Глава 17. Выходные на носу
И в газете «Ведомости», и в «ЭхоНете» на протяжении нескольких лет в последний день рабочей недели, накануне выходных, когда даже в пафосных офисах смягчают дресс-код и не так строго следят за дисциплиной, я рассказываю об онлайновых играх. Не мудрствуя лукаво, я решил и в книге последнюю главу отвести под них. Написав за свою восьмилетнюю обозревательскую карьеру не об одной сотне онлайновых игр, сам я играми практически не увлекался. Особенно теми, которые у нас прочно ассоциируются с этим термином: компьютерная игра. То есть всякими «стрелялками», «бродилками» и головоломками. Впрочем, есть несколько игрушек, которые «выключали» меня на несколько часов или даже дней, и о них я тоже расскажу. Но сначала о других играх, которые мне более интересны, прежде всего о той, в которую с середины лета 2006 года я в течение нескольких месяцев играл практически ежедневно.
Никогда бы не подумал, что игра на бирже может так увлечь. Несмотря на то что я веду колонку интернет-обозрений в деловой газете, никогда особенно не интересовался экономикой. Мои редакторы одно время спрашивали меня, за счет чего живет тот или иной сайт, как он собирается делать деньги, а я не знал, что ответить, – настолько я был равнодушен к финансовой стороне интернет-деятельности. Я не покупаю акций на бирже, не вкладывал свои скромные сбережения в паевые инвестиционные фонды, да и в банк их клал, лишь бы деньги не валялись дома. В 1998 году, во время дефолта, мне сильно повезло, поскольку все деньги ушли на ремонт квартиры, сделанный за несколько месяцев до памятного всем кризиса. А вот родители, которым я зачем-то посоветовал отнести их несколько сотен долларов в банк «СБС-Агро», через меня пострадали. Словом, это все к тому, что в экономике я совсем не разбираюсь, поэтому и о сайтах, с ней связанных, писал крайне редко, в конце концов, в Интернете полным-полно интересного и без этого. Но здесь – совсем другое дело. И вот что я вам скажу, мне кажется, мой взгляд на экономику начал потихоньку меняться. И все из-за какой-то онлайновой игры.
Называется она «Биржа слов», а ее адрес – www.trendio.com – звучит для нас весьма забавно. Слово trendio созвучно не только с биржевым термином «тренд» (общее направление изменения цен на рынке), которому оно и обязано своим происхождением, но и с русским жаргонным словечком «трындить», то есть разговаривать, болтать. Разумеется, по чистой случайности это созвучие имеет глубокий смысл. Дело в том, что на этой бирже в ходу акции не компаний, а… слов. Да, самых обычных английских слов и словосочетаний. Это те слова, которые относительно часто употребляются в англоязычных интернет-изданиях или онлайновых версиях газет и телеканалов. Даже столь безграмотному в экономике человеку, как я, известно, что на реальной бирже курс акций зависит от спроса, который, в свою очередь, формируется под влиянием разных факторов: новостей, связанных с компанией, макроэкономической ситуации, политических событий и т. д. Здесь же популярность слова для «покупателей» не имеет никакого значения, зато крайне важно, насколько широко оно используется в интернет-СМИ. Каждому игроку выдают виртуальный стартовый капитал – $10 000. На них можно купить акции любых из нескольких сотен представленных здесь слов. Слова в списке разного размера, чем они крупнее, тем дороже. У каждого слова есть своя страничка, и до покупки можно ознакомиться с его здешней историей. Это минимальная и максимальная котировки, изменение с начала торгов и за последнюю сессию, последние транзакции и т. д. Особенно впечатляет динамика курса в виде графика – по сути, это исчерпывающая информация для принятия решения о купле-продаже данной бумаги. Ну а на первую страницу сайта выносятся лидеры роста и падения. Свои слова в список внести нельзя, можно лишь выбрать из представленных. Впрочем, авторы еженедельно обновляют список слов в соответствии с темами, которые затрагивают медиа, – список «новичков» всегда можно найти в блоге проекта. Некоторых слов, которые всегда фигурируют в СМИ, здесь нет, сейчас объясню почему, а заодно блесну словечком. В игре нет смысла выставлять совсем уж неволатильные (чувствуете, насколько я уже продвинулся?) акции, то есть те, курс которых не будет сильно меняться. Однако слова-лидеры, в которые можно вкладываться без особого риска, здесь, конечно же, встречаются, но это уже вопрос биржевой стратегии. После формирования портфеля инвестиций остается только ждать очередного подведения итогов, которое происходит здесь раз в час. Разумеется, вы можете в любой момент продать любое количество акций, в перспективы которых вы перестали верить. Стратегия зависит от того, сколь часто вы можете уделять внимание этой игре. Если есть возможность часто заходить на сайт, лучше играть «короткие» позиции, то есть постоянно следить за котировками и скупать растущие акции, продавая падающие. Если же времени нет, лучше купить что-нибудь устойчивое и наслаждаться небольшим, но стабильным ростом. Я выбрал первый вариант и, нужно сказать, преуспел. За полтора месяца мой капитал вырос до $3,5 млн – с одной стороны, большая радость, а с другой – повод для жестоких сожалений о том, что виртуальные деньги никак нельзя перевести в реальные, хотя бы и по курсу 1000:1. Мне даже удалось войти в десятку лучших игроков по объему портфеля. Понятно, что те, кто начал играть раньше, имеют преимущество перед вновь пришедшими. Поэтому новичкам имеет смысл ориентироваться на другой рейтинг, который выстраивает игроков по росту их инвестиционного портфеля в течение месяца – там уже «старожилы» имеют меньше шансов, поскольку расти «с нуля» гораздо легче.
Время от времени в мою голову теперь закрадываются мысли, не поиграть ли реальными деньгами на реальной же бирже, тем более что можно делать это прямо через Интернет, например с помощью сайта NetTrader (www.nettrader.ru), который позволяет продавать и покупать акции российских компаний на бирже, не вставая из-за компьютера. Здесь также обещают, что стать клиентом системы можно тоже без отрыва от компьютера, курьер с необходимым пакетом документов приедет прямо к вам. Хозяева сайта позиционируют его как ресурс, ориентированный на работу практически со всеми категориями биржевых игроков, в том числе и с начинающими. К их услугам подробнейшие разъяснения принципов деятельности и перечень возможностей, которыми можно воспользоваться. Финансовые операции совершаются с помощью счета, который нужно будет завести в определенном банке, все необходимые для этого документы привезет все тот же курьер. Система же зарабатывает на сделках, и с тарифами можно ознакомиться в соответствующем разделе.
Я отдаю себе отчет в трудностях, с которыми могу столкнуться, но главное уже произошло, зерно сомнения в том, что игра на бирже непременно обернется фиаско, уже проникло в меня и, похоже, потихоньку прорастает. И посеяла это зерно «Биржа слов».
Бывают игры и с политическим уклоном. Эксперты-экономисты, как выясняется, весьма остроумные люди. И умеют соединять то, что кажется совершенно несовместимым, – это и демонстрирует проект «Рашка» (http://rus.finam.ru), который объединяет в себе черты, с одной стороны, развлекательного и сатирического ресурса, а с другой – экономической игры. Она происходит в пределах виртуальной страны Рашки, не только название которой, но и происходящие в ней события напоминают реальность. Каждому, кто зарегистрировался, то есть стал гражданином Рашки, выдают 100 000 условных рублей, на которые он может играть на бирже. Там торгуются акции нескольких компаний, котировки которых, как и положено, подвержены колебаниям. Покупая и продавая акции, можно зарабатывать виртуальные деньги. Главная цель – естественно, заработать как можно больше. Итак, скачиваем специальную программу – это единственный способ следить за котировками акций и участвовать в торгах – и начинаем игру. Других граждан Рашки можно всегда найти в чате, чтобы просто пообщаться с ними или проконсультироваться. Однако, скорее всего, еще до того, как вам понадобятся какие-то биржевые консультации, вы обратите внимание на то, что форма этой игры довольно своеобразна, и, возможно, она привлечет вас даже больше содержания. В Рашке все очень похоже на Россию, только называется немного по-другому: компании «Горсвет» (руководитель А. Рыжий) и «Черное золото», «Мастдай Текнолоджи» и т. д. Каждый день здесь появляются новости – небольшие сатирические рассказы, которые, конечно же, влияют и на здешний небольшой рынок акций. Например, новость о том, что бензин дорожает, подняла акции компании «Русская водка» – водители в Рашке стали меньше ездить и, соответственно, больше пить. Комментарии специалистов и прогнозы экспертов изложены в том же духе. Так что читать бывает даже интереснее, чем играть, особенно с учетом того, что на сайте, помимо текущих событий, есть и несколько разделов специфического юмора биржевых игроков.
Respublika.Ru (www.respublika.ru) – это политическая игра, декларированная цель которой – создать жизнеспособную модель государства. Она состоит из нескольких субъектов, взаимодействие между которыми и составляет игровой процесс. Разобраться во всех правилах достаточно трудно, тем более что написаны они не самым простым языком. Здесь стоит упомянуть, что один из создателей сайта – известный журналист Виталий Третьяков, и те, кто помнит, как он изъясняется, поймут, что я имею в виду под сложностью формулировок. Тем не менее, интересующиеся политикой найдут здесь очень даже неплохое развлечение. Прежде всего нужно зарегистрироваться – чтобы сразу же попасть в субъект «народ». С одной стороны, никакие действия от его имени не совершаются, но с другой – именно он решает, что произойдет в республике. Делается это с помощью голосования на главном сайте. Каждый день жители решают, быть ли революции, импичменту, забастовке или манифестации. Для каждого из этих событий существует минимальный барьер поддержки народом. Кроме того, можно попроситься в один из следующих субъектов: СМИ, полицию, армию, суд, МИД, парламент, банк и т. д. – и действовать уже внутри его. Внутренняя игра влияет на политику того или иного субъекта, от имени которого действует и голосует его модератор. Ну а суммарное взаимодействие субъектов, как уже говорилось, и есть суть игры. Вот посильный краткий перевод на русский язык содержательной части здешних правил. Кроме того, каждый день посетители сайта избирают голосованием героя и антигероя дня среди реальных российских политиков. Вообще, связь с действительностью здесь не потеряна и сайт регулярно пополняется новостями, причем не только российскими, но и мировыми. Сначала я решил принять участие в этой игре и даже нацелился на субъект «пресса». Но потом вспомнил, что и без всякой игры я уже там и ощущений мне вполне достаточно. «Республика. Ру» – это как раз проект для тех, кому реальной жизни не хватает и нужно получить «вторую порцию» виртуально.
Чем– то похожа на нее игра Nation States (www.nationstates.net), где можно создать собственное государство. Сделать это довольно просто: достаточно придумать ему название, форму государственного устройства, выбрать флаг (можно создать свой собственный) и ответить на несколько вопросов по поводу внутренней политики. Особенно забавно, что нужно выбрать национальное животное и принять девиз, характеризующий государственную стратегию. По умолчанию всех новичков помещают в Тихий океан, «выдавая» приличное стартовое население в 5 млн человек. Теперь вам придется решать ежедневные проблемы внутриполитической жизни. Передо мной, например, первым делом был поставлен вопрос, не обязать ли граждан голосовать на выборах. При регистрации необходимо указать, как часто перед вами будут ставить эти вопросы. В зависимости от принимаемых решений страна будет развиваться, а население увеличиваться. Прямо сразу же можно вступить в местную ООН, в этом случае вы окажетесь в обществе таких же владельцев собственных государств, получите голос и будете участвовать в принятии решений мирового масштаба. Впрочем, если международная политика вас волнует мало, можно никуда не вступать и сосредоточиться исключительно на своей стране. Тем более что в прямые контакты государства не вступают: ни войн, ни торговли между ними пока нет, хотя не исключено, что появятся в дальнейшем. Игра может длиться очень долгое время, теоретически – бесконечно. Впрочем, внимания она требует совсем немного – несколько минут в день или даже в неделю. Играть можно на любом компьютере, подключенном к Интернету, причем линия связи не имеет никакого значения. Но есть и два необходимых условия: нужно хоть немного знать английский язык и интересоваться политикой. Здесь нет понятия «выиграть», хотя проиграть вполне можно: если вы бросите свое государство на пару месяцев, оно будет уничтожено. Так что, уезжая в отпуск, не забудьте поставить соответствующую галочку в настройках.
Далеко не все знают правила игры в шахматы, но вот как ходит самая колоритная фигура этой игры – конь, знает практически каждый. Это движение стало основой для многих логических игр, где игровое поле представляет собой квадрат или прямоугольник, разбитый на клеточки. Школьники знают толк в подобных играх, многие последние страницы тетрадок загублены именно такими нехитрыми развлечениями. Того же типа и игра, которая называется Troyis – www.troyis.com. Авторы сразу предупреждают, что штука эта очень привязчивая – бросить крайне трудно. На квадратном игровом поле – клетки двух цветов, голубого и белого. Но нанесены они не так, как на шахматной доске – через одну, а хаотично. У этого хаоса есть только одно ограничение: здесь нет недоступных для коня белых клеток. То есть на каждую белую клетку можно попасть как минимум с одной такой же. Все дело в том, что конь ходит только по белым клеткам, а на голубые его поставить не получится. Конь всегда начинает свое путешествие по игровому полю из левого верхнего угла. Когда он наступает на белую клетку, она меняет свой цвет на любой другой, кроме голубого. Когда ни одной белой клетки не остается, этап считается пройденным. С каждым уровнем задача все усложняется: увеличивается игровое поле, а вместе с ним и количество клеток, которые нужно «погасить». Начинается игра на поле 3 х 3 клетки, второй этап – 4 х 4, потом – 5 х 5 и т. д. Теоретически она может продолжаться бесконечно: только успевай двигать конем, время на прохождение каждого этапа остается неизменным – 45 секунд. За «гашение» каждой клетки игроку начисляется 100 очков. Можно ходить и по уже погашенным, только очков за это не получишь. Вознаграждается и быстрота реакции, за каждую сэкономленную секунду игроку начисляется еще 100 очков. Очевидно, что на первых этапах, когда все ходы практически однозначны, очки зарабатываются именно быстрым перемещением коня, а вот уже потом не до бонусов – уложиться бы в рамки временного лимита. Как только игрок не успевает, игра прекращается. Игрок тут же получает статистику: количество набранных очков и место в мировом рейтинге. Создатели решили извлечь выгоду из огромной популярности своей игрушки и не только продают ее офлайновый вариант, но и онлайн разрешают каждому пользователю играть не больше 15 минут в день.
На доске, напоминающей шахматную, происходят события и в игре Castlemouse (www.castlemouse.com), только размером она 10 х 10 клеток. Задача – загнать фигурку-мышку на одну из клеток, в которой по такому случаю вырыта норка. Сходство с шахматами, даже скорее с шахматными этюдами, продолжает разве что головоломная сложность комбинаций, поскольку в остальном эта игра напоминает бильярд. Нужно «в одно касание» двинуть фигурки так, чтобы в результате мышка была загнана в норку-лузу. Сначала все просто – на доске только мышка, нужно приставить в нужное место кошку и все. Но с каждым уровнем количество фигурок увеличивается на одну, дальше появляются собачки, медведи и т. д., и везде нужно соблюдать строгую последовательность – медведь бьет собачку, собачка – кошку, кошка – мышку. Фигуры передвигаются только по прямым линиям, игнорируя диагонали. Свое движение они начинают как от прямого, так и от касательного удара. Особо красивые комбинации можно посмотреть в повторе, его будут крутить для вас сколько угодно раз.
Есть онлайновые игры, которые практически перевернули мир. Нет, конечно, они не провоцировали революций или землетрясений, но некоторые за считанные дни становились известны буквально всей планете.
В августе 2003 года появилась игра Amanita. Причем чешский сервер, на котором ее разместили авторы (www.perpetuum.cz), быстро перестал работать – обычная история для популярного ресурса, который обрушивается, не выдержав огромного наплыва посетителей. Но в России успела появиться копия, причем в сохранении игры для отечественного пользователя, видимо, сыграли свою роль ученые – ее разместили на сайте Всероссийского института научной и технической информации (www.viniti.ru). После ее снесут и оттуда, однако игрушке это не повредит и история ее продолжится, но об этом – чуть позже.
Игра – типичный квест, то есть «бродилка», где для того, чтобы пройти очередной этап, необходимо выполнить определенные действия, часто в строгой последовательности. Для тех, кто играет в такие игры, никакой сложности она не представляет, ну а людям вроде меня придется поковыряться. Впрочем, интересна она будет практически всем, поскольку совершенно отдельно от игрового процесса является если не произведением искусства, то уж точно примечательным образцом жанра. Слово amanita (это название студии, создавшей игру) переводится с латыни как «мухомор». Многие восприняли это как намек на то, что образы игрушки смахивают на плоды галлюцинаций, и, возможно, игра стала популярной еще и поэтому. И правда, все более чем странно – действие происходит где-то в космосе, главное действующее лицо – махонький белый человечек в колпаке, который живет на управляемом астероиде и однажды замечает, что по пересекающей его путь траектории летит другой и столкновение неизбежно, если не принять срочных мер. Человечек садится на космический корабль и отправляется на встречный астероид, чтобы изменить его траекторию. Внутри ему предстоит пробраться к пульту управления, решая всякие задачки и взаимодействуя с потрясающими персонажами, от глазастых скал и поющих овец до человека с лампочкой вместо головы и белки-меломанки. Не знаю, как насчет галлюцинаций, мне все это напомнило «Алису в стране чудес». Все это потрясающе нарисовано и сопровождается сногсшибательным саундтреком, без которого игра теряет едва ли не половину своей прелести. Игра не на время, астероиды все равно не столкнутся, и, как бы плохо вы ни играли, все закончится хорошо.
Исчезнув с чешского, а позднее и с российского сервера, Amanita напомнила о себе через год. Причем не где-нибудь, а на сетевом «Оскаре», премии Webby-2004 (www.webbyawards.com), где была выдвинута в номинации «Игры». Правда, большего успеха добиться не удалось, зато всему миру стало известно ее новое местонахождение. Выяснилось, что теперь она называется Samorost и найти ее можно по адресу http://amanitadesign.com, в разделе Flash Games. Здесь становится очевидным, что успех вдохновил авторов на создание новых игр. Прежде всего, это вторая часть Samorost. Герой – тот же человечек в смешном колпаке. На его планету прилетают пришельцы, забирают с собой его собаку и улетают. Полный решимости вернуть друга, наш герой садится все в ту же ракету с надписью POLOKONZERVA и бросается в погоню. Впереди – снова головоломные задачки с остроумными решениями, и хотя на первый взгляд кажется, что некоторые из них – всего лишь повторы из первой части, не торопитесь, скорее всего, это уловка. На пути человечка встретятся спящий робот, улитка с кувалдой, инопланетные животные, отдаленно напоминающие муравьедов, и другие забавные персонажи. Найдя общий язык или перехитрив всех, пройдя многочисленными подземными ходами внутри планеты, наш герой с вашей помощью непременно выручит собачку.
Во второй серии появилась удобная функция: к каждому пройденному этапу выдается пароль, благодаря чему игру можно не начинать каждый раз заново, а просто загрузить с того места, где закончили в прошлый раз. На этой игре создатели решили подзаработать и продают ее полную скачиваемую версию, в которой можно найти продолжение приключений маленького человечка. Впрочем, Amanita Design начала зарабатывать на играх еще до второй серии. Например, игра для компании Nike – Rocketman VC, на примере которой хорошо заметно, насколько работа «для души» отличается от коммерческого заказа. Это тоже «бродилка», причем довольно легкая и без каких бы то ни было вариантов развития сюжета – проходишь один раз, а дальше неинтересно. В этой игре само собой подразумевается, что кроссовки можно и нужно заряжать – чем и, главное, зачем, не так важно, просто примите как данность. Профессор и ассистент, которые взялись за решение этой задачи, забыли код, а без него сделать это невозможно. Это, пожалуй, единственный интересный момент игры. Код, разумеется, нужно не подобрать, а найти, и выполнена эта сцена весьма остроумно. После зарядки кроссовки нужно испытать на баскетболисте, причем дело перемещается в космос. И здесь играющий легко заметит визуальную цитату из Samorost, на чем все примечательное и заканчивается. И если Samorost вполне может претендовать на то, чтобы называться произведением искусства, то это – развлечение не более чем на минуту.
Еще один коммерческий продукт этой же студии гораздо более интересен, возможно, потому, что игра продвигает не совсем потребительский товар, а музыку, то есть нечто духовное. Конечно, музыка тоже продается, но не будем углубляться в споры о том, является ли музыка таким же товаром, как кроссовки. Факт в том, что игра http://questfortherest.com/ приносит гораздо больше удовольствия. Естественно, это вновь «одноразовый» квест, но теперь музыкальное сопровождение имеет строго определенный смысл. Это песни довольно известной американской группы Polyphonic Spree (www.thepolyphonicspree.com), которая больше похожа на хор – в ее составе свыше двух десятков человек. Игра посвящена альбому, который вышел в июле 2004 года. Играющий должен помочь трем потерявшимся членам этого вокально-инструментального ансамбля найти своих коллег. Им последовательно предстоит пройти пустыню, дремучий лес и океан, чтобы наконец воссоединиться. Тем, кто прошел Samorost и Rocketman, не составит особого труда преодолеть все здешние препятствия. Приключения заплутавших чем дальше, тем забавнее, и тем лучше настроение, с которым продолжаешь игру. В каждом пейзаже их будет сопровождать одна из песен родного коллектива из нового альбома. Когда же они, выплыв на подводной лодке (очевидный «привет» мультфильму Yellow Submarine с группой Beatles, чье влияние слышится в творчестве самих Polyphonic Spree), воссоединятся с коллегами, их всех наконец-то можно будет пересчитать под еще одну мелодию. Кроме того, на последней странице есть ссылки на песни и видеоклип группы. Отличный пример приятной и ненавязчивой промокампании в Интернете. Ссылка, как и в случае с Samorost, мгновенно появилась в блогах во многих странах, обеспечив группе большое количество слушателей, я, например, узнал о ней именно благодаря игре.
Еще одна культовая игрушка появилась в начале 2004 года. В нашей стране она получила название «Пингвин». Игра оказалась настолько удачной, что ее создатели даже сделали целый сайт www.yetisports.orgи за три года выпустили аж девять сиквелов. Внешне игра напоминает бейсбол, точнее, тот его момент, когда игрок бьет битой по мячу. В роли первого выступает снежный человек, он же Йети, а мячом-добровольцем работает пингвин, который в начале игры стоит высоко на скале. Если щелкнуть кнопкой мыши на Йети, пингвин прыгнет вниз, а второй щелчок дает команду на нанесение удара. Задача – послать пингвина как можно дальше. В смысле ударить так, чтобы он улетел максимально далеко. Дистанция, которую ему удалось преодолеть, будет зафиксирована на флажке, который появится сразу же после остановки птицы. Тут есть одна тонкость. Если начать удар, когда пингвин еще слишком высоко, то он взмоет в небеса и упадет практически вертикально вниз, воткнувшись в снег. Выглядит это эффектно, но добиться высоких результатов таким способом невозможно. Если же ударить слишком низко, пингвин, словно хоккейная шайба, заскользит по льду, но довольно быстро затормозит брюшком. Поэтому нужно выбрать средний вариант, чтобы большую часть дистанции он пролетел по воздуху, а дальше пропрыгал по снегу. Тогда результат вас приятно удивит. Еще раз убеждаешься, что фантазия создателей игр беспредельна. Удивляют даже не персонажи, а их комбинация, поскольку Йети если и встречается, то где-то в Гималаях, а это довольно далеко от мест обитания пингвинов. Остальные девять сиквелов описывать не буду, оставлю для самостоятельного изучения. Впрочем, игра породила настоящую пингвиноманию, дав толчок к появлению подражаний и пародий, сделанных другими людьми.
Не уступала «Пингвину» по популярности и игрушка Line Rider (www.deviantart.com/deviation/40255643). Смысл ее в том, чтобы сконструировать трассу для человечка, который едет на санях с горки. Инструмент всего один – тонкая черная линия, которую нужно вести из левого верхнего угла белоснежного поля в правый нижний. Причем права на ошибку нет – линию нельзя «перерисовать», можно только начать заново. Как только рисование завершено, то есть когда вам надоело или вы попросту устали, можно нажимать на воспроизведение, человечек сядет на санки и поедет с горки. Его движение будет в точности соответствовать законам физики: на крутом спуске он будет набирать скорость, на подъеме – замедляться, на трамплине – подпрыгивать, а сильный прыжок может запросто выбить вашего наездника из седла. Это самый драматический момент, поскольку, даже если это самое начало вашей горки, больше он никуда не поедет, так и останется лежать на снегу, хлопая глазами. Поэтому рисовать нужно крайне аккуратно, если, конечно, хотите насладиться поездкой, тем более что ничего иного здесь и не предлагается. Казалось бы, что интересного, ну едет он себе и едет, упал, да и пускай. Секрет же состоит в том, что вести эту линию можно бесконечно, просто переключая режим на передвижение поля для освоения новых просторов. Поэтому и траекторию можно придумать весьма замысловатую, все зависит только от вашего пространственного воображения – нужно представить, как поведут себя сани на том или ином изгибе и с какой скоростью они будут его проходить. Популярность этой игрушки была очень высока. Чтобы понять это, достаточно поискать на видеохостинге YouTube (http://youtube.com) по словосочетанию Line Rider. Некоторые ролики обязательно стоит посмотреть, хотя бы для того, чтобы убедиться, насколько терпеливыми и неленивыми бывают некоторые люди.
Line Rider породила целое направление анимированного рисунка, вдохновив массу последователей. Так, игра Paintball, которую можно найти на http://claxor.com или на Armorgames (http://www.armorgames. com/games/paintballthegame_popup.html), уже не забава и не инструмент для произведений онлайнового искусства, а самая что ни на есть настоящая игра. Не обращайте внимания на название, с пейнтболом игру роднит разве что красный шарик. Задача элементарная: сделать так, чтобы шарик под действием силы тяжести коснулся находящегося под ним красного же квадрата. Единственное препятствие – горизонтальная перегородка, находящаяся между ними. Обойти ее можно, дорисовав еще несколько перегородок под разными углами и направив шарик по нужному маршруту. Нарисовав этот лабиринт, нажимаете «Пробел», шарик начинает свое движение. В этом и есть главное сходство с Line Rider. Главное же отличие состоит в том, что поле ограничено небольшим квадратом и нужно непременно уложиться в его рамки. Если предложенный вами путь оказался не совсем удачным и шарик остановился на середине пути или вылетел за пределы игрового поля, то придется дорисовать недостающие линии. По ходу рисования любую линию можно отменить, а также просто начать составление лабиринта заново. Время на прохождение этапа не фиксируется, так что маршрут можно придумывать не из соображений его краткости, а, допустим, из стремления к красоте. Разумеется, одним этапом не ограничивается, причем последующие вовсе не обязательно сложнее предыдущих. Автор, который пишет про себя, что ему всего 13 лет (судя по сайту – вполне похоже), постоянно добавляет новые уровни, в том числе и предложенные посетителями его форума.
Потенциал онлайновых игр по достоинству оценили многие компании. Игры используются для продвижения бренда, акции или конкретного товара. Их рекламный характер далеко не всегда мешает получить удовольствие от процесса игры, тем более что среди них попадаются весьма и весьма достойные нашего с вами внимания экземпляры.
Семейный автомобиль Volkswagen Touran в Великобритании продвигает не только интернет-игра, но и капитан английской футбольной сборной Дэвид Бекхэм. Сайт www.touran-dba.co.uk называется «Академия Дэвида Бекхэма». Сами по себе игры в общем-то детские и вряд ли надолго привлекут ваше внимание, но интересно посмотреть, как они сделаны. Прежде всего потому, что Бекхэм здесь совсем «как живой» – компьютерная анимация сделана на основе реальной съемки футболиста. В первой игре нужно сделать так, чтобы Бекхэм забил гол. Причем не в какие-нибудь ворота, а в открытый багажник минивэна.
Для этого нужно направить футболиста, остановив постоянно колеблющуюся стрелку-указатель направления удара так, чтобы мяч попал точно в цель. Рекламный ход получается весьма сомнительным: попасть в открытый багажник не так-то просто даже Дэвиду Бекхэму, который, как известно, специализируется на точном исполнении штрафных ударов. То есть то ли с английским капитаном что-то случилось, то ли багажник и впрямь маловат. Время не ограничено, но после пяти промахов игра заканчивается. Впрочем, в остальных двух играх продвигаемая машина вообще не фигурирует, скорее всего, разработчикам оказалось не под силу придумать ей какую-нибудь иную роль, кроме ворот, а просто так, рядом рисовать не стали. Во второй игре тоже нужно управлять Бекхэмом, пытаясь как можно дольше удержать мячик в воздухе, постукивая по нему любыми частями тела, кроме рук, – у мальчишек это называется «чеканка». К третьей игре Бекхэм избавляется от вашей опеки и превращается в соперника. Он бьет пенальти, а вы – вратарь, причем настолько себя не ощущаете, что видите только собственные перчатки. Управляя ими, нужно отбивать летящие мячи. Игра прекращается, как только вам будет забито пять голов.
Ульяновский автозавод решил продвигать с помощью онлайновой игры свой внедорожник UAZ Patriot. Найти игру можно на сайте УАЗа – http://patriot.uaz.ru. Задача – преодолеть на этом автомобиле расстояние 7100 метров по пересеченной местности, затратив на это как можно меньше времени. На пути у вас будет и шоссе, и болото, и горы, и даже река. Вот только рулить не придется – ехать предстоит все время по прямой. На каждом отрезке нужно выбирать оптимальный режим движения, который, как и в реальном автомобиле, регулируется педалью газа (клавиша «стрелка вправо»), рычагом переключения передач (стрелки вверх и вниз) и включением/отключением полного привода. По пути можно слушать музыку, на выбор – пять мелодий. Плохо в игре то, что есть всего один ее вариант: довольно быстро разучиваешь последовательность кнопок и дальше неинтересно.
Понятно, что с помощью онлайновой игры можно продвигать практически что угодно – торговую марку, имидж, услуги, не говоря уж о продукции. Несмотря на это, я удивился, когда увидел игру, продвигающую пылесос, – www.dyson.co.uk/game. Это многоуровневая головоломка, которая сводится к тому, чтобы загнать серебряный шарик в черную лунку на небольшом поле. Сделать это нужно с помощью «телескопа», то есть составной трубки. Эта самая телескопическая трубка и есть главное достоинство продвигаемого пылесоса, и авторы, очевидно, таким образом стремятся показать, насколько это удачное ноу-хау. Правда, никаких чудес эта штука не демонстрирует. Все, что она может, – это раздвигаться и собираться обратно в компактное состояние. В зависимости от того, каким – узким или широким – концом трубка приближается к шарику, она может его толкать или тянуть. Первые этапы не просто легкие, а элементарные, для их прохождения хватает одного щелчка кнопкой мыши. Фактически они обучающие, чтобы лишний раз не разъяснять правил и целей игры. Но затем от уровня к уровню количество трубок начинает расти, а довести шарик до лунки становится все труднее. Нужно придумывать различные хитрые комбинации. После десятого этапа появляются новые модификации пылесосов, а задания, разумеется, все усложняются. Авторы обещают и новые уровни игры, а тех, кому она запала в душу, грозятся известить по электронной почте. Можно назвать эту игру «пылесосным гольфом», и не только потому, что здесь шарик тоже загоняется в лунку. Еще одно важное сходство состоит в том, что сделать это нужно за определенное количество ходов (в гольфе – ударов), которое обозначено внизу поля. Давно не встречал игру, которая не сопровождается звуком, возможно, это какие-то неполадки или даже недоделки, но вполне допускаю, что это такой креативный ход, чтобы подчеркнуть бесшумность рекламируемого товара.
Ну ладно пылесос, но вот что может продвигать игра «Офисный баскетбол» (http://game.panlogic.net) от телерадиокорпорации BBC? Игра очень проста, наверняка почти каждый работник офиса когда-нибудь в нее играл без всякого компьютера, не говоря уж об Интернете. Задача – попасть скомканным бумажным листом в мусорную корзину, находящуюся на другом конце помещения. Каждый, кто хоть раз пробовал это сделать, знает, что задача не такая уж простая. Неприятно и то, что потом придется подбирать бумажки, не попавшие в цель. В онлайновой версии этого развлечения игрок избавлен от этой неприятной необходимости, зато задача усложнена. Приходится учитывать «поправку на ветер», создаваемый находящимся в кабинете вентилятором. Он может находиться как слева, так и справа от точки бросания и дует каждый раз с разной силой. В качестве подсказки на мусорной корзине появляется стрелка, указывающая направление «ветра», и число, отражающее его силу. В каких единицах она измеряется – неизвестно, да и, в общем, неважно, приноровиться довольно легко. Так вот, с помощью игры BBC незатейливо рекламирует свою видеопродукцию, посвященную нелегкому труду офисных работников. Дело в том, что скомканная бумажка, бросаемая в корзину, символизирует собой скучное тренинговое задание, которыми корпорации часто одолевают своих сотрудников. Взамен этого и предлагается приобрести легкие для восприятия видеофильмы, в игровой форме обучающие способам достижения трудовых успехов.
Если же вы решили оторваться наконец от экрана монитора и отдохнуть «в реале», то Интернет поможет и здесь. Там легко найти фильм, спектакль, концерт или выставку и даже, бывает, заказать на них билеты. Но все это не всегда подходит людям, у которых есть дети, поскольку досуг с подрастающим поколением – дело особенное. Скорее всего, на помощь им придет сайт www.osd.ru (аббревиатура так и расшифровывается – «отдых с детьми»), ориентированный на то, чтобы найти в столице развлечение, которое бы устроило скорее ребенка, нежели вас. Впрочем, сайт будет полезен не только москвичам. Причина весьма банальна – Москва по-прежнему остается главным развлекательным центром страны и приезжим с детьми ориентироваться здесь еще труднее, чем местным, так что подобрать и запланировать что-то можно, еще находясь в родном городе. Свои финансовые возможности можно оценить заранее – практически везде указаны цены на билеты. Выбирать предлагается двумя основными способами: с помощью рубрикатора, то есть по характеру развлекательного учреждения, или по дате. Часто бывает так, что сам не слишком хорошо представляешь, куда бы отправиться, зато четко знаешь, какой именно день будет принесен на алтарь полноценного развития любимого чада. Зная конкретную дату, можно увидеть все места, доступные для посещения именно в это время. Особую ценность представляют отзывы тех, кто уже где-то побывал. К каждому детскому увеселительному заведению и мероприятию прилагается стандартное краткое описание, но свидетельства очевидцев могут очень сильно от них отличаться. Хотя и отзывам стопроцентно доверять нельзя: мало ли в каком настроении человек выгуливал ребенка в городе. Кстати, именно по отзывам, а также по тематическим статьям, подготовленным авторами сайта, можно и искать себе развлечение – просто открываете все и читаете выборочно или подряд.
Часто по пятницам я получаю письма примерно следующего содержания. Александр!
Спешу сообщить, что сегодня Вы парализовали работу компании NN, потому что весь персонал резался в игру, о которой я сегодня прочитал в газете (услышал по радио). Не в курсе ли, планируется ли продолжение игры и есть ли еще что-либо подобное в Интернете?
В этот момент я понимаю, что действительно нашлось что-то интересное, да простят меня руководители компаний. С трудом представляю себе, как бы коротали вынужденные или самостоятельно спровоцированные перерывы в работе офисные сотрудники, если бы не онлайновые игры. Впрочем, скорее всего, других скоро и вовсе не будет. Как и многие другие программы, которые прежде существовали только на жестких дисках компьютеров или на CD, игры вовсю осваивают Интернет. На смену простейшим игрушкам, которые можно было запустить при самом медленном соединении, приходят такие, которые вполне могут конкурировать с продукцией, продаваемой на дисках. Это вовсе не означает, что уже завтра CD с игрушкой станет анахронизмом, но, в целом, все именно к тому и идет, хотя и не так быстро.
Писать книгу об Интернете вообще и о сайтах в частности – ужасно неблагодарное дело. Прежде всего потому, что Интернет – это постоянно меняющаяся среда. Писательство в данном случае похоже на попытку взять горсть песка – что-нибудь да просыплешь обязательно. Поэтому содержание этих нескольких сотен страниц обречено на довольно быстрое устаревание. Впрочем, мне к этому не привыкать. Огромное количество сайтов, о которых я писал в конце 1990-х, исчезли, неузнаваемо изменились или просто перестали быть актуальными. Скорее всего, то же самое со временем произойдет и с очень многими сайтами, упомянутыми в книге, возможно, с какими-то уже произошло. Технологии бурно развиваются, и те возможности, которыми раньше обладали лишь избранные, становятся общедоступными. Соответственно и сайты, которые были ориентированы на прежний технологический уровень, постепенно отмирают. Но не в этом, в конце концов, дело. За каждым сайтом стоит идея, а идеи гораздо более живучи – они просто видоизменяются под новые условия. Именно об этих идеях как о главном богатстве Интернета мне и хотелось рассказать. О том, что они способны изменить жизнь как своих авторов, так и своих, если так можно сказать, потребителей, то есть нас. По мне судить некорректно, в силу работы веб-обозревателем я вынужден находиться в Интернете по несколько часов ежедневно. Тем не менее, как литературный или музыкальный критик могут себе представить, что, кроме них, миллионы людей тоже читают книги или слушают музыку вовсе не по работе, так и я могу предположить, что миллионы людей используют Интернет для своих нужд или удовольствия. Если в силу каких-то обстоятельств завтра я стану обычным пользователем, то не перестану обращаться к тем же сервисам, что и сегодня. Сейчас сам себе напомню, к каким именно.
Поиск – Hndex (www.yandex.ru) и Google (www.google.ru), почта – Gmail (www.gmail.com), агрегатор RSS, то есть периодически пополняющихся информационных лент, будь то блоги или интернет-издания, – «Яндекс. Ленты» (http://lenta.yandex.ru), блоговый сервис – LiveJournal (www.livejournal.com), поиск по блогам – (http://blogs.yandex.ru), онлайновый переводчик – Translate.Ru (www.translate.ru), поиск по адресам – «Яндекс. Адреса» (http://adres.yandex.ru), фотохостинги – Flickr (www.flickr.com), ImageShack (www.imageshack.com) и Gallery.ru (www.gallery.ru), видеохостинг – YouTube (www.youtube.com), музыкальный сервис – Pandora (www.pandora.com), органайзер – Google Calendar (http://calendar.google.com), текстовый редактор – Google Docs amp; Spreadsheets (http://docs.google.com), графические редакторы – Phixr (http://phixr.com) и Preloadr (http://preloadr.com), поиск интересных сайтов – StumbleUpon (www.stumbleupon. com), закладки – toread (http://toread.cc), мессен-джеры – QIP (www.qip.ru) и Meebo (www.meebo.com), голосовая связь – Skype (www.skype.com) и Sipnet (www.sipnet.ru), синхронизация данных – FolderShare (www.foldershare.com), сохранение интернет-ресурсов на жестком диске – Webaroo (www.webaroo.com).
По большому счету, мне все равно, каким компьютером я пользуюсь – домашним, служебным, карманным или в интернет-кафе. Как в России, так и за рубежом я, скорее всего, смогу воспользоваться любым из перечисленных сайтов и в любой момент продолжить работу, общение, познание мира, развлечение, хобби – словом, жизнь. Постоянно появляются новые сервисы, а следовательно, и новые идеи. Рассказы о некоторых из них я добавлял в книжку прямо по ходу редактирования. Очень жаль, что не удалось добавить какие-то сайты, которые появились уже после того, как книжка ушла в печать.
Наверное, даже если бы я не стал веб-обозревателем, Интернет весьма сильно изменил бы мою жизнь. Вокруг меня огромное количество людей, с которыми именно это и произошло. Но, общаясь с ними, я понимаю, что они все же пока еще просто не сталкивались с огромным количеством давным-давно существующих сайтов, которые бы им понравились или могли быть полезны. Собственно, для них я и написал эту книгу.
Линк-лист
Ниже приводится перечень сайтов, о которых рассказывается в этой книге. Их даже немного больше – рассказы о некоторых в книгу не поместились, а здесь – пожалуйста. Кроме того, я добавил сюда и несколько сервисов, которые появились, пока книга готовилась к печати.
Коммуникации
• www.hotmail.com – самый известный и массовый зарубежный почтовый веб-сервис
• www.mail.ru – самый известный и массовый отечественный почтовый веб-сервис
• http://mail.yahoo.com – веб-почта от Yahoo!
• http://mail.yandex.ru – веб-почта от Яndex
• www.gmail.com – многофункциональный почтовый сервис от Google
• http://myemail.com – сервис, превращающий «клиентскую» электронную почту в веб-почту
• www.mailinator.com – «временная» почта
• http://springdoo.com – голосовая почта
• www.pickle.com – «картиночная» почта
• www.mailbank.ru – система передачи сообщений и файлов
• www.didtheyreadit.com – сервис уведомлений о прочтении ваших писем
• www.delayedmail.com – отложенная почта
• www.futureme.org – письма в будущее
• www.kapsulavremeni.ru – капсула времени
• www.skype.com – голосовая (в том числе на обычные и мобильные телефоны) и видеосвязь, мессенджер
• www.sipnet.ru – отечественный сервис голосовой связи
• www.google.com/talk – голосовое общение и мессенджер от Google
• http://gizmoproject.com – условно бесплатное голосовое общение
• www.icq.com – самый популярный в России интернет-пейджер ICQ
• www.qip.ru – отечественный ICQ-клиент QIP
• http://messenger.msn.com – интернет-пейджер от Microsoft
• www.meebo.com – мультиклиент-ный веб-мессенджер
• www.koolim.com – многоклиент-ный веб-мессенджер
• http://ebuddy.com – трехклиент-ный веб-мессенджер
• www.ajchat.com – чат на AJAX
• http://maidmarian.com/MOONBASE.htm – Лунный чат
• http://triumphpc.com/johnlennon – робот Джон Леннон
• http://triumphpc.com/saucyjacky/ – робот Джек Потрошитель
• www.pandorabots.com – говорящие роботы для сайтов
• www.dirty.ru – самый популярный российский коллективный блог
• http://digg.com – самый популярный коллективный блог Digg
• www.news2.ru – отечественный аналог Digg
• www.habrahabr.ru – интерактивное интернет-издание
• www.plan.ru – блог биржевого трейдера
• www.questionswap.com – обмен вопросами вслепую
• http://sravnim.ru/bonus/sprosi – русскоязычный обмен вопросами вслепую
• www.oceangram.com – океано-граммы
• www.znatok.ru – ответы одних людей на вопросы других
• www.askme.ru – ответы на вопросы
• www.theanswerbank.co.uk – ответы на вопросы на английском
• http://answers.yahoo.com – ответы на вопросы от Yahoo!
• www.bookcrossing.com – обмен книгами
• www.bookcrossing.ru – отечественный обмен книгами
• www.postcrossing.com – обмен открытками
• www.swarmthe.com – общение между посетителями одного и того же сайта
• www.stumbleupon.com – социальная сеть серферов
• www.dovezu.ru – поиск попутчиков
• www.hospitalityclub.org – поиск гостеприимных иностранцев
• www.livejournal.com – блоговая платформа LiveJournal, «Живой Журнал» (ЖЖ)
• www.blogger.com – блоговая платформа от Google
• www.multiply.com – многофункциональная блоговая платформа Multiply
• www.ourmedia.org – многофункциональная блоговая платформа Ourmedia
• www.liveinternet.ru – отечественная блоговая платформа Live-internet
• http://lj.rossia.org – отечественный блоггерский сервис
• http://rambler.planeta.ru – отечественная блоговая платформа от Rambler
• www.comby.ru – отечественная многофункциональная блоговая платформа Comby
• www.fotolog.net – система онлайновых фотоблогов
• www.linkedin.com – профессиональная социальная сеть
• http://copi.ru – прототип отечественной социальной сети
• www.moikrug.ru – первая отечественная социальная сеть
• www.webby.ru – отечественная профессиональная социальная сеть
• www.catchup.ru – «мобильная» социальная сеть
• www.dandelife.com – социальная сеть на основе биографий
• www.wikibios.com – социальная сеть биографий с возможностью постороннего редактирования
• www.flickr.com – самый популярный фотохостинг с элементами социальной сети Flickr
Совместные целевые проекты
• www.wikipedia.org – народная энциклопедия
• http://setiathome.ssl.berkeley.edu – коллективный поиск инопланетян
• www.lifemapper.org – изучение данных о животном и растительном мире Земли
• http://fmo.lpl.arizona.edu/FMOhome/index.cfm – помощь астрономам в наблюдении за астероидами и кометами
• www.librivox.org – озвучивание литературных произведений
• http://radiotheater.ru – театр у микрофона
• www.themaninblue.com/experiment/Pixelfest – совместная картина Операции с файлами
• www.webfile.ru – временное хранилище файлов
• http://yousendit.com – пересылка больших файлов
• www.streamload.com – хранилище больших файлов
• www.openomy.com – онлайновый «жесткий диск»
• http://box.net – многофункциональное хранилище файлов
• http://in.solit.us – хранилище с неограниченным объемом
• http://mozy.com – онлайновая система восстановления данных
• www.protectmyphotos.com – система защиты фотографий от утери
• http://base.google.com – хранилище любого контента
• www.foldershare.com – синхронизация данных между компьютерами и удаленный доступ
• www.zamzar.com – конвертация файлов
Закладки
• http://zakladki.yandex.ru – первый отечественный сервис закладок
• www.bookmax.net – один из первых зарубежных сервисов закладок
• http://wists.com – закладки с картинками
• http://clipmarks.com – закладки-вырезки
• http://pixrat.com – сервис для закладывания изображений из Интернета
• http://hanzoweb.com – сохранение страниц в фиксированном виде
• http://myweb.yahoo.com – сохранение страниц в фиксированном виде
• www.ezhehod.ru – закладки с графиком посещений
• http://toread.cc – закладки – почтой
• www.webaroo.com – программа для создания «офлайнового Интернета»
• www.posticky.com – закладки-заметки
• www.notefish.com – сервис, позволяющий отметить закладкой любой фрагмент страницы.
Планирование
• www.ezhehod.ru – закладки с графиком посещений
• http://30boxes.com – календарь-планировщик
• http://calendar.google.com – календарь-планировщик от Google
• www.organaizer.ru – отечественный органайзер
• www.foonance.com – организация личных финансов
• www.dontforgetyourtoothbrush. com – планирование сборов куда-либо
Карты и география
• http://maps.google.com – карты и снимки местности из космоса от Google
• http://virtualearth.msn.com – карты и снимки местности из космоса от Microsoft
• http://karta.yandex.ru – картографический сервис от Яndex
• http://adresa.yandex.ru – поиск по адресам от Яndex
• http://maps.yandex.ru/moscow_traffic – автомобильные пробки в Москве от Яndex
• http://77.ru – автомобильные пробки в Москве
• www.naitiprosto.ru – поиск объектов в Москве
• http://infomat.kiberso.com – планирование маршрута проезда в Москве
• www.multimap.com – планирование маршрутов путешествий
• http://mappr.com – мир в фотографиях
• http://photos.pagesjaunes.fr – Франция в фотографиях
• www.frappr.com – карта любого сообщества
• www.marumushi.com/apps/newsmap – карта новостей
• www.wikimapia.org – многопользовательская интерактивная карта мира
• www.astronet.ru – карта неба
• http://stellarium.sourceforge.net – модель звездного неба в любое время суток
• http://science.nasa.gov/realtime – спутники в реальном времени
• www.n2yo.com – поиск спутников на небе
• www.sailwx.info – корабли в Мировом океане
• www.sealandgov.com – государство Силандия Поиск
• www.google.com – Google
• www.yahoo.com – Yahoo!
• http://msn.com – Live Search
• www.yandex.ru – Яndex
• www.gahooyoogle.com – сравнение результатов Google и Yahoo!
• http://googlefight.com – сравнение упоминаемости в Интернете
• www.inquisitorx.com – поиск во время введения запроса
• http://mrsapo.com – метапоиск
• www.nigma.ru – отечественный метапоиск
• http://rollyo.com – создать свой собственный поисковик
• www.ujiko.com – поиск-игра
• www.blingo.com – поиск-лотерея
• www.vizzy.ru – визуальный поиск
• www.msdewey.com – поиск с «человеческим лицом»
• www.quintura.com – поисковая программа
• www.shob.ru – интерпретатор командной строки
• www.picsearch.com – поиск изображений
• http://labs.systemone.at/retrievr – поиск по заданному изображению
• www.findsounds.com – поиск звуков
• www.findbook.ru – поиск книг
• www.eboogle.ru – поиск электронных книг
• www.feedster.com – поиск RSS-потоков
• blog.yandex.ru – поиск по блогам от Яndex
• www.alexa.com – поиск по блогам Alexa
• www.technorati.com – поиск по блогам Technorati
• http://blogsearch.google.com – поиск по блогам от Google
• www.bananaslug.com – непредсказуемый поиск
• http://wapl.ru – поиск по wap-ресурсам
• www.gelon.net – поиск мобильных ресурсов с wap-интерфейсом
• www.antiplagiat.ru – поиск плагиата
• http://news.yandex.ru – поиск по новостям от Яndex
• http://bloglines.com – сервис для чтения блогов
Фотографии
• www.flickr.com – самый популярный современный фотохостинг с элементами социальной сети Flickr
• www.webshots.com – один из старейших фотохостингов
• http://foto.rambler.ru – фотохостинг от Rambler
• http://foto.mail.ru – фотохостинг от Mail.Ru
• http://ljplus.ru – фотохостинг, популярный у ЖЖ-пользователей
• www.fotodia.ru – отечественный аналог Flickr
• http://flamber.ru – отечественный клон Flickr
• www.imageshack.us – простейший фотохостинг
• http://tinypic.com – простейший фотохостинг с систематизацией
• http://allyoucanupload.com – фотохостинг без ограничений
• www.bubbleshare.com – простейший фотохостинг с альбомами
• www.pickle.com – почтовый фотохостинг
• http://mopoto.com – фотохостинг для мобильных фотографий
• www.mobilography.com – моби-лография
• http://creatingonline.com/image_editing – простейшее редактирование картинок
• www.ajaxsketch.com – простенький графический редактор
• http://phixr.com – редактирование изображений
• www.fanstudio.ru – отечественный онлайновый графический редактор
• www.protectmyphotos.com – система защиты фотографий от утери
• http://mappr.com – мир в фотографиях
• www.mirrorproject.com – снимки отраженного изображения
• www.travelphoto.ru – фотоблог любителей путешествий
• www.fotolog.net – система онлайновых фотоблогов
• http://avatarme.seestorm.com – «оживление» фотографии
• www.emotioneric.com – эмоции одного человека
Видео
• www.youtube.com – самый известный видеосервис YouTube
• http://video.google.com – видеосервис от Google
• http://vision.rambler.ru – видеосервис от Rambler
• www.gallery.ru – отечественный фотовидеосервис
• www.rutube.ru – отечественный клон YouTube
• http://stickam.com – сервис прямых видеотрансляций
• www.videoegg.com – видеосервис с возможностью записи видео напрямую на сайт
• www.eefoof.com – видеохостинг, делящийся доходами с пользователями
• www.metacafe.com – деньги за популярные видеоролики
• www.ochevidets.ru – призы за лучшее видео
• http://rec.corbina.tv – запись телепрограмм через Интернет
• http://eyespot.com – видеомонтаж
• www.jumpcut.com – видеомонтаж со звуком и саундтреком
• www.neave.tv – телевидение одного человека
• www.flightlevel350.com – съемки полетов летательных аппаратов
Музыка
• www.last.fm – онлайновое радио, подстраивающееся под вкус пользователя
• http://launch.yahoo.com – онлайновое радио пользовательского формата от Yahoo!
• www.indy.tv – бесплатная музыка без лейблов
• www.pandora.com – любимая музыка везде
• http://allofmp3.com – музыка за деньги и не только
• www.sunradio.ru – онлайновое радио для маломощного Интернета
• www.classiccat.net – классика бесплатно
• www.musipedia.org – поиск по мелодии
• www.wildbits.com/tunatic – идентификация мелодии по звуку
• www.songtapper.com – идентификация мелодии по стуку
Интернет и компьютеры
• www.anonymization.com – ано-нимайзер
• www.anonymizer.ru – отечественный анонимайзер
• http://lenta.yandex.ru – чтение RSS-лент от Яndex
• http://opechatka.ru – сайт неверно набранных адресов
• http://nowww.ru – сайт против www
• www.starting.ru – первый отечественный сервис стартовой страницы
• www.netvibes.com – самый популярный сервис стартовой страницы
• www.archive.org – архив Интернета
• http://dejavu.org/emulator.htm – эмулятор браузеров
• www.oldversion.com – старые версии популярных программ
• www.processlibrary.com – библиотека процессов
• www.pcpitstop.com – диагностика компьютера
• www.qunu.com – онлайновая консультация по технологическим проблемам
• www.wufoo.com – веб-формы
• www.webshotspro.com – скриншоты
• www.grisoft.com – бесплатный антивирус
• www.abisource.com – бесплатный текстовый редактор
• www.openoffice.org – бесплатный офисный пакет
• www.opera.com – браузер Opera
• www.firefox.com – браузер Mozilla Firefox
• http://microsoft.com/rus/windows/ie/default.mspx – браузер Internet Explorer
• www.ghostzilla.com – браузер-невидимка Ghostzilla
• www.punto.ru/switdier – программа-переключатель раскладки клавиатуры
• www.roboform.com – автозаполнение
• http://passwordmaker.org – генератор паролей
• www.agatra.com – хранилище паролей
• www.browster.com – предварительный просмотр веб-страницы
• http://webaccelerator.google.com – ускоритель Интернета от Google
• www.spampal.org.uk – почтовый спам-фильтр
• www.mailwasher.net – сортировка почты
• http://www.oddcast.com/home/tts – превращение текста в речь
• www.file-swap.com – обмен файлами вслепую
• www.sketchswap.com – обмен рисунками вслепую
• www.stumbleupon.com – сайты, отобранные пользователями
Творчество
• www.distorter.net – архитектурный симулятор
• www.citycreator.com – строительство городов
• http://vonces.com – рисование онлайн
• http://fcmx.net/vec – рисование онлайн
• http://flashcards.territory.ru – рисование онлайн
• www.mrpicassohead.com – рисунки в стиле Пикассо
• http://800x600.ru/dali – по мотивам Сальвадора Дали
• www.jacksonpollock.org – стать Джексоном Поллоком
• www.wordseye.com – SD-рисование
• www.magixl.com – фоторобот
• www.zewall.com – онлайн-граф-фити
• www.mindgem.nu/graffiti.html – надписи в стиле граффити
• www.stripgenerator.com – рисование с воспроизведением
• www.zefrank.com/scribbler – «марание бумаги»
• http://digitalfilms.com – примитивная мультипликация
• www.flong.com/yellowtail/index.htm – анимация в реальном времени
• http://artpad.art.com/artpad/painter – «продвинутая» мультипликация
• www.fabrica.it/flipbook – покадровое рисование
• http://karradio.ru – караоке-радио
• www.podcastingnews.com – сервис для подкастинга
• www.russianpodcasting.ru – отечественный сервис для подкас-тинга
• http://podcasts.yahoo.com – сервис для подкастинга от Yahoo!
• www.bbc.co.uk/radio3/makingtracks/makeatune. shtml – музицирование
• www.desktopblues.lichtlabor.ch – генератор блюзов
• www.typorganism.com/visualcomposer – визуальный композитор
• www.oooooouch.com – пляжный композитор
Арт-проекты
• www.guimp.com – самый маленький в мире сайт
• www.fwfr.com – кинорецензии из четырех слов
• www.thepictureofeverything.com – картина всего
• www.tiddles.co.uk – только кошки
• http://www.poemsthatgo.com – стихи, которые идут
• www.unphotographable.com – фотографии словами
• http://1001.net.au – новая Шахерезада
• http://zefrank.com/letterproject – люди с буквами
• http://metaatem.net/words – фото с буквами
• www.rwr.ru/exploder – издевательство над сайтами
• http://a.parsons.edu/christine/fall_03/organic_html – сайт как дерево
• http://www.aharef.info/static/htmlgraph – сайт как структура
• www.netdisaster.com – «разрушитель» сайтов
• www.karber.net/textbased/pong – текстовый пинг-понг
• www.100pieces.ca – 100 кусочков статуи
• http://tenbyten.org – 100 наиболее употребляемых в СМИ слов
• www.marumushi.com/apps/newsmap – карта новостей
• www.low-fi.org.uk/vanishingpoint – упоминания стран в новостях
• www.newseum.org/todaysfrontpages – первые страницы газет
• www.bl.uk/collections/treasures/digitisation.html – страницы древних манускриптов
• www.mirrorproject.com – снимки отраженного изображения
• www.phylotaxis.com – место встречи науки с культурой
• www.favcol.com – любимый цвет Интернета
• www.onewordmovie.ch – фильм одного слова
• www.rukv.ru – весь Рунет в одном черном квадрате
• www.coverpop.com – всевозможные обложки
• www.barcodeart.com – штрих-код как инструмент искусства
• www.flightlevel350.com – съемки полетов летательных аппаратов
• www.afterlifeseasons.com – времена года на кладбище
• www.opte.org – как выглядит Интернет
• www.museumofhoaxes.com – музей обмана
• www.dekanat.ru – научные мистификации
• www.snopes.com – городские мифы
• www.wewantyoursoul.com – покупка душ
• www.modelcitizen.org.uk – несколько британских онлайновых инсталляций
• http://gumart.com – скульптура из жевательной резинки
• www.toothpasteworld.com – мир зубной пасты
• www.skyscraperpage.com – небоскребы
• www.singingbridges.net – поющие мосты
• www.ramimeiri.com – картины на стенах домов
• www.streetsy.com – музей уличного изобразительного искусства
• http://moskva.kotoroy.net – Москва, которой нет
• www.tvmuseum.ru – музей телевидения и радио
• http://thewritingsonthestall.com – настенные туалетные письмена
• www.nopantsday.com – сайт Дня Без Штанов
• www.moonamtrak.org – сайт любителей показать свой зад поезду Amtrak
• www.tomatoesareevil.com – сайт томатоненавистников
• www.milksucks.com – сайт антимолочников
• www.76—82.ru – сайт поколения
• www.worldrps.com – сайт поклонников игры «Камень. Ножницы. Бумага»
• www.3dpapermodel.com.tw – моделирование из бумаги
• www.extremeironing.com – глажка в самых непредсказуемых местах
• www.sandalandsoxer.co.uk – фото людей в сандалиях и носках
• www.drawball.com – совместное рисование
• www.themaninblue.com/experiment/Pixelfest – совместная картина
• www.rtm86.com – оригинальная персональная страница.
Справочные ресурсы
• www.calculator.com – разнообразные онлайновые калькуляторы
• www.airrouting.com – калькулятор расстояний между аэропортами мира
• www.domodedovo.ru – сайт аэропорта «Домодедово» с SMS-уведом-лениями о рейсах
• www.flybudget.com – поиск бюджетных авиакомпаний
• www.skyscanner.net – поиск бюджетных авиакомпаний с датами рейсов
• www.credits.ru – поиск кредита
• www.re-date.com – работа с датами
• http://12.redgraphic.ru – подсчет отрезков времени
• www.deathclock.com – сколько осталось жить
• www.museumofconceptualart.com/accomplished/index.html – достижения известных людей в разном возрасте
• http://dmarie.com/timecap – мировые события в любой день истории
• www.osearth.com/resources/worldometers – мирометр, разная оценочная статистика
• www.onlineconversion.com – перевод физических величин
• www.sizeasy.com – сравнения размеров
• www.text-image.com – разложение изображения на символы
• www.yourenotme.com – количество тезок в Великобритании
• www.pbs.org/cgi-registry/pov/sweetestsound/poirot – количество тезок в США
• www.babynamewizard.com/namevoyager – интерактивный график имен в США
• www.20000-names.com – имена народов мира
• www.babynames.com – как выбрать имя для ребенка
• www.analizfamilii.ru – анализ фамилии
• www.analizpisem.ru – анализ писем
• www.wikipedia.org – народная энциклопедия
• www.fedfond.ru – справки по чековым фондам начала 1990-х
• www.miloserdie.ru – социальное служение Русской Православной Церкви
• www.do-not-zzz.com – искусство концентрации
• http://mos.memo.ru – увековечение памяти жертв политических репрессий
• www.diagnos.ru – онлайновый медицинский диагноз
• www.osd.ru – отдых с детьми
• www.usynovite.ru – усыновление онлайн
• www.whitehousetapes.org – исторические аудиозаписи
• www.britishpathe.com – историческая кинохроника
• http://moskva.kotoroy.net – Москва, которой нет
• www.bl.uk/collections/treasures/digitisation.html – страницы древних манускриптов
• www.museumofhoaxes.com – музей обмана
• www.logorip.com – кладбище логотипов мировых брендов
• www.howstuffworks.com – что и как устроено
• http://manufacturing.stanford.edu – что и как производится
• www.spaceweather.com – космическая погода
• www.bml.psy.ruhr-uni-bochum.de – симулятор движения человека
• www.microscopy.fsu.edu/primer/java/electronmicroscopy/magnify1/index.html – симулятор микроскопа
• http://curry.edschool.virginia.edu/go/frog/Frog2/ – препарирование лягушки
• http://business-opportunities.biz/projects/how-much-is-your-blog-worth – оценка блога