Построение линий пересечения с использованием средств компьютерной графики
В настоящее время развитие техники немыслимо без применения в конструировании и технологии электронно-вычислительной техники и различных программных продуктов, значительно увеличивающих производительность труда и качество производимых изделий.
В конструкторской практике все более широко используются системы автоматизированного проектирования. Наиболее широко используются графические редакторы AutoCAD, Studio, 3D Max, Corel DRAW, Solid Works и отечественная система Компас-3D.Упомянутые графические редакторы используются для выполнения конструкторской документации, анимации различных объектов и механизмов, реалистического изображения предметов в дизайнерской практике и т.д.
Графический редактор Компас-3D является системой, наиболее адаптированной к российской практике конструкторских работ.
Таким образом, с помощью программы Компас-3D можно выполнить следующие конструкторские приемы:
- создать модели участвующих в пересечении поверхностей;
- выполнить трехмерное наглядное изображение пересекающихся поверхностей (например в изометрии);
- выполнить трехмерные модели составных частей изделия;
- по построенным моделям выполнить ортогональные чертежи изделия и его составных частей.
Алгоритм построения пересечения двух горных выработок в программе «Компас»
Вначале выбираем плоскость построения первой выработки (в нашем случае была выбрана плоскость ZX)
![]() | ![]() |
Рисунок 9 Плоскость построения первой выработки
Далее переходим к построению контура первой выработки в данной плоскости ZX при помощи функции «Эскиз» Производим построение контура первой выработки (для простоты построения был выбран прямоугольник). После чего создаем модель 3-х мерного тела выработки при помощи команды «Выдавливание»
![]() | ![]() | ![]() |
Рисунок 10 Алгоритм построения первой выработки
Первая выработка построена далее необходимо построить вторую выработку которая пересекает первую. Если пересечение выработок происходит под углом равным 900 , то в этом случае, выбирается плоскость перпендикулярная построенной первой горной выработке (в нашем случае это плоскость ZY).
В случае если выработки пересекаются под углами отличными от 900 , то необходимо задать дополнительную плоскость под углом соответствующим углу пересечения горных выработок. Для этого необходимо выбрать плоскость относительно которой будет повернута дополнительная искомая плоскость на заданный угол и ось, относительно которой эта плоскость будет поворачиваться
В данном случае выбрана плоскость ZY которую необходимо развернуть относительно оси Z на определенный угол, указанный в задании (в нашем случае на 600).
![]() | ![]() | ![]() |
Рисунок 11 Выбор дополнительной плоскости
Последовательность выбора дополнительной плоскости следующая: «Операции» ® «Плоскость» ® «Под углом к плоскости»® «Угол» ® «Выбор плоскости» ® «Выбор оси». После появления дополнительной плоскости переводим на нее курсор, отмечаем ее и переходим в режим «Эскиз». В новой плоскости изображаем еще один контур выработки и операцией «Выдавливание» создаем 3х мерную модель второй выработки.
![]() | ![]() | ![]() |
Рисунок 12 Построение второй выработки
Для дальнейшего изучения конфигурации линий пересечения горных выработок переходим в режим просмотра модели «Каркас» и удаляем все вспомогательные объекты.
![]() | ![]() | ![]() |
Рисунок 13 Придание необходимого вида модели
После получения модели 3d пересечения двух выработок необходимо расположить данную модель с помощью команды так чтобы линия пересечения была видна в наиболее удобном ракурсе.