Опции диалогового окна Слои

Лекция 2. Знакомство и начало работы с GIMP

Панель инструментов располагается в левой части интерфейса программы и является одним из часто употребляемых элементов интерфейса, так как содержит инструменты, постоянно используемые при работе с изображением.

Окно диалоговых панелей располагается в правой части интерфейса программы.

Рабочая область занимает большую площадь интерфейса программы. После первого запуска она представляет собой пустую поверхность с большим изображением лисенка Вильбера — талисмана программы GIMP — в левом нижнем углу. Именно в рабочей области будут располагаться обрабатываемые изображения. Их может быть несколько, их можно раскидать по рабочей области, но одновременно работать можно лишь с одним изображением. Несколько открытых изображений удобно использовать, например, при осуществлении монтажа.
Мы начнем знакомство с редактором GIMP с рассмотрения его интерфейса.

Выпадающие меню — универсальный элемент интерфейса, характерный практически для любой программы.

Здесь собраны все основные опции и средства работы над изображением. Существенным плюсом таких меню является то, что инструменты и средства здесь четко структурированы по группам. Например, в меню Фильтры вы найдете список всех возможных фильтров, в меню Изображение — список опций преобразования всего изображения, в меню Выделение — опции по преобразованию выделения и т. д.

Как правило, некоторые из пунктов выпадающих меню дублируются на дополнительных панелях — других элементах интерфейса программы — для обеспечения удобного и быстрого доступа к часто употребляемым инструментам и функциям. В то же время многие пункты меню больше нигде не встречаются. Кроме того, некоторые из опций данного элемента интерфейса дублируются применением «горячих клавиш».

Таким образом, выпадающие меню представляют собой наиболее полный комплект инструментов и опций программы, четко распределенных по группам в зависимости от их действия и сферы применения.

Задание 1. Создание нового изображения.

Есть несколько способов создания нового изображения .

Способ А. Нажимаете Файл ->Создать... или клавиши ctrl+n откроется меню

Здесь все просто. Раскрывающиеся поле Шаблон служить для быстрого ввода предустановленных значений будущего изображения. Выбрал и рисуй.

Способ Б. Здесь есть несколько настроек, которые нужно знать. Это наиболее часто используемый способ. Под полем Шаблон расположены поля ручного указания параметров будущего изображения: Ширина и Высота - регулируется с помощью кнопок + и -. То, что эти цифры будут означать, указывается в выпадающем списке с права Пиксели (Px), Сантиметры (cm), Дюймы (in) и тд. Для цифровых изображений выбирают Px. А если собираетесь распечатать картинку, то пункты или дюймы (зависит от принтера). Ниже две кнопки для уточнения горизонтальная будет ваша картинка или вертикальная, они позволяет обменять значения ширины с высотой.

Также по необходимости указывают Расширенные настройки. Где определяют Разрешение вашей картинки по оси X и Y для компьютера достаточно 72 px\in для печати на принтере выбирают 300 px\in (но лучше смотри руководство к личному принтеру). Цветовое пространство RGB служит для растровых изображений, т.е. для показа на компьютерах.

Важный момент указание Заполнения. Это параметр отвечает за основной фон при старте работы. Если вы собираетесь сделать изображение с прозрачным фоном, то вам нужно указать здесь прозрачный слой. Поле Комментарий это та надпись, которая останется с вашей картинкой после сохранения, в ее тегах, ее можно использовать, например чтоб засвидетельствовать свое авторство.

Работа со Слоями в Gimp.

Диалоговое окно Слои на скриншоте оно обозначено зеленой стрелкой. Если случайным образом у вас данное диалоговое не открылось, то сделаем следующие идем в «Окна – Стыкуемые диалоги – Слои, Каналы, Контуры…». Данное диалоговое окно из-за его длинного названия, будем называть просто «Окно слои».

Продолжаем знакомство, рассмотрим диалоговое окно поближе, что же мы с вами увидим.

Как видите, ни одна функция данного окна пока не активна, так у нас не создано основное изображение. Для этого идем в меню «Файл -Создать..» и создадим новое изображение с настройками по умолчанию.

Вот теперь появился первый слой, который сразу же получил имя «Фон» (по англ. Background). По умолчанию данный слой будет белым, хотя мы можем сделать его любым цветом, каким захотим.

Опции диалогового окна Слои.

Давайте более подробно рассмотрим опции диалогового окна слоев и начнем с первой пиктограммы, которая называется «Создать новый слой».

Как это звучит из названия, с помощью данной пиктограммы вы можете создать новый слой. Не будем терять время и создадим новый слой. Щелкаем по пиктограмме. И вы сразу же увидите окно создания нового слоя

где можно выбрать различные настройки создания нового слоя, а также задать имя будущего слоя. Новый слой может быть как прозрачным, так и быть закрашен либо цветом переднего плана, либо цветом фона. В нашем примере слой закрашен зеленым цветом и переименован в "Слой №1".

Следующие две пиктограммы позволяют изменять положение слоя в стопке слоев. Т.е. с помощью данных кнопок вы легко можете переместить текущий слой вверх или вниз, соответственно нажав на нужную кнопку. Так как у нас сейчас активен верхний зеленый слой, то пиктограмма «Переместить слой вверх» будет не активна. Это и понятно, что перемещать данный слой вверх некуда.

Нажмем на пиктограмму «Переместить текущий слой вниз»

Мы переместили слой вниз, и самым верхнем слоем у нас стал фоновый белый слой. Таким образом, в графическом редакторе gimp, видимость слоев идет сверху вниз, наш взгляд направлен сверху на все слои и самым первым видимым слоем у нас будет самый верхний слой в диалоговом окне. Это и видно из нашего простого примера, переместив зеленый слой вниз, мы тем самым переместили фоновый слой вверх, что сейчас и видно на рабочей области программы - чистое белое поле.

Перейдем к следующей пиктограмме, которая позволяет создать дубликат слоя (копию выбранного слоя). Сразу же покажу это на примере, выделите в окне зеленый слой и нажмите эту пиктограмму. У вас должно получится так.

Пиктограмма с изображением якоря позволяет прикрепить плавающее выделение в активный слой в стопке слоев. Здесь стоит остановится более подробно. В gimp плавающим выделением называется временный слой, который создается путем копирования и вставкой слоя, т.е. командами «Копировать» (Ctrl+C) и командой «Вставить» ( Ctrl+V).

Плавающее выделение (иногда называемое «плавающий слой») - это тип временного слоя, который по поведению очень похож на обычный слой кроме того, что прежде чем продолжить работу над другими слоями, плавающее выделение нужно прикрепить. Это означает, его надо прикрепить к нормальному (не плавающему) слою, обычно к тому, что был активным прежде. Это делается, на пример, простым нажатием на изображении вне этого выделения или по пиктограмме якоря.

Чтобы понять это скопируйте «Слой №1». Для этого выполните команды «Правка -Копировать», «Правка — Вставить». Получится у вас следующее.

Пиктограмма с изображением корзины (или другого значка как у меня) – нажав на нее, вы удалите выделенный слой в списке слоев.

Кроме опций слоев вы также можете видеть напротив каждого слоя пиктограмму с изображением глаза. Нажимая по этой пиктограмме, мы тем самым отключаем - включаем видимость слоя.

Чтобы сделать видимым ТОЛЬКО ОДИН СЛОЙ вы должны зажать на клавиатуре клавишу Shift и щелкнуть по пиктограмме глаза. Чтобы вернуть обратно видимость всех слоев, повторите процедуру.

Это очень полезная функция вы сами на этом убедитесь, когда более детально научитесь работать в любом графическом редакторе, каким является gimp.

Еще между пиктограммой глаза и изображением слоя есть место, щелкнете туда мышкой, в результате чего появится цепочка.

Пиктограмма цепочки означает, что при перемещении слоев, с включенной цепочкой, будут двигаться все слой, а не только активный.

Продолжаем наше знакомство со слоями и теперь переходим выше, т. е. к опции «Режим», которая находится выше рабочего пространства окна, и представляет собой выпадающее меню с разнообразными названиями режимов смешивания слоя. Сейчас просто поэкспериментировать с различными режимами, чтобы посмотреть, что они делают. По умолчанию всегда установлен режим «Нормальный» (или Обычный).

Следующая опция называется «Непрозрачность» слоя, с помощью данной настройки мы можем регулировать (перемещать ползунок или вводить цифровое значение) непрозрачность слоя. При значении непрозрачности 100% текущий (активный слой) полностью непрозрачен, т. е. за данным слоем не будут видны остальные слои в стопке слоев. Но если мы сдвинем ползунок в левую сторону, за активным слоем начнет проявляться следующий слой, который расположен ниже. Чтобы это понять возвратимся к нашему примеру. Выделите в стопке слоев верхний белый слой и сдвиньте ползунок до 50%.

Как видно, теперь на рабочей области стал заметен и следующий зеленый слой.

Ну и в завершении рассмотрим опцию окна слои под названием «Запереть» (Lock).

Если поставить галочку в данной настройке, то произойдет блокирование прозрачных пикселей в активном слое. Что это значит? Ну, это означает, что вы можете редактировать только те области, на этом слое, которые не являются прозрачными.

Рассмотрим это на нашем примере. Отключим видимость верхнего белого и среднего слоя. Далее выберем на панели инструментов «Овальное выделение» и создадим круг как на скриншоте

Теперь нажмите «Del» на клавиатуре.

Выполняем команду «Выделение - Снять»

Таким образом вы с вами сделали круглое прозрачное «окно», через которое будет виден слой расположенный ниже, но так как в настоящее время данный слой находится в самым низу стопки слоев и больше нет слоев под ним, то через данное окно видна шахматная доска.

Наличие такой шахматной доски говорит нам, что в текущем слое присутствует информация о прозрачности, т.е. в данном слое есть альфа-канал. Вот теперь если нажать на пункт «Запереть», то мы не сможем с вами нечего сделать с прозрачной областью. В дальнейшем, при работе в графических редакторах, использование данной опции значительно помогает при редактировании фотографий.

P.S. Слои очень важная и необходимая область знаний при работе с любым графическим редактором. И наверно самой главной особенность слоев, является возможность сохранения их для дальнейшего редактирования в основной файл программы. У фотошопа таким файлом является собственный формат PSD, а у графического редактора GIMP формат XCF. Сохраняя слои, вы спустя какое-то время можете легко продолжить их редактирование.

 

 

Задание 2. Эффект радужного вихря.

Шаг 1. Создайте новое изображение любого размера, например 640х480. Примените фильтр Визуализация -> Облака -> Плазма Шаг 2 Теперь примените фильтр Искажение -> Вихрь и Щипок Шаг 3. Кратко. Создайте новый прозрачный слой. Инструментом градиент сделайте как на рисунке ниже Obloka3.jpg Подробно. Как создать прозрачный слой и радиальный градиент. Чтоб создать новый прозрачный слой используйте на выбор: 1.комбинацию shft+ctrl+n; 2.нажмите соответствующею кнопку под палитрой слоев; 3.выберите пункт в меню слои; 4.в контекстном меню окна слоев. Появится окошко, в котором надо отметить пункт прозрачный слой Радиальный (круглый) градиент меняется в настройке этого инструмента в пункте Форма. Что б получилась картина как на скриншоте Obloka3.jpg установите цвет переднего плана белым заднего плана черным. В на стройках выберите градиент Основной в фоновый (RGB). Зажмите инструмент в центре экрана, не отпуская кнопки, протяните его до одного из углов изображения и отпустите кнопку. Шаг4. Кратко. Продублируйте слой с градиентом. Оригинальному слою смените режим наложения на Умножение Дубликат переименуйте в "Свет" Подробно.Как дублировать слой и менять режим наложения слоёв Дубликат слоя можно сделать несколькими способами: 1.комбинацией клавиш shift+ctrj+d; 2.нажатием кнопки под палитрой ; 3.из меню слоя пункт Создать копию слоя; 4.из контекстного меню палитры слоев. Режим наложения меняется с помощью выпадающего списка в этой же палитре(на самом верху). Что б переименовать слой, дважды щелкните его название и введите ваше имя, после чего обязательно нажмите интер, что б изменение вступило в силу. Это же можно сделать и с помощью пункта Изменить атрибуты слоя в контекстном меню слоя Шаг5. Кратко. Примените Яркость и Контраст к слою Свет со значениями Яркость -65 Контраст 45. Теперь приложите к нему фильтр Вихрь и Щипок измените только пункт Величина Щипка до 0.8 Подробно. Яркость и контраст находится в меню Цвет, Вихрь и Щипок остались в той же директории. Запомнить: Фильтр, который вы уже применяли, всегда сохраняет последние выставленные в нем значения и сохраняет их до закрытия программы. Если вам нужно применить последний используемый фильтр с последними параметрами используйте клавиши ctrl+f или соответственный пункт в меню фильтры. Шаг 6. Слою Свет смените режим наложения на Осветление и продублируйте его. К фоновому слою примените фильтр Выборочное Гауссово размытие. со значениями по 50 каждому параметру Выборочное Гауссово размывание находится в меню Фильтры ->Размывание -> Выборочное Гауссово размывание... Шаг 7. Последний штрих. Создайте новый прозрачный слой залейте его белым цветом, например, перетащив его квадратик на изображение. И измените ему режим на Разницу Обрежьте лишнее, на краях могут быть просветы по краям после фильтра вихрь и Щипок.   Обрезка т.е. Кадрирование фотографии(что подразумевает полное удаление с изображения обрезаемых фрагментов) в Gimp очень простое и удобное занятие.     Пользоваться им просто, его интерфейс аналогичен прямоугольному выделению, сперва вы растягиваете область рамки кадрирования на том участке, который нужно оставить и если вас устраивают размеры и положение выделения, щелкаете один раз внутри него, чтобы обрезать фотографию или жмёте клавишу Enter. Если нужно убрать рамку щелкаете за ее пределами ЛКМ или клавиша Esc. Выделенную рамку можно двигать мышью. Для точной постановки краёв используют клавиши стрелки (курсора), только сперва наведите и оставьте мышь на той стороне выделения, которое двигаете. ОтметкаТолько текущий слой в настройках инструмента позволяет обрезать изображение только в указном слое. А галочка Разрешить наращивание дает возможность выводить рамку обрезки за границы изображения, а после нажатия кнопки Enter, добавляет захваченное пустое пространство за пределами изображения к картинке в виде прозрачного участка. Рисовать из центра говорит само за себя и больше ничего не делает. Чекбокс Фиксация, предназначен для указания точных размеров обрезки, указывайте цифры в поле ввода расположенного ниже. Здесь можно указать размер для обоих сторон или отдельно только для ширины или длины или использовать рамку с сохраненными пропорциями исходного изображения. Очень полезные настройки Позиция и Размер они помогают выставить с точностью до пикселя местоположение выделения и его размеры, если мышкой этого сложно добиться. Кнопка Автосокращение выделения полезна, когда вы захотите обрезать фрагмент изображение на однотонном фоне по размеру фрагмента (т.е. границами обрезки станет то, что изображено на фоне).