семестр заочная форма обучения.

Тема: «дизайн-проект графического комплекса событийного мероприятия (праздник, фестиваль, конкурс, спортивные соревнования, выставка)»

Проектное задание:разработать дизайн-проект графического комплекса для обеспечения эффективной визуальной информационной среды общественного события.

Цель задания:разработать графический комплекс, включающий идентификационную и навигационную системы для функционирования общественно значимого события на одну из предложенных тем.

Состав комплекса:

- константы (логотип, знак, стилеобразующие элементы, цветовое решение, шрифт, принципы подачи визуальной информации)

- идентификационный блок (деловые бумаги, бланки, визитки, конверты, печати)

- рекламно-информационный блок (рекламные материалы, информацион-ные издания), графические формы, предназначенные для информационного и рекламного обеспечения событийной среды: афиши, рекламные плакаты, флаеры, листовки, буклеты, каталоги, программы, билборды, реклама на транспорте, в периодических изданиях и т. д.:

- навигационный блок (комплекс материалов и объектов ориентирования во времени и пространстве), графические формы, обеспечивающие комфортную навигацию потребителя в событийной среде, помогающие планировать активность участия в событии, оптимизирующие использование времени и других ресурсов потребителя: указатели, карты, схемы, пиктограммы.

 

1. Выбор темы, предложенной для разработки.Выбранная тема должна быть близка автору, соответствовать его творческим интересам.

2. Разработка или подбор названия.Название мероприятия может быть уже существующим. В случае разработки авторской идеи еще не существующего событийного мероприятия, студент, исследуя тему, сам подбирает название. Точно подобранное название объекта имеет большое значение для успешного результата проектирования. Наименование определяет эстетические особенности написания (логотип). Логотип, в свою очередь, задает вектор семантического содержания и эмоционального воздействия объекта, определяет его образные характеристики. Необходимость отразить в названии не только выбранную тему, но и жанр события, и качество временного контекста его проведения.

3. Уточнение темы и проектного задания.Прежде, чем приступать к проектированию, необходимо уточнить подробности специфики объекта проектирования. Это важно для выбора точного вектора детализации проектного задания. Например, выбранная тема события звучит как «фестиваль документального кино». Такое обозначение темы можно признать лишь как предварительное и обобщенное. Для уточнения темы необходимо ответить на целый ряд вопросов:

- каков масштаб фестиваля, его статус (региональный, общероссийский, международный, всемирный)?

- какова периодичность проведения фестиваля (ежегодный, биенале)?

- каково количество и состав участников события (ожидаемая аудитория со стороны зрителей, приглашенных гостей, представителей прессы, персонал организаторов и т. д.)?

- место и время проведения (локализация события в пространстве, использование преимуществ места, его истории, сроки выполнения программы события)?

- какое по происхождению документальное кино будет темой события (современное, из архивов, отечественное, зарубежное)?

- какими жанровыми и тематическими направлениями будет ограничен отбор фильмов (исторические, социально-политические, публицистические, научно-популярные, биографические, учебные, фильмы-концерты, и т. д.)

- какова цель проведения фестиваля (популяризация документального кино, обзор последних творческих достижений, презентация новых студий, авторов, направлений, ретроспектива тем, авторов),

- каков примерный экономический статус события (малобюджетный, на средства государства и общественных организаций, оптимальный, на средства государства с привлечением спонсоров, высокобюджетный с привлечением средств частного бизнеса и международных корпораций)?

- какова степень участия автора проекта в разработке графической среды события (наличие у события названия, логотипа, знака, стиля)?

Вышеперечисленная информация должна быть тщательно рассмотрена и изучена, чтобы помочь уточнить исходные данные, и, как следствие, проектное задание.

4. Предпроектное исследование.Предметами исследования являются:

а). образное и функциональное содержание объекта: следует подробно и глубоко изучить все, что связано с историей, типологией, значимостью события как формы организации социальной коммуникации, его функциональной структурой, проблематикой. Важно познакомиться с опытом дизайн-проектирования подобных объектов и осуществленных в реальной среде примеров. Провести сбор прототипов. Знакомство с аналогами должно сопровождаться анализом достоинств и недостатков рассматриваемых объектов.

б). изучение смыслового содержания тематики события: подробное изучение тематического содержания события - непременное условие накопления информационного массива, необходимого для оценки предпроектной ситуации и формулирования проектных задач. В рамках исследования тематической специфики события рассматривается характерный предметный мир, стиль, темп и программа процессов, ассоциативные ряды.

в). выявление характерных особенностей места проведения:

- история места, содержащая уникальные факты, легенды и т.д.;

- ландшафт места, сформированный искусственно, либо сложившийся исторически;

- пейзажный облик места, выражающий особый пластический строй и эстетическое своеобразие.

г). изучение целевой аудитории события:определить условный портрет предполагаемой аудитории, для которой событие является актуальным и привлекательным для участия. Инструменты создания такого портрета – это зарисовки людей в процессе общения или участия в действиях, характерных для события, коллажи с фотоизображениями мизансцен, кроки по впечатлениям участников подобных событий, осмысление интервью с участниками и организаторами похожих акций.

д). выявление проблемных узлов объекта:для постановки проектных задач необходимо определить перечень противоречий и конфликтов в организации и функционировании объекта. В этом смысле весьма целесообразно смоделировать собственное участие в событии, опираясь на свой жизненный опыт и информацию, собранную на предыдущих этапах. Моделирование процессов, характерных для события и субъективная рефлексия на возможные несоответствия, позволят заострить внимание на наиболее значимых точках событийной структуры.

5. Постановка проектных задач.Подвести некоторые итоги предпроектного исследованияи сформулировать цели и задачи проектирования.От качества работы на этой стадии зависит уровень проектной идеи и точность смысловых акцентов в процессе проектного поиска. Каким бы своеобразием не отличалась тема и формальная структура события в списке проектных задач нельзя обойти:

- разработку комфортной, узнаваемой, запоминающейся визуальной среды;

- создание ярких, привлекательных, релевантных пластических структур;

- формирование позитивного эмоционального климата;

- стимулирование творческой и социальной активности у участников события.

Важно, чтобы перечисленные задачи решались с помощью средств графического дизайна.

6. Разработка проектной концепции.В данном задании особенность этого этапа заключается в более внимательном отношении к фактору времени. Событие как длящийся во времени и пространстве процесс, подчиненный конкретному сценарию, имеет последовательно раскрывающуюся структуру. Важно учитывать логику и ритмический строй алгоритма смены «кадров» происходящего. Строй, соподчиненность действий и акций, составляющих событие, формирующий общую композицию, как основополагающая стратегия закладывается в концептуальном решении наравне с другими, определяющими визуальный образ события, установками.

7. Эскизная проработка.Сложность этапа детализации и уточнения элементов визуальной графической системы, формирующей функциональное поле и эстетический образ события, заключается в соблюдении баланса между пластической выразительностью и функциональной упорядоченностью графических решений.

8. Презентация проектных предложений.Проектные предложениякомпануются на двух планшетных поверхностях. (Распечатка, наклеенная на картон формат 70х100 см). Портфолио: пояснительная записка (проектное исследование и описание хода проектного процесса), уменьшенная копия на формате А4 планшетов, цифровой вариант проекта на CD.

Примерные темы для проекта:

 

1. Разработка графического комплекса для фестиваля «Праздник Урожая».

2. Разработка графического комплекса для городских спортивных соревнований по скейт-борду.

3. Разработка графического комплекса для межвузовской спартакиады.

4. Разработка графического комплекса для фестиваля «Джаз-Кубань».

5. Разработка графического комплекса для фестиваля классической музыки.

6. Разработка графического комплекса для фестиваля компьютерной анимации.

7. Разработка графического комплекса для международного симпозиума по психологии.

8. Разработка графического комплекса для международного симпозиума по археологии.

9. Разработка графического комплекса для фестиваля современного танца.

10. Разработка графического комплекса для музыкального конкурса фортепьянной музыке.

11. Разработка графического комплекса для спортивных соревнований по автомобильным гонкам.

12. Разработка графического комплекса для фестиваля документального кино.

13. Разработка графического комплекса для театрального фестиваля.

14. Разработка графического комплекса для фестиваля национальной кухни.

15. Разработка графического комплекса для кинофестиваля.

16. Разработка графического комплекса для конкурса компьютерной графики.

17. Разработка графического комплекса для праздника «День города».

18. Разработка графического комплекса для фестиваля «Ночь музеев».

 

Список литературы

1. Бхаскаран Л. Анатомия дизайна: реклама, книги, газеты, журналы. Пер. с англ. В. Хорос. – М.:Издательство Астрель, 2006. – 256 с., ил.

2. Глинтерник Э.М. Графический дизайн как художественно-коммуникативная система и средство рекламы. – СПб., 2002 – 136 с.

3. Дизайн архитектурной среды:Учебник для вузов.-М.:Ахитектура-С,2006.-504 с.-ISBN 5-96-47-0031-4.

4. Достижения графического дизайна.-Сингапур:Page one publishing,1995.-79 с.:ил.- ISBN 981-00-4767-3.

5. Лаптев В. В. Типографика: порядок и хаос. – М.: АВАТАР, 2008. – 216 с.

6. Проектирование в графическом дизайне: Учеб. для студ. вузов [гриф УМО].-/ С. А. Васин, А. Ю. Талащук, Ю. В. Назаров, Л. А. Морозова, В. В. Сумароков; Под ред. С. А. Васина – М.: Машиностроение-1, 2006 – 320 с., ил.

7. Самара Т. Дизайн публикаций. Каталог актуального дизайна. – М.:РИП-холдинг, 2007.-239 с., ил.

8. Сетки. Креативные решения для графических дизайнеров. /введ. Л. Робертс; пер. С. Гилим.-М.:РИП-холдинг, 2009.-224 с., ил.- + опт. диск (CD-ROM).

9. Хэмбри Райн. Самый полный справочник. Графический дизайн. М.:АСТ: Астрель, 2008. – 192 с.

 

Журналы

«Как» - журнал о графическом дизайне,

«Просто дизайн» - журнал по графическому дизайну,

«Проектор» - освещение вопросов дизайна,

«Identity» - журнал о визуальной идентичности,

«КомпьюАрт» - журнал о цифровых технологиях в дизайне,

«Реклама и рекламные технологии» - журнал о взаимодействии рекламы и дизайна,

«Дизайнинформ: профессиональный журнал по вопросам дизайна»,

«Counterform» - журнал о типографическом дизайне,

«Designer» - журнал о визуальных коммуникациях.

 

Преподаватель, ведущий дисциплину В. М. Мирошникова