Пример декларативного программирования
Рассмотрим этот механизм на примере работы процедуры протоколирования, приведенной в подразделе "Трассировка полей объекта". В своем простейшем виде она выводит абсолютно все поля объекта без разбора. С помощью атрибутов можно создать механизм управления выводом в log тех или иных полей класса (фильтрация). Для этого достаточно ввести новый атрибут, обозначающий, что протоколирование данного поля не требуется. Ниже приведено описание атрибута NotTrace:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field) ]
public class NotTrace : Attribute
{
}
Чтобы упростить использование этого атрибута, напишем простую вспомогательную функцию:
static bool NeedTrace(FieldInfo fi)
{ return ! Attribute.IsDefined(fi, typeof(NotTrace));
}
Теперь можно модифицировать функцию протоколирования, чтобы она выводила только те поля, у которых не задан атрибут NotTrace:
foreach (FieldInfo fi in type.GetFields(...))
{ if (! NeedTrace(fi))
continue;
...
}
Теперь управление выводом полей производится не изменением кода функции протоколирования, а изменением описаний полей – заданием их атрибутов. Другими словами, судьба объекта задаётся при его декларации – декларативное программирование.
Порядок выполнения работы
В данном порядке выполнения работы рассмотрено создание приложения для просмотра содержимого сборки. Приложение будет выводить на экран интерфейсы и классы сборки, конструкторы, методы и поля классов, передаваемые и возвращаемые параметры методов.
1. Создайте новое приложение Windows Forms. Как создавать приложение, описано в порядке выполнения работы лабораторной работы № 1.
2. Спроектируйте интерфейс пользователя: разместите на форме лавное меню (компонент MenuStrip), добавьте пункт меню «Файл», к пункту меню файл добавьте пункт меню «Открыть сборку».
3. Разместите на форме компонент TreeView и разверните его по размерам формы, добавьте компонент ImageList, свяжите компонент ImageList с TreeView (свойство ImageList), добавьте в него несколько картинок для узлов дерева, добавьте компонент OpenFileDialog.
4. Откройте форму в режиме редактора CSharp, добавьте методы для открытия произвольной сборки с использованием OpenFileDialog:
//Получение пути к сборке через OpenFileDialog
private string selectAssemblyFile()
{
openFileDialog1.Filter = "Dll files (*.dll)|*.dll|Exe files
(*.exe)|*.exe| All files (*.*)|*.*";
openFileDialog1.Title = "Select assembly file";
return (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) ?
openFileDialog1.FileName : null;
}
//Загрузка сборки
private Assembly openAssembly(string path)
{
try
{
Assembly a = Assembly.LoadFrom(path);
return a;
}
catch (Exception)
{
MessageBox.Show("Не удалось загрузить указанную сборку!",
"Ошибка!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
return null;
}
}
5. Добавьте ссылку на сборку над конструктором формы:
private Assembly assembly;
6. Добавьте методы по добавлению в дерево всех классов и интерфейсов, а также полей, конструкторов и методов класса:
//Добавить все классы и интерфейсы сборки к узлу дерева
void addRoot(TreeNode root, Type[] types)
{
TreeNode node = null;
foreach (Type type in types)
{
node = new TreeNode();
node.Text = type.ToString();
//Если класс
if (type.IsClass)
{
node.ImageIndex = 1;
node.SelectedImageIndex = 1;
addFirstLevel(node, type);
root.Nodes.Add(node);
}
//Если интерфейс
else if (type.IsInterface)
{
node.ImageIndex = 2;
node.SelectedImageIndex = 2;
addFirstLevel(node, type);
root.Nodes.Add(node);
}
}
}
//Загрузить все поля, конструкторы и методы
private void addFirstLevel(TreeNode node, Type type)
{
TreeNode node1 = null;
FieldInfo[] fields = type.GetFields();
MethodInfo[] methods = type.GetMethods();
ConstructorInfo[] constructors = type.GetConstructors();
//Загрузить поля
foreach (FieldInfo field in fields)
{
node1 = new TreeNode();
node1.Text = field.FieldType.Name + " " + field.Name;
node1.ImageIndex = 5;
node1.SelectedImageIndex = 5;
node.Nodes.Add(node1);
}
//Загрузить конструкторы
foreach (ConstructorInfo constructor in constructors)
{
String s = "";
ParameterInfo[] parametrs = constructor.GetParameters();
foreach (ParameterInfo parametr in parametrs)
{
s = s + parametr.ParameterType.Name + ", ";
}
s = s.Trim();
s = s.TrimEnd(',');
node1 = new TreeNode();
node1.Text = node.Text + "(" + s + ")";
node1.ImageIndex = 6;
node1.SelectedImageIndex = 6;
node.Nodes.Add(node1);
}
//Загрузить методы
foreach (MethodInfo method in methods)
{
String s = "";
ParameterInfo[] parametrs = method.GetParameters();
foreach (ParameterInfo parametr in parametrs)
{
s = s + parametr.ParameterType.Name + ", ";
}
s = s.Trim();
s = s.TrimEnd(',');
node1 = new TreeNode();
node1.Text = method.ReturnType.Name + " " + method.Name + "("
+ s + ")";
node1.ImageIndex = 4;
node1.SelectedImageIndex = 4;
node.Nodes.Add(node1);
}
}
7. Добавьте обработчик нажатия на пункт меню «Открыть сборку»:
private void открытьСборкуToolStripMenuItem_Click(object sender,
EventArgs e)
{
treeView1.Nodes.Clear();
string path = selectAssemblyFile();
if (path != null)
{
assembly = openAssembly(path);
}
if (assembly != null)
{
TreeNode root = new TreeNode();
root.Text = assembly.GetName().Name;
root.ImageIndex = 0;
root.SelectedImageIndex = 0;
treeView1.Nodes.Add(root);
Type[] types = assembly.GetTypes();
addRoot(root, types);
}
}
8. Запустите проект и попробуйте открыть сборку. Можно, например, открыть сборку c каталога WINDOWS\Microsoft.NET\Framework.
Внешний вид программы представлен на рисунке 2.1.
Рисунок 2.1 – Внешний вид интерфейса программы
Задание на лабораторную работу
Доработать приложение, описанное в порядке выполнения работы, чтобы в компоненте TreeView отображались дополнительно перечисления и структуры, а также не только публичные поля классов, но и приватные. Также необходимо чтобы при нажатии на любой класс, интерфейс, структуру или перечисление в компоненте ListView отображалась подробная информация о них. При нажатии на метод, конструктор или поле необходимо выводить в ListView типы полей, входные и возвращаемые параметры методов и параметры конструкторов.
Следует обратить внимание на разработку интерфейса приложения. Интерфейс не должен быть переполнен элементами управления, но в тоже время должен предоставлять наибольшую функциональность.
Содержание отчета
- фамилия и имя исполнителя лабораторной работы;
- номер и название лабораторной работы;
- цель лабораторной работы;
- краткие теоретические сведенья на одну страницу;
- ход работы (листинги программ, скриншоты программ);
- выводы о проделанной работе.
Контрольные вопросы
1. Что такое сборка?
2. Из чего состоит сборка?
3. Что такое рефлексия?
4. Как загрузить сборку?
5. Как получить данные о типах сборки?
6. Чем отличается сборка с расширением exe от сборки с расширением dll?
3 Лабораторная работа № 3
ADO.NET
Цель работы
Изучить возможности доступа к базам данных, используя технологию ADO.NET, получить практические навыки по работе с классами ADO.NET.
Теоретические сведенья
Общие сведения об ADO.NET
ADO.NET(ActiveX Data Object .NET) – набор классов, используемый для доступа к источникам данных в платформе .NET. ADO.NET поддерживает асинхронный доступ к данным и сериализацию данных, получаемых из хранилища, в формате XML.
ADO.NET не предлагает единого набора типов для связи со всеми СУБД. В пространстве имен System.Data.Common находятся базовые классы и интерфейсы, а соответствующие производные типы для разных поставщиков данных – в одноименных пространствах System.Data.SqlClient, System.Data.Odbc и т.п.
И хотя имена этих реализующих типов разные, можно создать весьма универсальный программный код, благодаря использованию полиморфизма и специального объекта класса DbProviderFactory, с помощью которого извлекаются объекты данных, специфичные для каждого поставщика.
Библиотеки ADO.NET могут использоваться в рамках двух концептуально различных способах взаимодействия: на связном уровне, для чего используются классы подсоединенных объектов или несвязном уровне, где нужны классы отсоединенных объектов (рис. 3.1).
Рисунок 3.1 – Организация классов ADO.NET
При использовании связного уровня программный код непосредственно соединяется с соответствующим хранилищем данных, и отсоединяется от него, когда задачи взаимодействия решены. Несвязный уровень, напротив, позволяет получить набор объектов, функционирующих как клиентские копии внешних данных.