Построение перспективы командой 3DORBIT
В команде не предусмотрены средства задания и контроля количественных значений параметров перспективы, например координат точки камеры, цели и др. Предполагается, что пользователь знаком с основами построения перспективы и сможет визуально подобрать ее параметры. Выполните Следующее упражнение со вспомогательным объектом-кубиком.
• Откройте новый рисунок и постройте куб (box).
•Вызовите 3dorbit, щелкните правой клавишей мыши - возникло меню 3dorbit. Все дальнейшие настройки перспективы выполняются опциями этого меню.
• Опциями Zoom и Pan задайте аксонометрическую (параллельную) проекцию. Добейтесь, чтобы объект занимал приблизительно половину видового окна.
• Для получения перспективной проекции укажите в меню 3dorbit опции Projection и Perspective - получено перспективное изображение, показанное на рис. 12.9, а.
•
![]() |
Опцией More \ Adjust Distance измените расстояние камеры до объекта. Курсор нужно перемещать по диагонали окна.
В режиме перспективы опция Orbit позволяет вращаться вокруг объекта, опции Pan и Swivel Camera (Поворот камеры) - перемещать точку цели и тем самым смещать объект в видовом окне, опция Zoom - изменять угол зрения.
Увеличим перспективный эффект. Для этого нужно увеличить угол зрения и уменьшить дистанцию:
• Zoom \ перемещая курсор по диагонали сверху вниз добейтесь, чтобы размеры объекта в окне уменьшились в 1,5...2 раза - это следствие увеличения угла зрения.
• More \ Adjust Distance \ перемещайте курсор по диагонали снизу вверх и восстановите размер изображения за счет приближения к объекту.
Результат: получено изображение с существенно большим ракурсом - степенью схождения параллельных прямых в перспективной проекции (рис. 12.9, б).
Команда 3DORBIT позволяет настраивать параметры перспективы, предварительно применив к изображению одно из средств визуализации SHADEMODE. Например, примените shade \ hide и настраивайте перспективу по наглядному изображению с удаленными невидимыми линиями.
• Командой 3DORBIT постройте перспективные проекции "микрорайона", повторив примеры из предыдущего раздела.
Конфигурация видовых окон
Для построения композиции, показанной на рис. 12.1 и содержащей полученные перспективы, аксонометрию и ортогональные виды, необходимо создать видовые окна (рис. 12.10, а). Работа с видовыми окнами и создание композиции окон рассмотрены ранее.
Рамки окон 1…4 поместите на отдельный слой, который впоследствии заморозьте. В окна 1 и 2 вставьте соответственно виды спереди и сверху. Между этими окнами установите проекционную связь. В окна 3 и 4 вставьте аксонометрические изображения, в окна 5 и 6 - построенные перспективы. Если перспективные виды были сохранены, то достаточно вызвать эти виды по имени, если нет, необходимо повторить построение перспектив.
Объекты в видовых окнах показаны избирательно. В частности, на рис. 12.1 можно заметить, что не везде показаны окна домов, а на верхней перспективе отсутствует сетка правого тротуара. Надписи и размеры выполнены в пространстве листа. Облака на перспективах также нарисованы в пространстве листа поверх изображения.
На рис. 12.11 показан второй вариант оформления работы. В качестве торгового центра вставлен свод. Построить композицию можно следующим образом.
Создайте новый лист. В рисунке может быть несколько пространств листа как вариантов оформления модели:
• Insert \ layout \ now layout \ задайте имя конфигурации, например Фигурная конфигурация, - возник новый лист.
• Начертите на листе рамки окон. Рамки нужно пока просто нарисовать отрезками прямоугольниками, окружностями, эллипсами и т. п.
• Контур каждой рамки должен быть единым объектом, для этого линии, составляющие контур, нужно объединить командой REGION.
• Объявите контуры рамок видовыми окнами: View \ Vports \ Object \ укажите рамки\ ПЩ - в созданных окнах возникли изображения модели.
![]() |
• Установите в окнах необходимые виды, выполните избирательное замораживании слоев.