Описание программного комплекса DEFORM-2D

Программный комплекс DEFORM-2D предназначен для моделирования процессов ковки, объемной штамповки, волочения, прокатки, прессования и содержит следующие особенности:

1. Условное деление на препроцессор, процессор (решатель) и постпроцес­сор, что позволяет сделать работу для пользователя наиболее удобной и наглядной.

2. Представление всей информации в файле базы данных с расширением «bd», который создаётся в препроцессоре и содер­жит необходимую для расчёта информацию, а после осуществления моделирования дополняется результатами расчета и может быть использован для работы в постпроцессоре.

3. Поскольку в файле базы данных информация представляется в виде, удобном для расчёта, т.е. таком виде, чтобы решатель мог быстро прочитать этот файл и дописать в него полученную информацию, то файл базы данных имеет большой объём, поэтому перемещать и копировать файл базы данных в большинстве случаев неудобно. Поэтому в программе DEFORM-2D формируется небольшой файл с расширением «key», который в компактном виде содержит всю информацию, необходимую для создания базы данных.

Создание новой задачи

Запустите DEFORM-2D, указав левой кнопкой мыши (ЛКМ) последователь­но Пуск → Программы → DEFORM-2D. Будет вызвано Главное окно DE­FORM-2D, показанное на рис. 7.

Рис. 7. Главное окно DEFORM-2D

Рассмотрите расположение панелей и кнопок. В верхней части окна находит­ся Панель меню, содержащая меню: Файл, Моделирование, Инструменты, Вид, Настройки, Справка. Рассмотрим наиболее часто используемые команды меню – Файл и Моделирование.

Меню Файл содержит команды, используемые для создания новых задач, и перемещения между директориями каталога операционной системы. Команда Новая задача позволяет создать новую задачу и запустить препроцессор, позволяющий задавать исходные данные. Команда Выход позволяет выйти из программы.

Меню Моделирование необходимо для запуска задачи на расчет и управле­ния задачами в ходе расчета. Для запуска задачи на расчет и аварийной останов­ки расчета используются команды Старт и Стоп , вынесенные на Панель управления, расположенную непосредственно под Панелью меню.

В левой части экрана в Главном окне расположено Дерево директорий, ко­торое отражает текущее расположение задачи по отношению к Дереву катало­гов. В активной строке Текущая директория указана директория (папка) яв­ляющая корневой в окне Дерево директорий.

Создайте новую задачу, выбрав из меню Файл пункт Новая задача или нажав кнопку на Панели управления.

Появится окно Параметры задачи, в котором необходимо определить осо­бенности моделируемого процесса. Не указывая тип решаемой задачи, нажмите кнопку Next, для того чтобы запустить препроцессор (тип задачи можно определить в препроцессоре).

В следующем окне снова нажмите на кнопку Next, приняв, что задача создается в "домашней" директории (по умолчанию это директория «PROBLEM», расположенная в папке «DEFORM-2D»).

В появившемся окне необходимо указать название задачи. Название задачи должно быть набрано англий­скими литерами без пробелов. Дайте название задачи, набрав OSADKA.

Нажмите кнопку Finish, произойдет запуск препроцессора DEFORM-2D. Его интерфейс состоит из нескольких частей (рис. 8), а именно: Окно-дисплей (Display window), Дерево Объекта (Object Tree) и Данные объек­та (Object Data). Также вверху экрана находится Панель меню и Панель управления, содержащие ряд кнопок. Наиболее часто используемые кнопки, расположенные на Панели управле­ния представлены в приложении А.

Нажмите кнопку Simulation controls (настройки задачи), появится окно Simulation controls, в котором по умолчанию будет активна закладка Основное (рис. 9). Убедитесь в том, что в качестве системы измерения установлена система «СИ» (напротив надписи «СИ» должен стоять флажок) и выбран режим расчета де­формаций (галочка напротив надписи «Деформирование»), а решаемая задача обладает геометрической осевой симметрией (флажок напротив «Осесимметричная»). Для завершения работы с окном Настройки задачи нажмите кнопку ОК.

Обратите внимание на то, что в Дереве объектов после создания задачи был создан всего один исходный объект, а именно Workpiece (заготовка). Этот объ­ект выделен в Дереве объектов, а на Панели инструментов активен пункт Общее (рис. 10).

Рис. 8. Интерфейс препроцессора

Рис. 9. Окно Настройки задачи

Пункт Общее позволяет:

1) выбрать тип объекта участвующего в расчете (жесткий, упругий, пла­стичный, пористый и упруго-пластичный);

2) выбрать марку материала из библиотеки;

3) указать исходную температуру объекта;

Рис. 10. Пункт Общее из Панели инструментов

4) сохранять в отдельном файле и импортировать объект из задач, которые решались ранее.

Все типы объектов используемые в DEFORM-2D кроме жесткого объекта, должны иметь сетку конечных элементов.

Непосредственно под пунктом Общее на Панели инструментов располагается пункт Геометрия , позволяющий работать с геометрией моделируемых объектов.