Использование Mesh и Blend Tool, Envelope Destort
Рисование CD-диска
1. Нарисуем прямоугольник (M). Зальем его светлым, почти белым цветом. Выберем инструмент Mesh (U или Object/Create Gradient Mesh). Поставим опорную точку на верхней или нижней стороне прямоугольника. Выделим одновременно обе получившиеся точки, и выберем для них в палитре цветов темный, почти черный цвет (рисунок 1).
.
Рис. 1Создание градиента
Таким же образом поставим еще несколько точек, применим к ним зеленую, синюю, голубую, горчичную, можно желтую и розовую заливку так, чтобы получилось, примерно, как у меня на рисунке 1.
2. Выделим прямоугоьник и нажмем Alt-Ctrl/Cmd-Shift-W или выберем Object/Envelope Destort/Make with Warp.... Появилось окноWarp Options(рисунок 2)
Рис. 2Окно Warp Options
Установим стиль искажения Ark и изгиб Bend 100%. Получился полукруг (рисунок 3).
Рис. 3 Половинка будущего диска
3. Скопируем получившуюся половинку и повернем ее на 180 градусов (Object/Transform/Rotate...). Совместим половинки так, чтобы получился круг (рисунок 4).
Рис. 4 Совмещенные половинки диска
Сгруппируем половинки (Ctrl/Cmd-G).
4. У нас получился не совсем ровный круг. Нарисуем Окружность (L+Shift) чуть меньше нашего диска. Расположим ее поверх него и выравняем по центру вертикально и горизонтально (рисунок 5). Выделим все и применим обтравочную маску (Ctrl/Cmd-7илиObject/Clipping Mask/Make).
.
Рис. 5Создание обтравочной маски
5. Добавим бороздки. :Для этого нарисуем две окружности (L+Shift) с тонкой обводкой светлого цвета (рисунок 6).
Рис. 6Рисование бороздок
Выделим обе окружности и применим Blend Tool (Alt-Ctrl/Cmd-B или Object/Blend/Make), предварительно установив количество шагов Specified Steps = 45 в окне Blend Options(Object/Blend/Blend Options...). Выделим получившийся круг и установим на панелиTRANSPARENCY (Shift-Ctrl/Cmd-F10) режим наложения Lighten примерно 40-50 % (рисунок 7).
Рис. 6Почти готовый диск
6. Добавим деталей при помощи нескольких дополнительных кругов, и диск готов!
Рисование звезды при помощи инструмента Blend
1. Возьмем инструмент Star Tool, кликнем по рабочей области и выберем в окне параметров зведы Радиус 1= 250, а второй радиус 95 пунктов.
Рис. 1 Создание звезды
Скопируем звезду в другой слой, её копия нам еще пригодится.
Этот слой пока можно заблокировать и сделать невидимым, чтобы не мешал. А можно просто подвинуть звезду в сторону.
2. Зальем звезду темно-красным цветом и уберем обводку, если она есть(рисунок 2).
Рис. 2 Звезда без обводки с красной заливкой
3. Снова возьмем инструмент Star Tool,но теперь установим второй радиус равным 10, как показано на рисунке 3. Зальем её ярко-алым цветом.
Рис. 3 Форма ребер звезды
Получившийся объект поместим поверх звезды и выровняем их по центру вертикально и горизонтально.
3. Зайдем в устновки инструмента Blend (Object/Blend/Blend Options...) и поставим режимSpecified Steps равный 3 (рис. 4).
Рис. 4 Окно Blend Options
Теперь, не снимая выделения, применимBlend. Для этого нажмем Alt+Ctrl/Cmd+B или выберем Object/Blend/Make.
Рис. 5 Результат применения инструмента Blend
4. Добавим оправу.
Возьмем копию звезды, которую мы создали ранее. Скопируем ее (Ctrl/Cmd+C) и вставим на передний план (Ctrl/Cmd+F).
Увеличим нижнюю звезду и выровним их по вертикали и горизонтали по центру.
Нижнюю зальем темным серо-зеленым, а верхнюю желтоватым цветом (рис. 6).
Рис. 6. Создание оправы
5. Выделим обе формы и применим Blend Tool (Alt+Ctrl/Cmd+B или Object/Blend/Make)/
Рис. 6 Результат примененияBlend Tool
6. Поместим результат под красную звезду (рис. 7).
Рис.7 Звезда с оправой
7. Добавим освещение и объем. Для этого создадим треугольники, как на рисунке 8.
В освещенных частях сделаем их светло-желтыми и применим режим прозрачностиLighten(около 30 %) в окнеTransparency (Shift+Ctrl/Cmd+F10)/
Тени зальем темно-красным и установим для них режим Multiply примерно 40 %.
![]() | ![]() |
Рис. 8Создание теней и выделение светлых участков
Звезда готова!
Осталось только нарисовать держатель, добавить фон и кадрирвать: