Векторные графические изображения

Векторные изображения– называются объектно ориентированнымиили иллюстрациями. Определяются математически как наборы точек, соединенных линиями. Графические элементы векторного файла – объекты.

Основным логическим элементом векторной графики является геометрический объект. В качестве объекта принимаются простые геометрические фигуры (так называемые примитивы -- прямоугольник, окружность, эллипс, линия), составные фигуры или фигуры, построенные из примитивов, цветовые заливки, в том числе градиенты.

 

           
     
 
 
 

 

 

 

Свойства:

1) Каждый объект представляет собой самостоятельную систему, имеющую такие свойства как форма, размер, контур, заливка. цвет, положение на экране и др., включенными в его описание. Его можно перемещать, изменять его свойства, сохраняя качество, четкость, и не влияя на другие объекты иллюстрации.

2) Векторные графические изображения не зависят от разрешения(всегда отображаются с максимальным разрешением – дисплея или принтера), описываются набором параметрических уравнений прямых, дуг окружностей и кривых Безье*.

Кривые Безье.Тип сплайна*, вершины которого всегда снабжаются управляющими векторами. Управляющие векторы представляют собой касательные к кривой сплайна в точке вершины и позволяют регулировать

форму кривой без перемещения вершин.

На рисунке показано изменение формы сплайна под действием

 

управляющего вектора.

Сплайн (SPLINE).Линия, обычно кривая, форма которой контролируется при помощи управляющих векторов, расположенных при вершинах сплайна. Термин появился из кораблестроения. Там "сплайном" называли разметочную веревку, кривизна которой регулировалась подвешенными грузиками. Сплайн -- это кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура.

 

Во всех векторных форматах объекты могут варьировать толщину и цвет контура, а замкнутые объекты ещё и цвет заливки. Объекты могут накладываться, частично или полностью заслоняя друг друга. В качестве отдельных объектов могут включаться растровые изображения и текст.

 

Достоинства:

1) Главное преимуществовекторной графики в том, что все объекты независимы, и невозможно осуществить необратимые действия, потерять часть исходной информации.

2) Векторная графика широко используется в Интернете из-за своих небольших размеров. Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые, программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик почти не увеличивает размер файла.

3) иллюстративное и трехмерное моделирование, где в процессе работы требуется создавать отдельные объекты и манипулировать ими.

Недостатки:

1) Однако, с другой стороны, векторная графика может показаться чрезмерно жесткой, "фанерной". Она действительно ограничена в чисто живописных средствах: в программах векторной графики практически невозможно создавать фотореалистические изображения.

2) векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер для точечной графики.

Области использования:

Используется в полиграфии (шрифты, логотипы) и в Интернете (анимации, интерфейс, баннеры). С векторной графикой работают в таких программах, как Corel Draw, Adobe Illustrator, Visio, Autocad, Macromedia Flash.

Основные форматы и программы обработки векторных файлов

Тип файла Программа или стандарт
ai Adobe Illustrator
cdr, cdt, cdx, cmx, shw Corel Draw – основной файл Шаблон Сжатый файл cdr Corel Presentation Exchange – формат обмена файлами Презентация
wmf внутренний формат, разработанный для Windows 3.*. Поддерживается практически всеми приложениями Windows. 32 бита RGB
vsd Visio
dfx, dwg Drawing Interchange Format, приложение AutoCAD, 256 цветов AutoCAD Drawing Database – основной формат AutoCAD
swf Macromedia Flash