Война за Мантуанское наследство
Действует для: Франция, Испания, Империя Габсбургов, Венеция
В 1612 г. герцог Франциск IV Гонзага умер, не оставив наследников. В итоге герцогами Мантуи остались его братья, кардиналы Фердинанд I и Винченцо II Гонзага. Впрочем, и их матримониальные уловки для произведения наследников на свет не принесли плодов. В 1626 и 1627 гг. оба герцога умерли, и трон остался пустым. В ситуацию тут же поспешили вмешаться крупные игроки: Франция давно жаждала расширить свое влияние в Италии, тем более что Карл, герцог Неверский, был женат на племяннице почившего Винченцо Гонзага. Но и у соперников были не менее обоснованные притязания: дочь Карла Эммануила Савойского была вдовой герцога Франциска Гонзага, а значит, имела право на Монферрат: небольшое герцогство на востоке Мантуи, аннексированное полстолетия назад. Но на этом список претендентов на злополучное наследство герцогов-епископов не прерывался: ФеррантеII, также относившийся к семейству Гонзага, но весьма отдаленно, пользовался поддержкой императора Фердинанда. Распутать столь хитрый клубок противоречий может только война.
Для ускорения геймлпея «война» отыгрывается путем аукциона. На 3м ходу игры игроки упомянутых держав делают ставки на своих кандидатов (каждая фракция определяет, сколько талеров из бюджета она потратит на ставку). Затем расписки с обозначением выданных из казны средств подаются модераторам. Та фракция, чья ставка оказалась наибольшей, считается победителем в войне.
Пример: Франция выставила 3000 талеров, Испания и Империя по 2500, а Венеция – лишь 1000. Победителем будет считаться Франция.
Эффекты для участников будут следующими.
Победитель: Мантуя становится вассалом, весь доход Мантуи переходит в распоряжение победителя. В Мантуе появляется армия из 5 отрядов (2 батальона пикинеров, 2 батальона мушкетеров, 1 тяжелое орудие) под руководством победившей фракции.
Фракция, выставившая наименьшую ставку или отказавшаяся участвовать: повышение вероятности мятежа на 20 % (недовольство принцев крови)
Прочие участники: обнуление шкалы мятежа.
Lupus Dei
В 1589 г. в деревне Бедбург в Электорате Кельн был казнен подозревавшийся в серийных убийствах Петер Штумпф, зажиточный землевладелец. Он обвинялся в сговоре с дьяволом, практике черной магии, а также в жестоком убийстве шестнадцати человек, которые он совершил якобы будучи в облике вервольфа (которого вспоминали свидетели убийств и неизменно указывали на схожие травмы у «вервольфа» и Штумпфа: у обоих отсутствовала кисть левой руки). Процесс стал нашумевшим. Однако сейчас случай Штумпфа связывают в основном с разворачивавшейся в то время гражданской войной в Кельне между протестантами и католиками, а казнь Штумпфа некоторые считают расплатой за его деятельность в пользу протестантов.
Но мало кто знал в то время, что у Штумпфа был незаконнорожденный сын, который слишком долго скитался по дебрям Шварцвальда, и теперь, страдая от голода и жажды крови, вышел на охоту, учуяв запах падали и смрад сожженных деревень...
На одном из ходов игры (но не раньше 2го) на стратегической карте в районе Германии появляется фигура оборотня. Модераторы размещают оборотня с учетом удаленности от театра боевых действий. Оборотень передвигается по карте; в каждой провинции, где он остановится, мобресурс уменьшается на 50, а нанятая ландмилиция считается уничтоженной. В провинции, где присутствует оборотень, нельзя нанимать отряды (рекруты запуганы монстром, наемники отмаливают грехи в церкви или прячутся по кабакам). Армейские отряды на территории провинции, где присутствует оборотень, не несут потерь.
Армия численностью не менее 3 отрядов уничтожает оборотня автоматически, если окажется с ним в одной провинции. Армии меньшей численностью игнорируются. За уничтожение оборотня фракция армии-истребителя получает одну из трех наград (определяется случайным образом):
· 3000 талеров
· "заморозка" шкалы мятежа на два хода
· 2 смешанных батальона (2 П, 1 М) и эскадрон рейтар без вычета мобресурса.