабин за страховочную веревку и начинают подъем. Задача подняться как можно быстрее на вершину скалодрома (максимальный бонус 10 очков). Если участник добрался до вершины или допустил срыв выше первого бонусного зацепа, то судьи осуществляют спуск участника, который коснувшись ногами земли отцепляет карабин и передает эстафету следующему участнику. Участники могут стартовать неограниченное количество раз, но не нарушая последовательности эстафеты. По истечении времени эстафета останавливается, команды меняются трассами и в борьбу вступают женщины. По завершении соревнований судьи суммируют бонусные очки женщин и мужчин. Побеждает команда набравшая большее бонусных очков.

 

Туристическая эстафета

Возможные этапы дистанции:

1. «Путанка». Пристегнув карабин, пройти по всей длине веревки. Если карабин отстегнут ранее контрольной отметки участник возвращается в начало этапа.

2. «Параллельные веревки». Закрепив карабин на страховочной веревке пройти по перилам. Если карабин отстегнут ранее контрольной отметки участник возвращается в начало этапа.

3. «Мышеловка». Проползти под рейками установленными на высоте 50 см. На этапе находится не более 1 человека, При падении рейки участник устанавливает её на стойки и возвращается в начало этапа.

4. «Кочки» Передвижение по кочкам высотой 15 – 20 см. При касании земли ранее контрольной отметки участник начинает этап заново.

5. «Наклонное бревно»Пройти по бревну длиной 3 м, закрепленного под углом 25 – 30 градусов. В случае падения с бревна участник начинает этап заново.

6. «Маятник». Участнику необходимо оттолкнуться и с помощью маятника перелететь водную преграду. За приземление в секторе маятника - штраф 10 сек.

7. «Жумар-подъем». Карабины необходимо зафиксировать на жумарах и подняться на воздушную переправу. Штраф за незафиксированный карабин 30 секунд.

8. «Воздушная переправа». Закрепив карабин на страховочной веревке пройти по подвесному мосту. Штраф за непристёгнутый карабин на каждом этапе воздушного парка – 30 сек.

9. «Старый мост». Техника прохождения аналогична воздушной переправе.

10. «Змейка».

11. «Пеньки» .

12. «Пятачки».

13. «Подвесной мост».

14. «Подвесное бревно».

15. «Лестница». Карабин зафиксировать на жумаре и подняться по лестнице на площадку для спуска.

16. «Скоростной спуск». Закрепить карабины на спусковом устройстве взяться за усы произвести спуск, вернуть спусковое устройство в начало этапа и снять страховочную обвязку.

17. «Петельная мышеловка». Последовательное прохождение всех петель мышеловки. Пропущенная петля - штраф 10 сек.

18. «Переправа маятником». В случае падения участник начинает этап заново.

19. «Водный этап». Четыре частника команды, надев спасательные жилеты, садятся в лодку, доплывают до спасательного круга, берут мяч и перекладывают его во второй круг, находящийся в 10 метрах от первого. Этап считается законченным, если мяч переложен из одного круга в другой и корма лодки касается контрольной точки на берегу.

20. «Стрельба из пневматического оружия». Участвуют три участника команды, не принимавшие участие водном этапе. Каждый участник получает право на три выстрела из положения лежа. За каждое поражение мишени команда получает бонус -10 секунд.

21. «Переноска раненого».Участвуют три участника команды, не принимавшие участие водном этапе и стрельбе из пневматической винтовке. При касании пострадавшим земли в зоне этапа участники возвращаются в начало этапа.

Комментарии:

1. На этапах с 7-го по 16-тый отстегнуть карабин со страховочной веревки пройденного этапа можно после того как второй карабин пристегнут на страховочной веревке следующего этапа.

2. На 16 этапе к спусковому устройству сначала пристегивается свободный карабин, затем отстёгивается карабин от жумара и пристёгивается на спусковое устройство.

3. Страховочные обвязки команды надевают перед стартом.

4. Участники в страховочных обвязках на 17 этап не допускаются.

5. Секундомер останавливается после того, как вся команда выстраивается в финишном створе.

 

 

Правила игры «Петанк»

 

В наборе для игры Петанк шесть тяжелых металлических шаров и маленький легкий шар – кошонет. Цель игры точным броском положить свой шар рядом с кошонетом.

В Петанк играют две команды в составе 4 человек (женщины). Площадка представляет собой прямоугольник размером 3×6 м. В игре используется не более 12 шаров. По жеребьевке выбирается команда, которая начинает играть первой.

Игрок первой команды из обозначенной зоны (зона броска) бросает деревянный шарик – кошонет – в игровое поле.

После того, как кошонет брошен, любой игрок первой команды бросает первый шар, стараясь разместить его, как можно ближе к кошонету. При этом ноги бросающего игрока не должны выступать за пределы зоны бросания. После первого броска игрок второй команды становится в ту же зону бросания и старается бросить свой шар ближе к кошонету или выбить шар оппонента.

Следующий бросок делает команда, чей шар находится дальше от кошонета, и бросает свои шары до тех пор, пока один из ее шаров не станет ближе к кошонету, чем любой из шаров оппонента. После чего броски делает команда оппонентов. Если у команды оппонента не осталось шаров для броска, то другая команда бросает свои оставшиеся шары, стараясь разместить их как можно ближе к кошонету. Когда шары обеих команд брошены, производится подсчет очков. Команда-победительница получает столько очков, сколько шаров размещено ближе к кошонету, чем ближайший шар противостоящей команды.

Раунд считается законченным, когда каждая команда бросила все свои шары. Команда-победительница начинает новый раунд. Игра продолжается, пока одна из команд не набрала 13 очков.