Порядок рассмотрения апелляций
7.1. Все претензии касательно нарушения правил игры производится в течение 5 минут после окончания матча.
7.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
7.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Главным Судьей турнира, является причиной присуждения технического поражения на текущей карте или в матче в целом.
Наказания
8.1. После того как будет выявлено, что участник нарушил изложенные выше правила, судья, без каких бы то ни было ограничений, вправе вынести следующие наказания:
устное предупреждение
-лишение права выбора стороны в текущей или будущей игре либо играх
-лишение права на блокировку в текущей или будущей игре либо играх
-присуждение технического поражения в игре
-дисквалификация
8.2. За повторные нарушения могут выноситься все более серьезные наказания, вплоть до дисквалификации и лишения права участвовать в будущих играх. Следует иметь в виду, что не всегда наказания выносятся от меньшего к большему. Так, например, судьи по своему исключительному усмотрению могут дисквалифицировать игрока за первое нарушение, если оно настолько вопиюще, что, по мнению судей, заслуживает дисквалификации.
Главный судья соревнований_________________ Н.А. Камалов
Главный секретарь соревнований_________________Г.А. Шишов
Утверждено Главой судейской коллегии
____________________Н.А. Камалов
Правила проведения соревнований по Hearthstone: Heroes of Warcraft
1.Общая информация
1.1. Версия игры: лицензионная, последней версии.
1.2. Игры проходят на сервере EU (европа).
1.3. Встреча проходит до двух побед.
1.4. Настройка игровой периферии: 2 минут.
1.5. По умолчанию все игры проводятся на платформе ПК.
Формат проведения матчей
2.1. Игры проводятся в режиме игры "стандартный".
2.2. Перед началом встречи участники оставляют в коллекции 3 готовые колоды. Затем, зайдя в дуэль, демонстрируют судье, что это условие соблюдено и сообщают друг другу все 3 класса, которые выбрали для текущей встречи.
2.3. Встречи проходят по системе «Завоевание» (Conquest) с баном одной колоды.
2.4. Оба игрока определяют, какой колодой соперник не сможет играть в их встрече (банят по 1 колоде). Игра ведется оставшимися двумя колодами. Бан происходит «вслепую», через судью, то есть ни один игрок не знает, какую колоду забанил его соперник, до того, как сам произвел бан.
2.5. Победившая колода выбывает и до конца встречи её нельзя использовать. Проигравший может продолжить той же колодой или взять другую из тех, которыми еще не одерживал побед в этой встрече. Таким образом, игра ведется до того момента, как один из игроков одержит по одной победе каждой из двух своих колод.
2.6. Выбор колоды на каждую игру в рамках встречи проводится «вслепую», то есть соперники не сообщают друг другу, какую колоду из оставшихся они будут использовать в следующей игре.
3.Запрещено
3.1. Запрещена замена состава колод на протяжении встречи.
3.2. Запрещается намеренное введение в заблуждение администрации турнира или других игроков с использованием заведомо ложной информации.
3.3. Запрещаются любые махинации, которые приводят к нечестной победе и к победе неигровым путём.
3.4. Запрещается использование стороннего программного обеспечения во время игры.
4.Дисциплинарные санкции
4.1. За задержку начала игры более чем на 5 мин. может быть присуждено техническое поражение.
5.Технические проблемы
5.1. В случае возникновения технической проблемы во время игры, влекущее невозможность её продолжения или влияющее на её результат, назначается переигровка. Только в случае, если проблема возникла в тот момент, когда один из игроков ни при каких обстоятельствах не мог избежать поражения, победа присуждается его оппоненту.
6.Порядок рассмотрения апелляций
6.1. Все претензии касательно нарушения правил игры производятся сразу после окончания (или, если такое возможно в течении) текущего матча.
6.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
6.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Главным Судьей турнира, может явиться причиной присуждения технического поражения в текущем матче или во встрече в целом.
Главный судья соревнований_________________ Н.А. Камалов
Главный секретарь соревнований_________________Г.А Шишов
Утверждено Главой судейской коллегии
____________________В.А. Прокуронов
Правила проведения соревнований по League of Legends
Общая информация
1.1. Версия игры: лицензионная “League of Legends” последней версии.
1.2. Для участия необходима учетная запись на русскоязычном сервере, уровень призывателя не ниже 30-го.
1.3. В соревнованиях запрещено участвовать игрокам, участвовавших в качестве основных или запасных в Континентальной лиге (LCL) в 2016 году; игрокам, состоящим в команде LCL, имеющей действующий контракт с Riot Games, а также игрокам, включенным в официальный бан-лист Riot Games.
2. Формат проведения матчей:
2.1 Формат «Дуэль».
2.1.1. В матче принимают участие 2 игрока.
2.1.2. Помимо игроков, в игре могут находиться только судьи и комментаторы.
2.1.3. Состязание проводится на карте «Воющая бездна» и продолжается до тех пор, не будет уничтожен вражеский нексус или пока противник не сдастся.
2.1.4. Как только оба игрока войдут в игровое лобби, судья попросит подтвердить, что они готовы перейти к фазе выбора/блокировки. Как только обе команды подтвердят готовность, судья поручит владельцу комнаты начать игру.
2.1.5. Общие настройки и настройки игры
Карта: Воющая бездна
Размер команды: 1
Допуск наблюдателей: нет
Выбор стороны: выбирают монеткой
2.1.6. В случае если при выборе или блокировке чемпиона допущена ошибка, допустивший ошибку игрок должен уведомить об этом судью до того, как другой игрок сделает следующий выбор или блокировку. В этом случае процесс воспроизводится повторно до той точки, в которой была допущена ошибка, чтобы допустивший ее игрок мог ее исправить. Если следующий выбор или блокировка сделаны до того, как допустившая ошибку команда уведомила о ней судью, ошибочный выбор или блокировка считаются окончательными.
2.1.7. После матча игроки обязаны сообщить финальный результат судье.
3. Запрещено
3.1. Начинать игру неполными составами команд.
3.2. Выполнять любые действия, противоречащие данным Правилам, а также Правилам игры League of Legends.
3.3. Наблюдать за экраном соперника по ходу матча, а также получать информацию от любых людей не из команды.
3.4. Играть с чужой учетной записи. Запрещены игра с учетной записи другого игрока, равно как и подстрекательство, побуждение либо поощрение третьего лица или указание ему играть с учетной записи другого игрока.
3.5. Портить оборудование организаторов соревнования.
3.6. Оскорблять противников, товарищей по команде, других участников соревнований и официальных лиц соревнований. Отправлять избыточные сообщения (флудить) в внутриигровой «чат».
3.7. Вести себя неспортивно. Неспортивное поведение определяется судьей или главным судьей, и включает в себя некорректное поведение, саботирование матчей соревнования и т.п..
3.8. Использовать уязвимости программного обеспечения игровых мест соревнования. Под использованием уязвимостей подразумевается преднамеренное использование любой ошибки в игре для получения преимущества, в том числе ошибки при покупке предметов, ошибки при взаимодействии с нейтральными монстрами, ошибки с умениями чемпионов, а также использование любой другой функции игры, которая, по убеждению судей, работает не так, как было задумано.
3.9. Намеренно разрывать соединение с сервером. Намеренный разрыв соединения без основательных и явным образом указанных причин.
4. Дисциплинарные санкции
4.1. За нарушение любого из правил, судьи оставляют за собой право назначить команде техническое поражение, или вынести официальное предупреждение.
4.2. Повторное предупреждение в ходе матча – всегда ведет к техническому поражению.
5. Технические проблемы
5.1 Если возникает ошибка Bugsplat, разрыв соединения или любая другая техническая проблема мешает процессу загрузки и не позволяет игроку присоединиться к игре после ее начала, игра должна быть немедленно остановлена, пока к ней не присоединятся все десять игроков.
5.2. При дисконнекте всех игроков с сервера назначается переигровка, выбор/блокировка остаются такие же, как до дисконнекта. При дисконнекте одного или нескольких игроков из команды, ставится пауза на срок не менее 5-ти минут
5.3. При дисконнекте всех игроков из одной команды, при длительности игры более 20 минут победителя игры выявляет судья турнира по «вышкам» и количеству уничтоженных героев или же назначает переигровку.
6. Наказания
6.1. После того как будет выявлено, что участник нарушил изложенные выше правила, судья, без каких бы то ни было ограничений, вправе вынести следующие наказания:
-устное предупреждение
-лишение права выбора стороны в текущей или будущей игре либо играх
-лишение права на блокировку в текущей или будущей игре либо играх
-присуждение технического поражения в матче
-присуждение технического поражения во встрече
-дисквалификация
6.2. За повторные нарушения могут выноситься все более серьезные наказания, вплоть до дисквалификации и лишения права участвовать в будущих играх. Следует иметь в виду, что не всегда наказания выносятся от меньшего к большему. Так, например, судьи по своему исключительному усмотрению могут дисквалифицировать игрока за первое нарушение, если оно настолько вопиюще, что, по мнению судей, заслуживает дисквалификации.
7. Порядок рассмотрения апелляций
7.1. Все претензии касательно нарушения правил игры производится в течение 5 минут после окончания матча. Претензию судье должен озвучивать капитан команды, а не игроки.
7.2. Решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
7.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Главным Судьей, является причиной присуждения технического поражения на текущей карте или в матче в целом.
Главный судья соревнований_________________ В.А. Прокуронов
Главный секретарь соревнований_________________А.А. Атемасов