Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

За порчу снаряжения и оборудования игрок несет персональную ответственность.

ПОРЯДОК

Организации и проведения городского турнира по лазертагу среди учащихся учебных заведений города Красноярска 2016-2017 г.г.

 

Цели и задачи.

Соревнование по лазертагу проводится с целью патриотического и духовно-нравственного воспитания молодежи, а также пропаганды здорового образа жизни.

Задачи:

- сохранение и приумножение лучших традиций патриотического движения России в новых исторических условиях, создание мотивации для формирования у молодежи патриотических идеалов;

- формирование нравственных и духовных ценностей;

- привлечения молодежи к активным занятиям военно-прикладными видами спорта;

- физическое совершенствование, техническая подготовка;

- сохранение и передача молодому поколению памяти о Героях Отечества.

Сроки и место проведения соревнований.

Соревнования проводятся на территории футбольного поля школьного стадиона школы № 1. 12 марта 2017 года.

Регистрация команд-участников в день соревнований, начало регистрации в 10.00. Начало соревнований – 11.00.
Окончание соревнований в 18:00.

Условия проведения соревнований.

Соревнования проводятся на основании настоящего Положения в соответствии с «Правилами проведения соревнований по лазертагу».

Команды-участники с правилами проведения соревнований будут ознакомлены после регистрации.

Участники соревнований.

К участию в соревнованиях по лазертагу допускаются сборные команды муниципальных предприятий и учреждений г. Красноярска, в возрасте от 7 до 19 лет. Состав команды 5 человек.

Все участники команды должны иметь при себе:

- паспорт или свидетельство о рождении;

- страховой ОМС;

- форму одежды спортивного образца;

- перчатки х/б;

- индивидуальный сухой паек (по необходимости);

- спортивную обувь, соответствующую погодным условиям на момент проведения соревнований.

Порядок и сроки подачи заявок.

Для участия в открытом соревновании по лазертагу среди учащихся учебных заведений необходимо в срок до 20 февраля 2017 года направить заявки по электронной почте viezdlazertag@gmail.com,либо предоставить в день соревнований на регистрации, либо на сайте организатора “vk.com/turnirlazer” Образец заявки см. Приложение 1.

В заявке необходимо указать:

1. Наименование учебного заведения;

2. Название команды;

3. Ф.И.О., дату рождения, контактный телефон и e-mail капитана команды;

4. Ф.И.О., дату рождения, контактный телефон и e-mail участников команды;

5. Ф.И.О., дату рождения, контактный телефон и e-mail запасных игроков (при необходимости)

Для участия в турнире команде необходимо внести вступительный взнос, равный 1000 рублей (200р./чел).

 

Название команды должно передавать информацию о принадлежности к организации или учебного заведения либо нести патриотический, исторический смысл. Команды, с названиями, не отвечающие данному требованию могут быть переименованы на усмотрение организаторов соревнований.

Правила проведения соревнований по лазертагу.

6.1.1. Каждый поединок между командами подразделяется на два раунда со сменой сторон.

6.1.2. Количество игроков в команде – 5 человек.

6.1.3. Время одного раунда – 7 минут.

6.1.4. Игры проходят по олимпийской или круговой системе по решению судейства по следующему порядку:

- жеребьевка;

- отборочные игры (1 этап);

- полуфинальные игры (2 этап);

- финал (3 этап).

В зависимости от количества заявленных команд отборочные игры могут разделиться на 2 этапа.

Общие сведения.

6.2.1. Лазертаг – это имитация боевых действий с использованием оружия, основанного на работе инфракрасного излучателя (безвредного) и повязке на голове. Попадание засчитывается, когда луч из оружия соперника попадает на сенсоры, закреплённые на повязке.
6.2.2. Обмундирование:
-Игровой комплект АК-12LT «ХИЩНИК» серии «SPECIAL», стреляющий безопасным инфракрасным лучом (далее «тагер»);
-Повязка с индикаторами попадания и вибромоторчиком (далее «повязка»);
6.2.3. Суть соревнований по лазертагу заключается в противоборстве двух команд, которые стартуют со своих баз с целью обозначенной инструктором перед началом матча (захват флага, захват контрольной точки, выживание). При этом игроки стремятся поразить из тагеров как можно больше игроков противоположной команды.

Меры безопасности.

6.2.1. Игра начинается и заканчивается по свистку старшего судьи. Стрельба до и после окончания игры категорически запрещена.

6.2.2. На игровых полях и зонах, отведенных для стрельбы, разрешено находиться только в экипировке.

6.2.3. Игрок обязан тщательно подогнать повязку до начала игры, а в случае если она соскочила во время игры, немедленно выйти за границы площадки кратчайшим путем и позвать судью.

6.2.4. Заметив на поле или в простреливаемой зоне за его пределами игрока или постороннего, следует немедленно прекратить стрельбу и известить судью.

6.2.7. Игрок обязан проявлять разумную осторожность при перемещении на игровом поле во избежание получения травм.

За порчу снаряжения и оборудования игрок несет персональную ответственность.

6.2.9. Во время игры запрещено:

- снимать повязку во время игры

- оставаться на площадке, после поражения

- закрывать датчики руками, одеждой или иным способом

- переносить любые предметы, которые можно использовать в качестве укрытий

- оставлять выданную экипировку и оборудование на площадке

- передавать или меняться выданным оборудованием с другими игроками

- использование любого другого оружия;

- применение агрессивного физического контакта;

- употребление алкоголя, курение, употребление нецензурных выражений.

6.2.10 За нарушение правил безопасности и внутриигровых правил судья имеет право дисквалифицировать или оштрафовать игрока/команду на свое осмотрение.
6.2.11. Решение судьи не оспаривается.

 

Старт.

6.3.1. Старт осуществляется с баз по свистку.

6.3.2. Все игроки обязаны касаться стволами тагеров базы до старта.

6.3.3. Игрок, не коснувшийся стволом базы до свистка, автоматически считается пораженным.

6.4. Игрок считается пораженным:

- если инфракрасный луч выпущенный из тагера любым «активным» игроком, поразил датчики-индикаторы на голове противника

- если игрок вышел за пределы игрового поля;

- если игрок словом или действием имитирует свое поражение с целью сбивания с толку противника и использование этого со своей целью;

- если игрок произвел не правильный старт: ствол тагера игрока не касается базы до свистка;

- если игрок удален за нарушение других правил безопасности или неспортивное поведение.

6.5. Действия «пораженного» игрока:

- «пораженный» игрок должен поднять одной рукой тагер вверх, положив другую руку на голову;

- «пораженный» игрок должен кратчайшим путем выйти с поля в «зону пораженных игроков»;

- «пораженный» игрок должен выйти с поля молча, без подачи каких-либо сигналов и действий в отношении игроков, судей и зрителей;

- «пораженный» игрок должен находиться в «зоне пораженных игроков» до разрешения судьи покинуть ее.

Окончание игры.

6.6.1. Сигнал об окончании игры подается только в следующих случаях:

- одна из команд выполнила поставленную миссию;

- истекло время, отведенное на игру;

- по решению судьи при необходимости.

6.6.2. После подачи сигнала об окончании игры все «непораженные» игроки обязаны незамедлительно прекратить игру, а по команде направиться к судьям для осмотра и сдачи повязки.

Игроки не прошедшие осмотр и вышедшие за границы поля, считаются «пораженными».