Проектирование ИС
РОСТОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТРОИТЕЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
ПРОГРАММА
ГОСУДАРСТВЕННОГО ЭКЗАМЕНА ПО СПЕЦИАЛЬНЫМ ДИСЦИПЛИНАМ ДЛЯ СТУДЕНТОВ СПЕЦИАЛЬНОСТИ 230201 – ИНФОРМАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ И ТЕХНОЛОГИИ
Утверждена
на заседании Совета института
Информационных систем и технологий
Протокол № __ от __.__.2014 г.
Ростов - на - Дону
2014 г.
СОДЕРЖАНИЕ
1. Проектирование ИС
2. Технологии программирования.
3. Управление данными и корпоративные ИС.
4. Надежность ИС
5. Железобетонные конструкции.
6. Металлические конструкции.
7. Основания и фундаменты.
Проектирование ИС
1. Понятие информационных систем. Виды информационных систем.
2. Международные стандарты и технологии проектирования ИС.
3. Жизненный цикл программного обеспечения.
4. Понятие CASE-технологии.
5. Модели жизненного цикла программного обеспечения (каскадная, спиральная).
6. Сущность структурного подхода к проектированию информационных систем.
7. Технология SADT и ее применение в проектировании информационных систем.
8. Технология CALS и ее применение в проектировании информационных систем.
9. Сущность объектно-ориентированного подхода к проектированию информационных систем.
10. Понятие графической нотации. Средства языка моделирования UML для графического представления архитектуры ИС.
11. Фирмы-производители CASE-средств. Примеры CASE-средств.
12. Технологии обмена данными.
13. Динамический обмен данными (DDE). Структура команд DDE
14. Динамический обмен данными (DDE). Функции DDE. Инструкции DDE.
15. Буфер обмена (как тип обмена данными между приложениями) и его методы.
16. Понятие COM. COM-компоненты Visual BASIC.
17. ActiveX-элементы. Создание ActiveX-элемента.
18. Регистрация ActiveX-элемента.
19. Создание страниц свойств ActiveX-элемента с помощью мастеров проектирования.
20. Преобразование стандартного проекта в ActiveX.
21. Разработка ActiveX-компонентов кода (внутренних и внешних).
22. Создание DHTML-приложений. Особенности визуального конструктора.
23. Создание ActiveX-документов. Использование в Internet.
24. Технология OLE-Automation.
25. Понятие OLE-объектов.
26. Методы OLE-объектов.
27. Проектирование OLE-объектов в графической среде разработки.
28. Программирование OLE-объектов