Когда игрок хочет совершить несколько действий подряд, он должен дать другим игрокам время на оценку результата каждого из них, чтобы у них была возможность вмешаться.

Регламент открытого санкт-петербургского турнира по Munchkin Fallout

в антикафе «Олень под крышей»

 

Общие сведения

Турнир состоит из полуфинала и финальной игры.

Минимальное количество участников для проведения турнира составляет 12 человек, максимальное — 18. (При большом числе заявок максимальное число может быть увеличено).

1.3 Участие в турнире является бесплатным. Оплачивается только пребывание в антикафе «Олень под крышей». (Стоп-чек 480 руб)

Все игроки обязаны ознакомиться с правилами Munchkin Fallout. Опытные игроки в Манчкин обязаны ознакомиться с отличиями Munchkin Fallout от классического Манчкина.

 

Ссылки на ресурсы:

Правила Munchkin Fallout https://vk.com/doc-108290800_437071364?dl=3f9076182eb043a5e5

ЧАстые ВОпросы по Munchkin Fallout https://vk.com/page-78747297_50630127

Официальная группа вКонтакте https://vk.com/munchkin_fallout

Мероприятие вКонтакте https://vk.com/mf_001

Группа вКонтакте организаторов https://vk.com/manchkin_fallout

 

Игра

Турнир проводится колодами, предоставленными организаторами. Используются только колоды и правила последней редакции.

Для хлама применяются суровые правила

Для экипировки применяются стандартные правила.

Каждую игру за одним столом играет от 3 до 6 человек.

Распределение игроков по игровым столам в полуфинале происходит случайным образом. В финал попадают 3 победителя.

Лимит времени

На каждую полуфинальную игру отводится 150 минут. На финальную игру отводится 2-3 часа.

Если за отведенное время игрок достигает 10 уровня (или выше), то он объявляется победителем и игра заканчивается.

Если после истечения отведенного времени игра за столом не окончена, то объявляется предпоследний круг. Последний круг начнется с игрока, сделавшего первый ход в этой игре.

Во время последнего круга продажа шмоток за уровни разрешена только в начале хода игрока, до того, как он откроет дверь.

После того, как последний игрок завершил все свои действия, все игроки могут совершить действия, разрешенные правилами в данный момент (не в свой ход, не в бою)

После этого победителем игры назначается игрок с наивысшим уровнем. Если несколько игроков имеют одинаковый уровень, то они сравнивают количество смертей за игру, и победителем назначается наиболее живучий игрок. При равенстве и по этому показателю, сравнивается боевая сила с учетом всех способностей и разовых карт (считая, как будто игрок находится в бою с одним обычным монстром 10 уровня). Если и тут наблюдается равенство, то игроки сравнивают стоимость своих шмоток в игре. Если и после этого победитель не будет определен, то присуждается ничья.

 

Итоги игры

Рейтинг

За победу игрок получает 15 баллов.

Все остальные игроки получают количество баллов, равное их уровню.

Итоги игры записываются в таблицу результатов самими игроками. Лист сдается рефери. Учитывается уровень на конец игры, т.е. тот, который был у игрока на момент достижения другим игроком 10 уровня. Продавать шмотки во время чужого боя нельзя.

 

Определение финалистов

После полуфинала в финал выходят 3 игрока-победителя.

При равенстве баллов игроки сравнивают количество смертей за весь турнир.

При равенстве и по баллам, и по смертям, финалисты определяются жребием.

Финальная игра.

Победителем турнира назначается игрок, победивший в финальной игре.

Призом за первое место является колода игры Munchkin Fallout (в коробке, 280 карт, с правилами и кубиком).

Второе, третье и последующие места не присуждаются.

 

 

Игровые моменты

Если во время боя была допущена какая-либо результативная ошибка (неверно подсчитана боевая сила, забыт эффект или способность), то после окончания боя эта ошибка не может быть исправлена.

Если игрок забыл получить какие-либо карты или уровни, то после завершения текущего хода эта ошибка не может быть исправлена.

Если игрок забыл бросить кубик на негативный эффект до конца текущего хода, то считается что бросок был неудачным. Но если никто об этом не вспомнил до начала следующего хода этого игрока, то никаких санкций применено быть не может.

4.4 Если игрок сыграл карту, которая по правилам не может быть сыграна в данный момент, и это было тут же замечено, он должен немедленно забрать её в руку. Если после этой карты были сыграны другие карты, рефери принимает решение исходя из игровой ситуации (вернуть неверно сыгранную карту игроку, откатить игровую ситуацию до момента, когда эта карта была сыграна, либо просто сбросить эту карту, не затрагивая остальные). Если игрок сыграл карту, которая по правилам может быть сыграна в данный момент, но не принесёт никакого эффекта (т.е. если игрок сыграл её неосмотрительно), эта карта не возвращается игроку.

Если у игрока замечены какие-либо нарушения в количестве используемых шмоток, то лишние шмотки (на выбор самого игрока) немедленно перестают действовать, то есть убираются в рюкзак.

Если у игрока замечены лишние Большие шмотки, то он должен немедленно отдать их самому низкоуровневому игроку из тех, кто может их взять, или сбросить, если никто не может взять Большую шмотку.

Когда игрок хочет совершить несколько действий подряд, он должен дать другим игрокам время на оценку результата каждого из них, чтобы у них была возможность вмешаться.

Переходом от боя к смывке является признание игроком поражения в бою (если в бою есть помощник, то признать поражение должны оба). После этого игрок уже не может передумать и ситуация в бою не может быть изменена.