окончание игры, родители забирают детей.

15:45 – чай проводникам, выдох и сразу съём площадки.

16:00, финальная уборка территории, поздравление, спасибки.

 

Сюжет игры

23 декабря в Россию прибывает целая делегация Дедов Морозов из разных стран. НО!!!!
Из за ужасных московских пробок наш Дедушка Мороз не успеет их встретить в аэропорту Домодедово и обиженные Йоллопукки и Папа Ноэли, Дзядо Мрази и Шэнь Дань Лаожэны и прочие иностранные деды морозы разбредутся по парку культуры и отдыха имени Горького.
Только вы сможете найти их всех, сыграть в любимые игры Дедов Морозов и узнать Новогодние обычаи разных стран.
А в финале под руководством иностранных коллег Деда Мороза воплотить самые интересные из обычаев в жизнь и показать остальным участникам игры.

Задания у ДМ:

· Активные задачи – предполагают физическое взаимодействие в процессе выполнения. Каждое задание выполняется по правилам, которые озвучивает ДМ, это наши СВТ-задачки.

· Интеллектуальные задачи – предполагают решение каких-либо головоломок, загадок, ребусов и т.д.

· Социально-коммуникативные – задачи, в решении которых необходимо общаться с окружающими, незнакомыми людьми, прохожими на улице и т.д.

После каждого задания надо получить у ДМ часть паззла с новогодними обычаями, листочки терять нельзя!, в конце из них собираются задания для финальной части праздника.

 

Алгоритм работы Проводника с командой:

1) Часть проводников стоит от входа до беседки и направляет прибывших к месту игры и регистрации.

2) С 12.10 Проводник беседует с участниками, знакомится, играет в игры, отвечает на вопросы.

3) С 12.50 выстраиваемся перед «сценой» полукругом по цветам, зовем к себе участников с соответствующими ленточками.

4) 13.00 начало работы ведущих, собираем всех свои вокруг себя, объединяемся в 1 или 2 команды своего цвета, придумываем девиз и название.

5) 13.15. Дед мороз объясняет задание, выдает карты и диктует номера секторов с ДМ. Их надо записать!

6) После того как ведущий рассказывает игровую легенду, еще раз проговаривает в команде задачу игры, правила техники безопасности, передает участникам игровую карту.

7) Выбираете первый сектор и уводите команду.

8) В процессе перемещения по игровой территории, Проводник следит за соблюдением правил безопасности и правопорядка, поддерживает мотивацию в команде. Все участники должны перемещаться единой группой.

9) На точке в случае победы радуется вместе с Участниками, участвует в обсуждении дальнейшего маршрута.

10) После завершения работы на точке, команда определяет куда бежать ддальше. При необходимости проводник делает перерыв для туалета или погреться (Следит за из ресурсным состоянием!)

11) В 14.50 проводник принимает решение есть ли у него время на ещё одно задание – зависит от удалённости и динамики группы.

12) В 15.00 надо прибыть к месту старта..

13) По команде деда Мороза вновь встать по цветам полукругом у сцены и обменяться частями паззла в ссответсвии с цветом команды.

14) Склеить паззл в единый документ и прочитать – Название ДМ вашей страны, выучить пожелание нового года на языке страны, подготовить новогодний обычай своей страны – проговорить кто что делает в этот момент.

15) Когда ДМ начнет парад – Представить своего Дедушку, пожелать нвого года на его языке, провести обычай с максимальным включение всех.

16) В финале всех собрать в хоровод и бахнуть пневмохлопушку

17) Помочь раздать участникам подарки

 

Алгоритм работы ДМ с командой:

1) ДМ находится в своем секторе согласно карте, на голове – колпак и элементы оформления своей страны.

2) Команда, заметив, ДМ бежит к нему, можно немного побегать, прятаться…

3) Некоторые упражнения ограничивают пропускную способность ДМ и поэтому если больше например двух команд принять не может одновременно, то сообщает команде, что он занят и предлагает прийти позже.

4) ДМ встречает команду. Спрашивает их название и чем он может помочь.

5) Участники сообщают что хотят узнать новогодние обычаи страны ДМ.

6) ДМ дает участникам задание, за выполнение которого гон готов дать листок с обычаями.

7) Если участники выполняют задание, не допустив ошибок и уложившись в отведенное время, то Клон выдает им листочек или несколько листочков определенного цвета

8) Благодарит команду, желает им удачи, записывает впечатления от команды.

9) В 14:55 ДМ прекращает работу на точке и быстро отправляется к финальной точке

10) В 15.05 Клон на месте старта и участвует в финале – готовит обычаи своей страны вместе с командой.

 

С собой иметь:

Одежду по погоде

Термос

Бутерброды

Полностью заряженный мобильный телефон