Панель анимации по времени
PhotoShop
Лабораторная работа № 15
Анимация по времени
1. Задание по работе
Записать в тетрадь незнакомый материал. Выполнить примеры и записать перечень заданий по разделу 2.
Скопировать рисунки и выполнить действия с инструментами по заданиям раздела 2.
Подготовить ответы на вопросы раздела 3 и защитить работу.
Панель анимации по времени
2.1. Анимация прозрачности(пример)
Чтобы анимировать содержимое слоя в режиме временной шкалы (в отличие от покадрового режима), ключевые кадры на панели «Анимация» устанавливаются при перемещении индикатора текущего времени к другому значению времени, а затем изменяется положение, непрозрачность или стиль содержимого слоя. Последовательность кадров между двумя существующими кадрами автоматически добавляется или изменяется, равномерно меняя параметры слоя (положение, непрозрачность и стиль) между новыми кадрами, чтобы создать впечатление движения.
Анимация с помощью временной шкалы делается добавлением необходимых для анимации слоев (например, два – круг и квадрат) и установкой метки времени в начало шкалы. Нажатием на временной шкале на значках часов около пункта Непрозрачность - на временной шкале появляются ромбики. Задаем для слоев значение непрозрачности - для первого – 100% для второго – 0%. Кадры между начальным и конечным будут автоматически
интерполированы, и непрозрачность промежуточных кадров будет равномерно снижена.
Выставляем значения непрозрачности для слоев
Дальше передвигаем метку времени дальше и меняем значение прозрачности слоев на противоположные.
На следующем шаге двигаем метку времени, а для непрозрачности слоев задаем теже значения, что и на предыдущем шаге, чтобы анимация не менялась слишком часто.
Для третьей позиции задаем начальные значения непрозрачности для слоев.
В меню панели анимации можно менять параметры: частоту кадров, время длительности.Уменьшение продолжительности существующего или анимации приведет к усечению кадров (в том числе ключевых) в конце документа. Чтобы сократить «пустые прогоны», изменяйте положение движка «конец рабочего участка». Пускаем анимацию на выполнение и сохраняем файл в формате gif с помощью пункта меню Файл - Сохранить для веб.
Задание 1. Выполнить анимацию примера со своими фигурами.
2.1. Анимация движения
Выполняется с использованием изменения позиции в слое.
1.
Открывается новый документ с белым фоном.
2. Рисуем круг залитый любым цветом.
3. Удаляем «Ластиком» цвет фона слоя «круг» и устанавливаем зеленый круг в правый верхний угол наборного поля.
4.
Щелкаем по черному треугольнику на слое круга, открываются настройки (позицияи …), делаем щелчок по «часам» – появляется ромб на шкале времени.
5. Перемещаем указатель времени на следующее деление, опускаем круг вниз – появляется второй ромб и … .
6.
Пускаем анимацию на выполнение – зеленый круг должен вернуться на исходное место.
Задание 2. Сделать анимацию падающего меча с потолка и нескольких отскоков. На стене сделать рекламнуюнадпись о своей группе.
Вопросы к защите работы
3.1. В чем отличия созданий анимации покадровой и временной?
3.2. Какие команды содержит временная панель?
3.3. Что появляется в панели времени при установке новых слоев?
3.4. Как изменится количество кадров при изменении времени анимации?
3.5. Что показывают желтый и затемненный ромбы?
3.6. Что входит в стиль фигуры?
3.7. Какие команды содержит меню (контекстное) панели времени?