КЛАССЫ БОЙЦОВ И ИХ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Версия v.5.0

ЛЁГКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ТЯЖЁЛАЯ ПУШКА
СРЕДНЕЕ СНАРЯЖЕНИЕ ГАУБИЦА
ТЯЖЁЛОЕ СНАРЯЖЕНИЕ СНАРЯЖЕНИЕ САПЁРА
ШПАГА 0,5 РУЖЬЁ
ПИСТОЛЕТ 0,5 ГРАНАТА 0,5
ДОЛЖНОСТЬ КОМАНДИРА ЛЁГКАЯ ПУШКА
КОПЬЁ 0,5 СНАРЯЖЕНИЕ МЕДИКА 0,5

АРТИЛЛЕРИЯ

· Артиллерия делится на три класса: «лёгкая пушка», «гаубица» и «тяжёлая пушка»;

· Гаубица. Попаданием убивает пехотинца, ранит бойцов, находящихся в радиусе 1 дюйма от ТП;

· Гаубицы стреляют на расстояние не более 24 дюймов;

· Если гаубица ведёр огонь на расстояние до 12 дюймов – радиус поражения увеличивается до 2 дюймов;

· Лёгкая Пушка.Дистанция стрельбы пушки не ограничена, её снаряд не имеет осколочного действия;

· Попаданием лёгкая пушка уничтожит любую артиллерию, убивает пехотинца;

· Тяжёлые орудия.Могут вести огонь в пределах 24 дюймов с характеристиками гаубицы, а свыше этого расстояния - с характеристиками пушки;

· Артиллеристы при выполнении стрельбы из орудий не могут выполнять приказы по подразделению. Они передвигаются на расстояние не более 2 дюймов и не могут вести огонь из личного оружия;

ГРАНАТЫ

Дистанция броска гранаты - до 4 дюймов (бросок по цели согласно правилу визуального контакта);

• В случае положительного результата теста на гранату в радиусе 1 дюйма от точки попадания все пехотинцы противника, получают статус «Ранен». В точке попадания противник считается убитым;

КОПЬЁ

· Позволяет атаковать противника на дистанции в 2 дюйма;

· Убивает конного бойца при попадании, в остальных случаях - ранит;

КАВАЛЕРИЯ

· Боец считается кавалеристом, если его фигурка установлена на фигурку лошади. Обязательно обозначение одного из трёх видов снаряжения: лёгкого, среднего или тяжёлого;

· Конный боец может за один ход атаковать двух вражеских пехотинцев или одного кавалериста. Обе атаки он может совершить либо до, либо после своей фазы движения.

· Конные бойцы не имеют особого строя и передвигаются игроком произвольно, с соблюдением правила командной дистанции от офицера.

· Дистанция атаки любого конного бойца не превышает 3 дюймов для пистолетов и 5 дюймов для ружей;

 

ОБОЗНАЧЕНИЯ БОЙЦОВ

ПИСТОЛЕТ

· Ведёт огонь на дистанцию не более 6 дюймов, в случае попадания наносит ранение

 

ПРИКАЗЫ

Приказ Движение Дистанции атаки
БЫСТРЫЙ МАРШ ШТЫКОВАЯ АТАКА ОГНЕВАЯ АТАКА ЛИНИЯ -

РУЖЬЁ

· Ведёт огонь на расстояние до 8 дюймов. Ранит пехотинца при попадании;

СНАРЯЖЕНИЕ КАВАЛЕРИСТОВ

· Лёгкое снаряжение – дистанция передвижения – 24 дюйма. Нет бонуса к силе обороны;

· Среднее снаряжение – дистанция передвижения 18 дюймов. + 2 к силе обороны;

· Тяжёлое снаряжение – дистанция передвижения 18 дюймов. + 4 к силе обороны;

 

САПЁР

· Сапёр получает 1 подрывной заряд ПЗ и 1 метку частокола (длиной до 4 дюймов и высотой 1 дюйм);

· Сапёр может установить заряд или частокол на боевой карте в свой ход.

· Общая схема действий сапёра: 1 ход – сапёр передвигается и останавливается в 4 дюймах от выбранного объекта (подрывного заряда, частокола). 2 ход – сапёр ликвидирует объект, либо сам размещает заряд;

· Подрывной заряд уничтожает все игровые объект и элементы ландшафта в радиусе 4 дюймов;

· При подрыве заряда сапёр должен находиться на расстоянии не более 12 дюймов от точки взрыва;

СТРОЙ ДЛЯ ПЕХОТЫ «ЛИНЕЙНЫЙ»

· Дистанция между бойцами в линейном строю – не более 1 дюйма.

КЛАССЫ БОЙЦОВ И ИХ ХАРАКТЕРИСТИКИ

ОРУЖИЕ ДИСТАНЦИЯ НАНЕСЕНИЯ УРОНА СТОИМОСТЬ ХАРАКТЕРИСТИКА
ШПАГА 0,5 Убивает при попадании
ПИСТОЛЕТ 0,5 ранит при попадании  
РУЖЬЁ ранит при попадании
КОПЬЁ 0,5 При попадании убивает кавалериста
ГРАНАТА Убивает при попадании (радиус 1 дюйм)
КАВАЛЕРИЯ
ТИП СНАРЯЖЕНИЯ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ ПОКАЗАТЕЛЬ ОБОРОНЫ
ТЯЖЁЛОЕ
СРЕДНЕЕ
ЛЁГКОЕ

 

 

ШТЫКОВАЯ АТАКА

· Бойцы, вооружённые ружьями, имеют + 2 к рукопашному бою при выполнении приказа «штыковая атака»

ШПАГА

· Позволяет атаковать противника на дистанции 1 дюйм, ранит при попадании по противнику;