Локальные вычислительные сети.

Системный блок.

Представляет основной узел , внутри которого установлены наиболее важные компоненты. Устройства, находящиеся внутри системного блока, называются внутренними, а устройства, подключаемые к нему снаружи, называют внешними.

Материнская плата.Это основная плата ПК. На ней размещаются:

1. Процессор – основная микросхема, выполняющая большинство арифметических и логических операций;

2. Чипсет или МП комплект – набор микросхем, управляющей работой внутренних устройств ПК и определяющих основные функциональные возможности материнской платы;

3. Шины – набор проводников, по которым происходит обмен сигналами;

4. ОЗУ – набор микросхем, предназначенных для временного хранения данных, когда ПК включен;

5. ПЗУ – микросхема, предназначенная для длительного хранения данных, в том числе и когда ПК выключен.

6. Разъемы или слоты для подключения дополнительных устройств.

Билет №6

Видеоадаптер. (Видеокарта). Совместно с монитором видеокарта образует видеоподсистему ПК. Физически видеоадаптер выполнен в виде отдельной дочерней платы, которая вставляется в один из слотов материнской платы. Видеоадаптер взял на себя функции видеоконтроллера, видеопроцессора, видеопамяти.

За время развития ПК сменилось несколько стандартов видеоадаптеров: MDA – монохромный; CGA - 4 цвета; EGA – 16 цветов; VGA- 256 цветов. В настоящее время применяют видеоадаптеры SVGA, обеспечивающие по выбору воспроизведение до 16, 7 миллионов цветов с возможностью произвольного выбора разрешения экрана из стандартного ряда значений (640x480; 800 x600; 1024 x 768; 1152 x864; 1280 x1024 точек и т.д.)

Разрешение экрана является одним из важнейших параметров видеподсистемы. Сейчас большинство прикладных и развлекательных программ рассчитаны на работу с разрешением экрана 800 x 600.

Цветовое разрешение – глубина цвета, определяет количество различных оттенков, которые может принимать отдельная точка экрана. Максимально возможное цветовое разрешение зависит от свойств видеоадаптера, и , в первую очередь, от количества установленной на нем видеопамяти. Также зависит от разрешения экрана. При высоком –на каждую точку изображения приходится отводить меньше места в видеопамяти, так что информация о цветах вынужденно оказывается ограниченной.

В зависимости от заданного экранного разрешения и глубины цвета необходимый объем видеопамяти можно определить по следующей формуле:

,

где P- объем видеопамяти;

m- горизонтальное разрешение экрана;

n- вертикальное разрешение экрана;

b-разрядность кодирования цвета (бит).

Минимальное требование по глубине цвета –256 цветов, хотя большинство программ требует не менее 65 тыс. цветов (режим High Color). Наиболее комфортная работа достигается при глубине цвета 16,7 млн. цветов (режим True Color). Еще недавно типовым считались видеоадаптеры с объемом памяти 2-4 Мбайт, но уже сегодня обычным считается 16 Мбайт.

Видеоускорение – свойство видеоадаптера, заключающееся в том, что часть операций по построению изображений может происходить без выпонения математических вычислений в основном процессоре ПК, а чисто аппаратным путем – преобразованием данных в микросхемах видеоускорителя. Видеоускорители могут входить в состав видеоадаптера, но могут и в виде отдельной платы. Различают видеоускорители плоской и трехмерной графики.

В приложениях, не ориентированных специально на объемную графику, в основном используется плоская двумерная картинка, состоящая из небольшого числа геометрических областей, которые заполнены однородным цветом и символами. Было время, когда и такое изображение было непросто сформировать. Поэтому видеокарты оснастили 2D-ускорителями, т.е. схемами, способными рисовать быстро линии, окружности, треугольники и выполнять заливки цветом.

До появления ускорителей всю работу выполнял центральный процессор, который был вынужден рассчитывать цвет каждого пикселя в общем изображении кадра на экране, а видеокарта только подхватывала труд процессора и переводила цифровые данные его в аналоговые сигналы, понятные монитору. Ускорение – это помощь процессору, когда он может давать видеокарте более общие команды: нарисовать треугольник в области экрана и залить его цветом. А дальнейшие вычисления с точностью до пикселя берет на себя видеокарта, освобождая от этой рутины процессор. В выигрыше оказывается и компьютер – может работать более производительно, и видеосистема – сложное изображение обрабатывается гораздо быстрее.

Билет №7

Жесткий диск. Это основное устройство для долговременного хранения больших объемов данных и программ. Это группа соосных дисков, имеющих магнитное покрытие и вращающихся с большой скоростью. Этот диск, таким образом, имеет не две поверхности, а 2n поверхностей, где – n число дисков.

Над каждой поверхностью располагается головка, предназначенная для чтения-записи данных. При высоких скоростях вращения дисков 90 об.сек, в зазоре между головкой и поверхностью образуется аэродинамическая подушка, и головка парит над магнитной поверхностью на высоте, составляющей несколько тысячных долей мм. При изменении силы тока, протекающего через головку, происходит изменение напряженности динамического магнитного поля в зазоре, что вызывает изменения в стационарном магнитном поле ферромагнитных частиц, образующих покрытие диска. Так осуществляется запись данных на диск.

Дисковод гибких дисков. Основными параметрами являются: технологический размер, плотность записи и полная емкость. Ныне стандартными являются диски размером 3,5 дюймов, высокой плотности. Они имеют емкость 1,4 Мбайт и маркируются HD.

Дисковод компакт-дисков.Аббревиатура CD ROM переводится на русский буквально как постоянное запоминающее устройство на основе компакт-диска.

Принцип действия этого устройства состоит в считывании числовых данных с помощью лазерного луча, отражающегося от поверхности диска. Цифровая запись на компакт-диске отличается от записи на магнитных очень высокой плотностью, и стандартный компакт-диск может хранить примерно 650 Мбайт данных.

Билет № 8

Устройства, находящиеся внутри системного блока, называются внутренними, а устройства, подключаемые к нему снаружи, называют внешними. Внешние дополнительные устройства, предназначенные для ввода, вывода и длительного хранения данных, также называют периферийными.

- монитор;

- клавиатура;

- мышь.

Монитор- устройство визуального представления данных. Это не единственно возможное, но главное устройство вывода. Его основными потребительскими параметрами являются: размер и шаг маски экрана, максимальная частота регенерации изображения, класс защиты.

Клавиатура – клавишное устройство управления ПК. Служит для ввода знаковых данных, а также команд управления. Комбинация монитора и клавиатуры обеспечивает простейший интерфейс пользователя. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от нее отклик.

Билет№ 13

Windows – многозадачная среда с графическим интерфейсом пользователя работающая на компьютерах с ОС MS-DOS, была выпущена фирмой Microsoft Corporation в 1985 году.

В настоящее время используются (версия, год выхода, оперативная память, память на жестком диске:

  • версия 3.1, 1988 год, 4 Мб, 8-9 Мб;
  • версия 3.11 (сетевая), 1992 год, 4 Мб, 9 Мб;
  • версия 95, 1995 год, 8 Мб, 30-35 Мб;
  • версия 98, 1998 год.
  • версия 2000, 2000г.
  • версия ХР, 2001г.

В WINDOWS 98большую часть команд можно выполнять с помощью мыши. С мышью связан активный элемент управления – указатель мыши.

При перемещении мыши по поверхности указатель перемещается по Рабочему столу, и его можно позиционировать на значках объектов или на пассивных элементах управления приложений.

Билет №14

Окно папки – это контейнер, содержимое которого графически отображает то, что содержится в папке. Любую папку можно открыть в своем окне. Количество одновременно открытых окон может быть большим. Кроме окон папок существуют диалоговые окна, окна справочной системы, рабочие окна приложений, а внутри окон многих приложений могут существовать отдельные окна документов.

 

Структура окна

Строка заголовка – в ней написано название папки. За эту строку выполняется перетаскивание папки на Рабочем столе с помощью мыши.

Системный значок . Находится в левом верхнем углу любого окна папки. При щелчке на этом значке открывается меню, называемое служебным. Команды, представленные в данном меню, позволяют управлять размером и расположением окна на Рабочем столе – они могут быть полезны, если мышь не работает.

Кнопки управления размером. Эти кнопки дублируют основные команды служебного меню. Кнопок управления размером три: закрывающая, сворачивающая, разворачивающая.

Щелчок на закрывающей кнопке закрывает окно полностью.

Щелчок на сворачивающей кнопке приводит к тому, что окно сворачивается до размера кнопки, которая находится на Панели задач. В любой момент окно можно восстановить щелчком на кнопке Панели задач.

Щелчок на разворачивающей кнопке разворачивает окно на полный экран.

Строка меню. Имеет стандартный вид. При щелчке на каждом из пунктов этого меню открывается ниспадающее меню, пункты которого позволяют проводить операции с содержимым окна.

Панель инструментов. Содержит командные кнопки для выполнения наиболее часто встречающихся операций. Пользователь сам может разместить на ней те командные кнопки, которыми он пользуется часто, т.к. панель настраиваема.

Адресная строка. Указан путь доступа к текущей папке. Адресная строка позволяет выполнить быстрый переход к другим разделам файловой структуры с помощью раскрывающей кнопки на правом краю строки.

Рабочая область. В ней отображаются значки объектов, хранящихся в папке. Способом отображения можно управлять (см. ниже).

Полосы прокрутки. Если количество объектов слишком велико, по правому и нижнему краям рабочей области могут отображаться полосы прокрутки, с помощью которых можно прокручивать содержимое папки в рабочей области. Прокрутку выполняют:

- щелчком на одной из концевых кнопок;

- перетаскиванием движка;

- щелчком на полосе прокрутки выше или ниже движка.

Билет№16

Компьютерный вирус - программа, способная самопроизвольно присоединяться к другим программам, создавать свои копии и внедрять их в файлы, системные области компьютера и в вычислительные сети с целью нарушения работы программ, порчи файлов и каталогов, создания помех в работе компьютера.

Типы вирусов по различным классификациям.

Основания:

1. Среда обитания (сетевые, файловые, загрузочные, файлово-загрузочные).

2. Способ заражения среды обитания (резидентные, нерезидентные).

3. Воздействие на программное обеспечение (неопасные, опасные, очень опасные).

4. Особенность реализованного алгоритма (паразитические, репликаторы, невидимки, мутанты, троянские).

Простейшие вирусы - паразитические, они изменяют содержимое файлов и секторов диска и могут быть достаточно легко обнаружены и уничтожены. Можно отметить вирусы-репликаторы, называемые червями, которые распространяются по компьютерным сетям, вычисляют адреса сетевых компьютеров и записывают по этим адресам свои копии. Известны вирусы-невидимки, называемые стелс - вирусами, которые очень трудно обнаружить и обезвредить, так как они перехватывают обращения операционной системы к пораженным файлам и секторам дисков и подставляют вместо своего тела незараженные участки диска. Наиболее трудно обнаружить вирусы-мутанты, содержащие алгоритмы шифровки-расшифровки, благодаря которым копии одного и того же вируса не имеют ни одной повторяющейся цепочки байтов. Имеются и так называемые квазивирусные или “ троянские” программы, которые хотя и не способны к самораспространению, но очень опасны, так как, маскируясь под полезную программу, разрушают загрузочный сектор и файловую систему дисков.

 

Билет№17

Часто встречающиеся: название этой категории говорит само за себя.

Программные: вирусы, поражающие исполнимые программные файлы.

Загрузочные: вирусы, поражающие загрузочные записи и главные загрузочные записи дисков.

Скрытые: вирусы, пытающиеся укрыться от попыток их обнаружения и удаления.

Полиморфные: вирусы, проявляющие себя по-разному в каждом новом зараженном файле, что затрудняет их поиск.

Многоцелевые: вирусы, поражающие как программные файлы, так и загрузочные записи.

 

Билет №18

Различают следующие виды антивирусных программ:

• программы-детекторы;

• программы-доктора или фаги;

• программы-ревизоры;

• программы- фильтры;

• программы-вакцины или иммунизаторы.

Программы-детекторы осуществляют поиск характерной для конкретного вируса последовательности байтов( сигнатуры вируса) в оперативной памяти и в файлах и при обнаружении выдают соответствующие сообщение.

Программы- доктора или фаги, а также программы-вакцины не только находят зараженные вирусы файла, но и “лечат” их, т.е. удаляют из файла тело программы вируса, возвращая файлы в исходное состояние. В начале своей работы фаги ищут вирусы в оперативной памяти, уничтожая их, и только затем переходят к “ лечению” файлов. Среди фагов выделяют полифаги, т.е. программы- доктора, предназначенные для поиска и уничтожения большого количества вирусов. Наиболее известными полифагами являются программы Aidstest, Scan, Norton AntiVirus, Doctor Web …

Программы-ревизоры относятся к самым надежным средствам защиты. Они запоминают исходное состояние программ, каталогов, системных областей диска тогда, когда компьютер не заражен вирусом, а затем периодически сравнивают текущее состояние с исходным Программы-фильтры или “сторожа” – небольшие резидентные программы, предназначенные для обнаружения подозрительных действий при работе компьютера, характерных для вируса (Vsafe из MS DOS).

Вакцины или иммунизаторы – резидентные программы предотвращающие заражения файлов. Аппаратная защита

Программно-аппаратный комплекс Sheriff – это одна плата и одна программа. Плата устанавливается в свободной ISA –слот материнской платы, а программа является драйвером, загружаемым в CONFIG.SYS. Он защищает данные от любых повреждений, аппаратно блокируя работу компьютера при попытке нарушения целостности защищенных данных. Некоторые типы вирусов могут проникнуть в систему и “жить” в ней при установленной защите. Фокус в том, что, живя в системе, вирус не сможет ничего сделать!

Билет №19

1. Общие средства защиты информации. Следует периодически прибегать к созданию резервных копий данных. Это спасет вас не только в случае порчи их вирусом, но и в случае ошибочных действий пользователей, программ или физических дефектов оборудования.

2. Профилактические меры. Следует не допускать переписывания ПО с компьютеров, к которым имеют доступ безответственные лица (например, в учебном центре), персональных страниц в Интернет ( если вы не уверены в антивирусной грамотности ее содержателя), станций Фидонет (BBS), по электронной почте с неизвестных адресов, а также другие непроверенные источника файлов.

3. Антивирусные программы. Они занимают главное место среди мер по борьбе с вирусами.

 

Билет № 20

Компьютерная (вычислительная) сеть- совокупность компьютеров и терминалов, соединенных с помощью каналов связи в единую систему.

В зависимости от территориального расположения абонентских систем вычислительные сети можно разделить на три основные класса:

· глобальные сети (WAN-Wide Area Network)

· региональные сети (MAN- Metropolitan Area Network)

· локальные сети (LAN- Local Area Network)

Глобальная вычислительная сеть объединяет абонентов, расположенных в различных странах, на различных континентах.

Региональная вычислительная сеть связывает абонентов, расположенных на значительном расстоянии друг от друга. Она может включать абонентов внутри большого города, экономического региона, отдельной страны.

Локальная вычислительная сеть объединяет абонентов, расположенных в пределах небольшой территории.

Любая коммуникационная сеть должна включать следующие основные компоненты: передатчик, сообщение, средства передачи, приемник.

Передатчик - устройство, являющееся источником данных.

Приемник - устройство, принимающее данные.

Средства передачи – физическая передающая среда и специальная аппаратура, обеспечивающая передачу сообщений .

Для оценки качества коммуникационной сети можно использовать следующие характеристики:

· скорость передачи данных по каналу связи;

· пропускную способность канала связи;

· достоверность передачи информации;

· надежность канала связи и модемов.

Единица измерения скорости передачи данных – бит в секунду. Часто используется единица измерения скорости – бод. Бод – число изменений состояния среды передачи в секунду. Так как каждое изменение состояния может соответствовать нескольким битам данных, то реальная скорость в битах в секунду может превышать скорость в бодах.

Единица измерения пропускной способности канала связи – знак в секунду. При этом в состав сообщения включаются и все служебные символы. Теоретическая пропускная способность определяется скоростью передачи данных. Реальная пропускная способность зависит от ряда факторов, среди которых и способ передачи, и качество канала связи, и условия его эксплуатации, и структура сообщений.

 

Билет№21

Локальные вычислительные сети.

Локальная вычислительная сеть можно рассматривать как совокупность серверов и рабочих станций.

Сервер - компьютер, подключенный к сети и обеспечивающий ее пользователей определенными услугами.

Рабочая станция – персональный компьютер, подключенный к сети, через который пользователь получает доступ к ее ресурсам.

Файл-сервер выполняет следующие функции: хранение данных, архивирование данных, синхронизацию изменений данных различными пользователями, передачу данных.

Одноранговая сеть. В такой сети нет единого центра управления взаимодействием рабочих станций и нет единого устройства для хранения данных. Сетевая операционная система распределена по всем рабочим станциям. Каждая станция сети может выполнять функции как клиента, так и сервера.

Достоинство одноранговых сетей: низкая стоимость и высокая надежность.

Недостатки одноранговых сетей:

· зависимость эффективности работы сети от количества станций;

· сложность управления сетью;

· сложность обеспечения защиты информации;

· трудности обновления и изменения программного обеспечения станций.

Наибольшей популярностью пользуются одноранговые сети на базе сетевых операционных систем LANtastic, NetWare Lite, Windows 95/98.

 

Билет№22

Глобальная сеть Internet.

INTERNET представляет собой глобальную компьютерную сеть. Само ее название означает “между сетей”. Это сеть, соединяющая отдельные сети.

Основные ячейки Interner- локальные вычислительные сети. Существуют также компьютеры, самостоятельно подключенные к Internet. Они называются хост-компьютерами (host – хозяин). Каждый подключенный к сети компьютер имеет свой адрес, по которому его может найти абонент из любой точки света. Для каждого компьютера устанавливаются два адреса: цифровой IP- адрес (IP-Internetwork Protocol- межсетевой протокол) и доменный адрес.

Оба эти адреса могут применяться равноценно. Цифровой адрес удобен для обработки на компьютере, а доменный адрес – для восприятия пользователем.

Цифровой адрес имеет длину 32 бита. Для удобства он разделяется на четыре блока по 8 бит, которые можно записать в десятичном виде.

Два блока определяют адрес сети, а другие два- адрес подсети, адрес компьютера в подсети.

 

 

Билет№23

В основе Intеrnеt лежит применение одного из новейших достижений науки и техники — цифровых компьютеров. Благодаря успехам микроэлектроники они стали миниатюрными, персональными и даже блокнотными и карманными . Но, главное, они оказались идеальным средством для создания миниатюрных цифровых систем связи, отличающихся не только высокой точностью и надежностью в передаче информации, во и возможностью применения современных средств шифровки и дешифровки ее, а также сжатия (компрессии) и декомпрессии информации.

2 сентября 1999 года исполнилось 30 лет со дня создания Intеrnеt Тогда два компьютера были связаны через телефонную сеть с помощью модема и могли обмениваться информацией друг с другом. В те годы не было языка HTML, а протоколы связи были несовершенны.

В начале 1989 года Тим Бернс Ли представил проект глобальной телекоммуникационной среды для проведения совместных исследований в области физики высоких энергий. В этом проекте были впервые сформулированы идеи, получившие вскоре название всемирной информационной паутины WWW. А в 1991 году Европейская лаборатория практической физики СЕRN в Швейцарии объявила о создании WWW. Так наступила эра Intеrnеt в нынешнем понимании этой глобальной сети.

Многие отождествляют WWW с Intеrnеt. Но это неверно. В действительности WWW - лишь часть информационных ресурсов Intеrnеt/

В них входят:

• Собственно WWW;

• Электронная почта;

• Службы новостей;

• Службы FTP хранения файлов и их предоставления пользователям;

• Средства конференций и интерактивного общения пользователей;

Документы в Intеrnеt наших дней имеют вид так называемых страниц (или сайтов), создаваемых на основе языка разметки гипертекстовых ссылок НТМL. Начальная страница таких документов обычно содержит красочно оформленньтй титул и гипермедиа- (или гипертекстовые) ссылки на другие страницы документа. Возможны ссылки и на различные файлы, рисунки, видео- и звуковые фрагменты

 

Билет№24

 

  1. Провайдеры — кто они такие?

Услуги Intеrnеt предоставляют организации, именуемые провайдерами. Как правило, это достаточно преуспевающие коммерческие организации, способные закупить достаточно дорогую технику для реализации Intеrnеt в своем регионе (серверы, маршрутизаторы, коммутаторы, скоростные модемы, офисная техника), имеющие квалифицированных работников и опыт создания локальных сетей и способные взять в аренду достаточное число телефонных линий связи.

Разумеется, есть и государственные провайдеры. Но обычный пользователь, скорее всего, имеет дело с коммерческим провайдером, который обеспечивает свое подключение к Intеrnеt за свой счет и живет за счет взимаемой с пользователей платы, притом чаще всего за повременную работу пользователей в Intеrnеt.

Провайдеры — это поставщики услуг Intеrnеt . Сама по себе Intеrnеt - бесплатна и никому конкретно не принадлежит, но провайдеры предоставляют нам “лакомый кусочек” за определенную плату. И это справедливо — для подключения к Intеrnеt нужна специальная дорогая аппаратура.

В настоящее время основными типами подключений (соединений), которые обеспечивает провайдер, являются следующие:

- постоянное подключение через выделенную некоммутируемую линию, нередко с повышенной пропускной способностью;

- работа только с электронной почтой;

- коммутируемое соединение с эмуляцией терминала;

- коммутируемое IР-соединение.

Поскольку в этом случае вы разговариваете с провайдером как бы на разных языках, для такого согласования используются специальные правила — протоколы. В Intеrnеt используется набор таких протоколов, именуемый ТСР/IР. Вот что они означают:

ТСР— протокол управления передачей;

IР — протокол сети Intеrnеt.

Вам абсолютно не нужно знать, как конкретно эти протоколы функционируют. Точно так же, как вам не нужно знать правила перевозки заказных или ценных писем по обычной почте. достаточно вам указать на характер письма — и оно пойдет по тем правилам, которые приняты на почте. Так же об стоит дело с Intеrnеt.