Тела вращения. Модификатор Lathe

Активный раздаточный материал

КАЗАХСКАЯ ГОЛОВНАЯ АРХИТЕКТУРНО-СТРОИТЕЛЬНАЯ АКАДЕМИЯ

 

«Информационные технологии в профессиональной деятельности 1» Специальность 5B042000 Архитектура   Факультет архитектуры
2 кредита 2015-16 учебный год
Практ. занятие №3 «Основы создания сплайнов. Работа со сплайнами в 3D studio max. Модификатор Lathe» Ассистент профессора Онищенко Юлия Владимировна

Краткое содержание занятия

Формы объектов. Раздел Shape. Построение сплайнов. Тела вращения. Применение модификатора LATHE.

Splines (сплайны) - это линии (кривые или ломанные), плоские фигуры, которые являются заготовками для создания трёхмерных объектов. Для создания сплайна нужно обратиться к вкладкам Create - Shapes- Splines в командной панели. (Рис.1).

Щёлкнув по кнопке с названием нужной плоской фигуры, например Circle (Окружность), вы включите режим построения. В любом видовом окне нажмите левую кнопку мыши и, удерживая нажатой, растяните фигуру. Щелчком правой кнопкой мыши выключитесь из режима построения.

Сплайны: LINE – линия, CIRCLE – окружность, ARC – дуга, NGON - многоугольник, можно настроить количество углов, TEXT – текст, SECTION - создаёт срез любого имеющегося трёхмерного объекта, RECTANGLE - прямоугольник, с настройкой скругления углов, ELIPSE – эллипс, DONUT - кольцо, две окружности из одного центра, STAR - звезда, можно настроить количество и скругление лучей, HELIX – спираль.

Исключение составляет Line (Линия). Линия строится щелчками мыши. Каждый щелчок создаёт опорную точку сплайна (рис.2).

 

 

рис.1. Раздел Shapes рис.2. Типы опорных точек

Типы опорных точек: Corner – угловая, Smooth – гладкая, Bezier – гладкая точка с направляющими векторами, угол между которыми всегда 180 градусов, Bezier-Corner – угловая точка с направляющими векторами, угол между которыми можно изменять. Чтобы изменить тип опорной точки нужно зайти на вкладку Modify и включить уровень подобъектов Vertex(вершина)Подобъектами называются составляющие объекта (вершины, сегменты, сплайны). (рис.3).

Когда уровень подобъёктов включен (в стеке он выделяется цветом), можно выделить любую точку на сплайне, щёлкнуть по ней правой кнопкой мыши и из контекстного меню выбрать нужный тип точки.

 

рис.3. Вкладка Modify, уровень подобъектов Vertex

 

Тела вращения. Модификатор Lathe

Модификатор Lathe используется для создания объектов имеющих симметрию вращения (кувшины, бокалы, бутылки, колонны, стаканы и др.). С помощью spline нарисуйте вертикальную линию в проекции Font, далее к выделенной линии примените модификатор Lathe. Рис.4