В ситуациях спорного мяча владение передается защищающейся команде
Правила проведения мужского турнира по стритболу.
Ст. 1. Корт
Игра проходит на половине баскетбольной площадки с одной (1) корзиной.
Корт представляет собой соответствующую часть площадки для классического баскетбола с линией штрафных бросков (5.80 м), линией двухочковых бросков (6.75 м) и полуокружностью «без фолов в нападении» под корзиной.
Ст. 2. Команды
Каждая команда состоит из четырех (4) игроков (три (3) игрока на корте и один (1) запасной).
Ст. 3. Судьи
Игру обслуживает один (1) судья и один (1) секундометрист/секретарь.
Ст. 4. Начало игры
4.1. Подбрасыванием монеты определяется, какая команда начинает игру. Команда, определенная подбрасыванием монеты, выбирает, будет она начинать игру или потенциальный овертайм.
4.2. Команда начинает игру с тремя (3) игроками на корте.
Ст. 5. Начисление очков
5.1. Мяч, заброшенный изнутри дуги, оценивается одним (1) очком.
5.2. Мяч, заброшенный из-за дуги, оценивается двумя (2) очками.
5.3. Результативный штрафной бросок оценивается одним (1) очком.
Ст. 6. Игровое время / Определение победителя
6.1. Основное время игры составляет пятнадцать (15) минут грязного времени.
6.2. Однако команда, набравшая 16 очков или больше, побеждает, если это случается до окончания основного времени. Это правило применяется только к основному времени игры (не к овертайму).
6.3. Если по окончании основного времени счет равный, играется овертайм. Перерыв перед овертаймом длится одну (1) минуту. Команда, набравшая в овертайме два (2) очка, побеждает. Игровое время в овертайме не засекается.
6.4. Команда проигрывает «лишением права», если ко времени начала игры по расписанию на корте нет трех (3) ее игроков, готовых играть.
6.5. Команда объявляется победителем, если разница в счете составила 8 или более очков.
6.6. За победу команда получает два (2) очка, за поражение одно (1) очко, за неявку ноль (0) очков.
Ст. 7. Фолы / Штрафные броски
7.1. Лимит командных фолов, не наказываемых штрафными бросками, равен пяти (5). Пробивным считается 6 командный фол.
Фол на игроке в процессе броска наказывается пробитием штрафного (-ых) броска (-ов).
7.2.1. Фол на игроке в процессе броска изнутри дуги наказывается одним (1) штрафным броском.
7.2.2. Фол на игроке в процессе броска из-за дуги наказывается двумя (2) штрафными бросками.
7.3. Фол на игроке в процессе броска в случае, если мяч забит, всегда наказывается одним (1) штрафным броском в дополнение к засчитыванию попадания.
7.4. Небросковые фолы команды, исчерпавшей лимит командных фолов, наказываются одним (1) штрафным броском.
7.5. Любое пробитие штрафного броска, за исключением дисквалифицирующих, неспортивных и технических фолов, происходит с подбором в случае промаха. Команда, овладевшая мячом после неточного штрафного броска, получает право на проведение полноценной атаки согласно п.9.2.
Ст. 8. Задержка игры
8.1. Задержка игры, или отсутствие попыток атаковать корзину, является нарушением.
8.2. Команда должна выполнить атаку корзины за 24 секунды. Время на атаку отслеживает секундометрист/секретарь.
Ст. 9. Как играют мячом
9.1. После попадания с игры или результативного последнего штрафного броска:
Пропустившая команда начинает атаку выходом за трехочковую линию и передачей мяча сопернику («чек»).
9.2. После неудачного броска с игры или последнего штрафного броска:
Если нападавшая команда подбирает мяч, она может продолжать атаку, не выводя мяч за дугу.
Если защищавшаяся команда подбирает мяч, она должна вывести мяч за дугу (передачей или ведением).
9.3. После перехвата, потери и т. п., если это происходит внутри дуги, мяч должен быть выведен за дугу передачей или ведением.
9.4. Командное владение мячом после ситуаций, когда мяч мертвый, начинается обменом мячом между защитником и нападающим («чеком») за дугой напротив корзины.
9.5. Считается, что игрок находится «за дугой», когда обе его ноги не находятся внутри дуги и не наступают на нее.
В ситуациях спорного мяча владение передается защищающейся команде.
Ст. 10. Замена
Любая команда может производить замену в ситуациях, когда мяч мертвый. Количество замен не ограничено.
Ст. 11. Тайм-ауты
Каждая команда имеет право на один 30-секундный тайм-аут. Игрок может требовать тайм-аут в ситуации, когда мяч мертвый. Игровое время во время тайм-аута останавливается.
Особые требования:
1. За бросок сверху – дисквалификация игрока до конца встречи. Мяч не засчитывается и назначается штрафной как при дисквалифицирующем фоле.
2. Игрок, совершивший 2 умышленных или грубых фола дисквалифицируется до окончания игры.
3. За нецензурную брань записывается технический фол. За два технических фола в одной игре записывается дисквалифицирующий фол и игрок удаляется с площадки до окончания встречи.
4. За два дисквалифицирующих фола игрок лишается права принимать участие в Чемпионате.
5. За драку, всем, кто принимал в ней какое либо участие записывается по два дисквалифицирующих фола и они лишаются права принимать участие в Чемпионате.
6. После исполнения штрафного броска в случае дисквалифицирующего, неспортивного или технического фола владение мяча достается пострадавшей команде.