Сигналы для начала дисциплины

19.1. Дисквалификация

Скипперы должны выйти на площадку перед судьями после его (ее) объявления названия (имя) или номера.

В случае если скиппер или команда, не может выйти на площадку соревнования в течение 1 минуты, будучи вызванным, это будет рассматриваться как дисквалификация, в этом случае скиппер или команда будет удален из списка участников соревнования.

19.2. Травмы

В случае получения травмы в течение соревнования, скиппер или тренер должны решить, продолжать участие в соревновании или нет. Второй попытки для выступления не дается. Результат будет засчитан по пройденным дисциплинам.

В случае травмы члена команды прежде, чем соревнование начались, скиппер, не заявленный как запасной член этой команды, не имеет право участвовать в соревнованиях.

19.3. Сигналы для начала выступления

В момент подачи сигнала скипперу скакалка должна быть в руках без движения. После сигнала «Старт!», участник начинает вращение скакалкой.

Скиппер не имеет права начать выступление до сигнала судьи. В случае начала выступления до сигнала скиппер получает штраф 5 баллов, но при том должен продолжить свое выступление.

Дисциплина Фристайл. Секундомер времени включается, как только рука или скакалка перемещаются, или как только звучит первый аккорд музыки.

19.4. Сигналы для окончания выступления

Выступление участника (команды) считается завершенным, когда он выполняет поклон или заканчивает выступление в распознаваемой позе окончания или когда хронометрист подает сигнал – «Время».

Выступление на скорость заканчивается после того как хронометристом, подает сигнал «Стоп».

Если используется музыка, то на 45 секунде подается сигнал - предупреждение. Секундомер времени выключается, когда музыка останавливается или когда истекает 75 секунд.

 

Безопасность участников и зрителей

 

20.1. Соревнования по роуп-скиппингу проводятся на объектах спорта, отвечающих требованиям соответствующих нормативным правовым актам, действующим на территории Российской Федерации и направленные на обеспечение общественного порядка и безопасности участников и зрителей, при наличии актов готовности объектов спорта к проведению физкультурного мероприятия, утвержденного в установленном порядке.

20.2. В момент проведения соревнований по роуп-скиппингу на объекте спорта должна находится машина «Скорой медицинской помощи» и квалифицированный медицинский персонал.

20.3. Организаторы соревнований гарантируют скипперам безопасность, и медицинское обслуживание, благоприятное их физическому и психологическому равновесию.

20.4. Если у участника развязан шнурок в момент выступления, то главный судья подает сигнал «Шнурок», в этот момент участник должен прекратить выступление и завязать шнурок, при этом время не останавливается.

 

Страхование участников

Участие в соревнованиях по роуп-скиппингу осуществляется только при наличии договора (оригинала) о страховании жизни и здоровья, от несчастного случая, который представляется в комиссию по допуску на каждого участника в день приезда.

 

Финансирование

22.1. Расходы по командированию участников на соревнования по роуп-скиппингу (проезд, суточные в пути, питание, проживание в дни соревнований и страхование) обеспечивают командирующие организации.

22.2. Страхование участников соревнований по роуп-скиппингу может производиться как за счет бюджетных, так и внебюджетных средств в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации и субъектов Российской Федерации.

22.3. Наградной материал приобретается за счет регистрационного взноса участников, спонсорской помощи и других средств.

 

Требования к присуждению разрядов

 

Личные соревнования

Дисциплина (Л1). Скорость

Время 30 секунд.

Для начала выступления судья подает сигнал: «Судьи готовы. Скипперы готовы. Старт!» После 10, 20 секунд подается звуковой сигнал, а после 30 сигнал Стоп!

Цель: Выполнить наибольшее количество прыжков за отведенное время.

Требования к выполнению

Судья следит, за правильным выполнением прыжков на скорость скиппера, который выполнял способ бегущий шаг или чередование ноги при каждом перепрыгивании через скакалку. Каждый пропуск скакалки под правой или левой ногой должен проходить чисто, без касания скиппера. Каждый раз, когда правая нога касается пола, считается прыжок. Прыжки не считаются, если веревка не была пропущена под ногой скиппера.

Скиппер должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит за пределы площадки, то судья-координатор возвращает участника в зону (область) площадки. Но при этом время не останавливается.

Фальстарт скиппера - это, когда он начинает поворачивать или перемещать скакалку до сигнала «Старт!».

Счетчики прыжков

Для проведения соревнований на скорость необходимо использовать не менее трех судей-счетчиков. После окончание прыжков участником его результат умножается на 2. Главный судья-счетчик должен быть на всех местах, где проводятся прыжки. Результат основного судьи счетчика заносится в официальный протокол. Два вспомогательных судьи должны показать свои результаты главному.

Если различие между результатами прыжков вспомогательных судей-счетчиков отличаются, то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера.

Если результат регулярно измеряется больше чем 5, трое судей должны рассмотреть причину:

· не исправность одного из счетчиков;

· один из судей умышленно занижает (увеличивает) результат.

Действия главного судьи: 1. Замена счетчика. 2. Замена судьи из-за сомнения относительно его заинтересованности в победе одного из участников.