Хочу обратить внимание любителей песка на то, что балансный коэффициент тира (kt1) на уровнях ниже 6-го не позволяет иметь рейтинг выше 1300.
Личный рейтинг игрока рассчитывается по формуле:
User_Raiting= User_Raiting_by_tank 1*V1+User_Raiting_by_tank 2*V2+User_Raiting_by_tank 3*V3+…User_Raiting_by_tank n*Vn
Где
И эта дробь опять таки имеет очень сильное влияние, т.к. рейтинг имеет прямую зависимость к общему количеству боев.
На основе личного рейтинга каждого игрока альянса расчитывается рейтинг альянса (Alliance_Raiting) по следующей формуле:
Alliance_Raiting = (User_Raiting 1*V1+ User_Raiting 2*V2+ User_Raiting 3*V3+… User_Raiting n*Vn) * Ka
Где:
- V = количество боев игрока / количество боев всех игроков альянса;
- Ka = количество игроков альянса, имеющих персональный рейтинг / 30.
Для наглядного примера буду брать данные из своего кабинета.
В личном кабинете игрока переходим в раздел ТЕХНИКА
На рисунке выделено красным прямоугольником ;)
И что мы видим? А видим мы таблицу с техникой, на которой хотя бы раз выходили в PvP. У меня она выглядит так (при сортировке по рейтингу):
Вспоминаем про формулы и для наглядности берем Чела.1 , МСку и Стингрея
User_Raiting= Raiting_Chall.1 + Raiting_Т-90МС+ Raiting_Stingray2
User_Raiting = 2152* + 2091* + 1491* =2152*0.084 + 2091*0.031 + 1491*0.015= 181,26 + 64,88 + 22,36 =268,5
Из формулы видно что наибольший вклад в рейтинг вносит челенджер. Его коэффициент V=0,038. Но что же будет происходить при увеличении боев на этих трех танках?
Возьмем 4 сценария развития: 1-й, я отыгрываю 100 боев на Chall.1 , 2 –й, я отыгрываю 100 боев на Т-90МС, 3-й, я отыгрываю 100 боев на Stingray2, 4-й, я отыгрываю 300 боев на Chall.1 и 5-й, я отыгрываю по 100 боев на каждом из 3 танков
1. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.138 + 2091*0.029 + 1491*0.014 = 296,97 + 60,63 + 20,87 = 378,47
2. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.079 + 2091*0.088 + 1491*0.014 = 170,08 + 184,08 + 20,87 = 375,03
3. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.079 + 2091*0.029 + 1491*0.074 = 170,08 + 60,63 + 110,33 = 341,04
Как мы видим результат не так уж сильно отличается
4. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.23 + 2091*0.026 + 1491*0.013 = 494,96 + 54,36 + 19,38 = 568,7
5. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.124 + 2091*0.079 + 1491*0.066 = 266,84 + 165,18 + 98,40 = 530,42
Так какой из этого всего вывод???
А вывод следующий: для наиболее эффективного поднятия личного рейтинга необходимо уделять внимание трем-четырем танкам с самым высоким рейтингом.
С рейтингом Альянса примерно все то же самое что с рейтингом игрока.
А что на что влияет??
Alliance_Raiting = (User_Raiting 1*V1+ User_Raiting 2*V2+ User_Raiting 3*V3*Ка
Где V =
Теперь разберем подробно, какие игроки альянса на что и как влияют, (для удобства примем коэффициент игроков альянса за 1, а за общее кол-во игроков будем принимать сумму боев трех игроков в примере)
Alliance_Raiting = oT_KaPToLLIKu_Raiting * V+ НЕКТО_В_ТАНКЕ_Raiting * V + giberling* V
Alliance_Raiting = (2154* + 1612 * + 1873.66* = 2154*0.63 + 1612*0.2 + 1873*0.16 = 1357.02+322.4+299.68
Не буду расписывать все как в прошлом примере, сразу напишу вывод
Вывод: бо’льшее влияние на рейтинг альянса имеют игроки с бо’льшим количеством боев при этом и с большим рейтингом, но именно этим игрокам сложнее корректировать общий рейтинг (ситуация с рейтингом перед турниром зависит от количества отыгранных игроками боев за период отбора на турнир в большей степени чем от рейтинга этих боев, но количество + качество – это в итоге идеал).
Надеюсь я не зря убил время создавая этот документ, и смог достучаться до соклановцев!!!
Всем спасибо за внимание))