Пример создания одномерного динамического массива

Для примера приведем участок кода программы для одномерного динамического массива с использованием операций new и delete.

Напомним, что результатом операции new является адрес начала области памяти для размещения данных, указанного количества и типа. При нехватке памяти результат равен NULL.

¼

double *x;

int i, n;

puts(" Введите размер массива: ");

scanf(“%d”, &n);

x = new double [n] ;

if (x = = NULL) {

puts(" Ошибка ! ");

return;

}

for (i=0; i<n; i++) // Ввод элементов массива

scanf(“%lf”, &x[i]);

¼ // Обработка массива

delete [ ]x; // Освобождение памяти

¼

Пример создания двухмерного динамического массива

Напомним, при создании двухмерного динамического массива сначала выделяется память на указатели, расположенные последовательно друг за другом, а затем каждому из них выделяется соответствующий участок памяти под элементы.

. . .

int **m, n1, n2, i, j;

puts(" Введите размеры массива (строк, столбцов): ");

scanf(“%d%d”, &n1, &n2);

m = new int*[n1]; // Захват памяти для указателей – А (n1=3)

for (i=0; i<n1; i++) // Захват памяти для элементов

*(m+i) = new int[n2];

for ( i=0; i<n1; i++)

for ( j=0; j<n2; j++)

m[i] [j] = i+j; // *(*(m+i)+j) = i+j;

. . .

for ( i=0; i<n1; i++) // Освобождение памяти

delete []m[i];

delete []m;

. . .

 

 

Дополнительные возможности при работе с пользовательскими функциями

Параметры со значениями по умолчанию

Чтобы упростить вызов функции, в ее заголовке можно указать значения параметров по умолчанию. Эти параметры должны быть последними в списке и при вызове функции аргументы для них могут опускаться. Если при вызове аргумент опущен, то должны отсутствовать и все аргументы, стоящие за ним, т.к. задавать значения по умолчанию можно только для последних параметров в списке функции.

В качестве значений параметров по умолчанию могут использоваться константы или константные выражения.

Параметр по умолчанию проходит проверку типа во время описания функции и вычисляется во время ее вызова.

Пример участка кода функции, определяющей сумму переменных отношений от 2-х до 5-ти:

. . .

int sum(int a, int b, int c=0, int d=0, int e=0) { // 0 – умалчиваемые значения

return (a+b+c+d+e);

}

int main ()

{

int x1=1, x2=2, x3=3, x4=4, x5=5;

int y2, у3, у4, у5;

у2= Sum (х1, х2); // Работают все умалчиваемые значения;

у3= Sum (х1, х2, х3); // – два последних значения;

у4= Sum (х1, х2, х3, х4); // – одно последнее значение;

у5= Sum (х1, х2, х3, х4, х5)

. . .

return 0;

}

Таким образом:

1. Умалчиваемое значение аргумента функции задается при его объявлении в заголовке функции.

2. В начале списка указывают параметры, значения которых будут передаваться всегда.

3. При обращении пропуск умалчиваемых параметров в списке недопустим, т.е. для получения значения x1 + x2 + x3 + x5 вызов функции Sum (х1, х2, х3, х5); приведет к ошибочному результату.

Правильным будет обращение Sum(x1, x2, x3, 0, x5);

Перегрузка функций

В языке С++ реализована возможность использования одного идентификатора для функций, выполняющих различные действия над различными типами данных, в результате чего можно использовать несколько функций с одним и тем же именем, но с разными списками параметров, как по количеству, так и по типу.

Такие функции называют перегруженными, а сам механизм – перегрузка функций.

Компилятор определяет, к какой из функций с одним и тем же именем следует обратиться путем сравнения типов фактических аргументов с типами формальных параметров в заголовках всех этих функций, т.е. компилятор в зависимости от типа и количества аргументов будет формировать необходимое обращение к соответствующей функции.

Поиск функции, которую надо вызвать, осуществляется за три отдельных шага:

1. Поиск функции с точным соответствием параметров и ее использование, если она найдена.

2. Поиск соответствующей функции, используя встроенные преобразования типов данных.

3. Поиск соответствующей функции, используя преобразования, определенные пользователем.

Пример перегрузки функций

Приведем пример функции S1 с двумя параметрами х, у, работающая в зависимости от типа передаваемых аргументов, следующим образом:

– если тип параметров целочисленный, функция S1 складывает их значения и возвращает полученную сумму;

– если тип параметров long, функция S1 перемножает их значения и возвращает полученное произведение;

– если тип параметров вещественный, функция S1 делит их значения и возвращает частное от деления.

# include <stdio.h>

int S1 (int x, int y) {

return x+y;

}

long S1 (long x, long y) {

return x*y;

}

double S1 (double x, double y) {

return x/y;

}

int main ()

{

int a = 1, b = 2, c;

long i = 3, j = 4, k;

double x = 10, y = 2, z;

c=S1(a, b);

k=S1(i, j);

z=S1(x, y),

printf("\n c = %d; k = %ld; z = %lf . \n", c, k, z);

return 0;

}

В результате получим:

c = 3; k = 12; z = 5.000000 .