Открыть файл с изображением выставки цветов Z9_02.jpg.

2.Выделить первый ряд витрин при помощи инструмента Polygonal Lasso Tool (Многоугольное лассо).

3.Подготовить маску для вставки фигур людей. Для этого:

a.открыть палитру Channels (Каналы);

b.создать новый канал, для этого вызвать меню нажатием треугольника в правом верхнем углу палитры, использовать команду New channel... (Новый канал...), в диалоговом окне выбрать вариант Selected Areas (Выделенные области), нажать кнопку ОК.

c.выполнить заливку выделенной области;

 

d.убрать выделение;

e.инвертировать изображение; для этого использовать команду Image – Adjustments – Invert (Изображение – Регулировки – Инвертировать);

f.сделать активным канал RGB;

g.убрать видимость канала Alpha 1;

h.загрузить канал как выделение; для этого перетянуть канал на кнопку Load channel as selection (Загрузить канал как выделение) и) перейти на палитру Layers.

4.Вставить изображение мужчины в подготовленную маску. Для этого:

a.открыть файл Z9_02b.jpg;

b.выделить изображение мужчины и скопировать выделение в буфер обмена;

c.сделать активным изображение с подготовленной маской;

d.использовать команду Edit – Paste Into (Редактирование – Вставить в);

e.откорректировать размер и положение изображения.

Аналогично добавить на выставку изображение мальчика из файла Z9_02c.jpg.

Сохранить файл под именем exhibition.psd.


ЗАДАНИЕ 3. Сливаем 2 фотографии

Для начала выберем две фотографии, которые будем совмещать. Откроем первую фотографию и перейдем в режим RGB (Изображение – Режим – RGB). Дальше выделяем фотографию (CTRL + A) и копируем в буфер (CTRL + C). Теперь изображение нам не нужно и его можно закрыть.

Открываем вторую фотографию и тоже переходим в режим RGB. Далее загружаем режим Быстрой маски (клавиша Q).

 

Инструментом градиент сделаем заливку. После заливки увидите красный цвет, переходящий в картинку, не пугайтесь, чем краснее будет место, тем прозрачнее.

 

 

Отменяем режим Быстрой маски (клавиша Q) и видим выделение половинки нашей фотографии (помните, мы скопировали в буфер обмена первую фотографию, сейчас она нам и пригодится). Не снимая выделения, выполняем команду (Редактирование – Вклеить в). Именно "вклеить в", а не просто "вклеить".

 

 

Вот, что мы получили. На самом деле можно заливать градиентом и не только слева направо, тем самым вы получите несколько вариантов перехода одной картинки в другую.

ЗАДАНИЕ 4. Эффекты с фото. Создание рамки

Откройте изображение.

 

Создаем новый channel – channels – New channel. Создаем выделение прямоугольником , затем Select – Inverse и заливаем его белым цветом (Edit/Fill Use:White).  

 

Отменяем выделение – Select – None и используем какой-нибудь фильтр, например Filter – Pixelate – Color Halfone (Оформление – Цветные полутона…) (Параметры подберите по вкусу). Например:

 

Переходим обратно в RGB channel и загружаем созданный нами шаблон – Select – Load Selection – Альфа 1. Затем заполняем (Edit – Fild) цветом фона, на котором будет лежать данное изображение. Готово.

 

Ниже приведено несколько примеров с разными фильтрами:

 

Фильтр – Штрихи – Аэрограф Фильтр – Искажение – Стекло Фильтр – Текстура –

Мозаичные фрагменты

 

 

 

ЗАДАНИЕ 5. Золотые буквы

Создайте новое изображение в любой из цветовых моделей. Модель градации серого (Grayscale) не является исключением, так как почти все время мы будем иметь дело с изображением, реализованным в черных, белых и серых тонах. В нашем примере использована цветовая модель RGB.

Залейте фон черным цветом, воспользовавшись инструментом Paint Bucket (Заливка).

 

Выберите инструмент Туре (Текст) и серым цветом напишите слово. Советуем выбрать массивный шрифт (полужирный), хотя очень громоздкие буквы тоже не подойдут.

 

 

Исходное изображение

 

Для дальнейшей работы с текстом его необходимо растрировать. Щелкните правой кнопкой мыши по слою с текстом, и из раскрывшегося меню выберите команду Rasterize Layer (Растрировать текст).

Теперь необходимо выделить текст. Наиболее простой способ – воспользоваться инструментом Magic Wand (Волшебная палочка).

Сохраните выделение в отдельном канале в виде маски. Для этого достаточно щелкнуть по белому кружку, ограниченному штриховой линией, расположенному в нижней части палитры Channels (Каналы) – .

Сделайте активным только что созданный канал (просто щелкните по нему в палитре каналов) и размойте его при помощи фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) из раздела Blur (Размытие) с радиусом, равным 2-3 пикселям.

 

 

Диалоговое окно фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу)

 

Вернитесь в RGB-канал и откройте палитру Layers (Слои). Убедившись в том, что активен слой с текстом, проделайте следующее: Filters – Render – Lighting Effects (Фильтр – Рендеринг – Эффекты освещения…). В разделе Texture Channel (Текстура канала) выберите канал с размытым текстом. Остальные настройки на нашем изображении были такими (смотри рисунок):

Light Type (Источник) – Spotlight (Прожектор),

Intensity (Яркость) – 35,

Focus (Фокус) – 69,

Gloss (Фактура) – 0,

Material (Материал) – 69,

Exposure (Экспозиция) – 0,

Ambience (Среда) – 8. Оба цвета в настройках – белые. Результат показан на рисунке:

 

 

Применение фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения)

 

 

Текст после применения фильтра Lighting Effects (Эффекты света)

 

Для того чтобы придать буквам металлический вид, необходимо воспользоваться тоновыми кривыми: Image – Adjustments – Curves (Изображение – Коррекция – Кривые…). Постройте кривую, похожую на ту, которая изображена на рисунке.

 

Результат применения этой кривой показан на следующем рисунке:

 

 

Теперь раскрасим надпись, превратив ее в блестящее золото. Для этого необходимо воспользоваться командой Image – Adjustments – Hue/Saturation (Изображение – Коррекция – Цветовой тон/Насыщенность). Установите флажок Colorize (Тонирование) и, передвигая бегунки, подберите подходящие параметры. В примере применены настройки, показанные на нижеприведенном рисунке.

 

 

Настройки команды Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)

 

Если ваше изображение получилось недостаточно ярким, можете подкорректировать его при помощи команды Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность), которая находится в том же меню, что и предыдущая. Конечный результат представлен ниже.

 

 

Итоговое изображение