Давайте рассмотрим героя из фракции Демоны Грок
Это будет небольшой гайд для начинающих игроков кто не против поучится играть за фракцию инферно. И так Грок является очень интересным персонажем фракции Инферно. На мой взгляд он один из лучших демонюков, так как имеет навык Логистикы, что позволяет герою далеко бегать и быстро набирать уровни, что очень актуально даже если вы в начале игры не имеете возможности быстро набирать уровни убивая с первых дней нейтральные войска, в случае с Гроком это не станет катастрофой так как наличие его специализации обеспечит вам возможность быстро нагнать оппонента. И так же еще этот герой на старте имеет заклинание телепорт – что позволяет в боях против нейтральных войск хитрить и обводить их вокруг пальца. Именно об этом я и хочу написать!
Думаю стоит начать с описания данного персонажа и его специализации, и так:
В основе игры за Инферно важно знать что в приоритете как для прохождения нейтральных войск а так же и в финальном бою нам необходимо умение:
«Знак проклятого»
Это умение для Демона как воздух для жителя земли без него нельзя никак. То есть можно конечно же но можно разве что в играх против ботов «AI», где вам можно сидеть и тупо нажимать на кнопку пропустить ход пока вы отстраиваете замок и тому прочие. Это умение позволит нашему герою с легкостью убивать нейтральных войск без особо большой армии, я бы наверно сказал что это умение как «Знак некоманата» у некрополиса а то и возможно даже важнее. Надеюсь вы поняли что приоритет взятия данного умения максимум, его стоит брать с первых уровней, и ни одна ветка развития без него практически не возможна.
А теперь давайте рассмотрим два варианта развития
1 Вариант
Данный вариант для развития будет основан на взятии в приоритете навыка «Управление машинами». Грок на 2-5 уровне получает основы Управления машин. Нужно прокачать «Развитое управление машинами» и «Баллисту» с «Палаткой»,
и можно начинать бить практически все подряд. Для пробивки нейтральных войск при таком развитии нам не понадобится брать в армию много войск что позволит не ждать дорогостоящих построек в замке к примеру Суккубок или же Дьяволов. Нам достаточно взять в армию Бесов со второго героя и тех, что построили в замке. Хватит 40-60 Бесов (желательно произвести их улучшение до 3 грейда, так как 3 апгрейд для проходения нейтральных войск более приоритетен, к примеру для финального боя конечно же стоит варьировать между 2 и 3 а вот для прохождения нейтралов больше подойдут 3 тий).
И так нам нужно:
+ + + = Легкое и быстрое развитие