Способы обращения к памяти ЭВМ

Режимы адресации данных:

1. Регистровая адресация.

2. Непосредственная адресация.

3. Прямая адресация.

4. Косвенная регистровая адресация.

5. Адресация по базе.

6. Прямая адресация с индексированием.

7. Адресация по базе с индексированием.

Микропроцессор выбирает один из семи режимов адресации по значению поля режима команды. Ассемблер присваивает то или иное значение полю режима в зависимости от того, какой вид имеют операнды в исходной программе. Напри­мер, если вы написали MOV АХ,ВХ то Ассемблер закодирует оба операнда (АХ и ВХ) для регистровой адресации. Однако если Вы заключили операнд-источник в квадратные скобки:

MOV AХ,[ВХ] то Ассемблер закодирует операнд-источник для косвенной регистровой адреса­ции.

В табл. 1 приведены форматы операндов языка ассемблера для всех семи режимов адресации, реализуемых микропроцессором 8x86, и для каждого форма­та указано, какой из регистров сегмента используется для вычисления физическо­го адреса. Обратите внимание, что во всех режимах предполагается доступ к сегменту данных (т. е. регистром сегмента служит регистр DS), и только в тех случаях, когда используется регистр ВР, предполагается доступ к сегменту стека (т. е. регистром сегмента служит регистр SS).

Важное замечание: при исполнении команд микропроцессора 8x86, манипулирующих строками, предполагается, что регистр DI указывает на ячейку дополнительного сегмента, а не сегмента данных. Таким образом, в качестве регистра сегмента эти команды используют регистр ES. Все другие команды исполняются по правилам, описанным в табл.1.

 

Таблица 1. Режимы адресации микропроцессора 8x86

Режим адресации Формат операнда Регистр сегмента
Регистровый регистр Не используется
Непосредственный данное Не используется
Прямой сдвиг метка DS DS
Косвенный регистровый [ВХ] [ВР] [DI] [SI] DS SS DS DS
По базе [ВХ] + сдвиг [ВР] + сдвиг DS CS
Прямой с индексированием [DI] + сдвиг [SS] + сдвиг DS DS
По базе с индексированием [BX][SI] + сдвиг [ВХ] [DI] + сдвиг [ВР] |S1] + сдвиг [ВР] [DI] + сдвиг DS DS SS SS

Примечания к таблице:

1. Компонентсдвиг при адресации по базе с индексированием необязателен.

2. Операндрегистр может быть любым 8-ми 16-и битовым регистром, кроме регистра IP.

3. Операндданное может быть 8- или 16-битовым значением константы.

4. Компонентсдвиг может быть 8- или 16-битовым значением смещения со знаком.

 

Регистровая и непосредственная адресация

При регистровой адресации микропроцессор 8x86 извлекает операнд из регистра (или загружает его в регистр). Например, команда MOV AХ,СХ копирует 16-битовое содержимое регистра счетчика СХ в аккумулятор АХ. Содер­жимое регистра СХ не изменяется. В данном примере микропроцессор 8x86 ис­пользует регистровую адресацию для извлечения операнда-источника из регистра СХ и загрузки его в регистр-приемник АХ.

Непосредственная адресация позволяет Вам указывать 8- или 16-битовое значение константы в качестве операнда-источника. Эта константа содержится в команде (куда она помещается Ассемблером), а не в регистре или в ячейке памя­ти. Например, команда MOV СХ,500 загружает значение 500 в регистр СХ, а команда MOV CL,-30 загружает значение - 30 в регистр CL.

Чтобы избежать трудностей, помните, что допустимые значения для 8-битовых чисел со знаком ограничены диапазоном от -128 (80Н) до 127 (7FH), а допустимые значения 16-битовых чисел со знаком — диапазоном от —32768 (8000Н) до 32767 (7FFFH). Максимальные значения 8-битовых чисел без знака равны соответствен­но 255 (OFFH) и 65535 (OFFFFH).

 

Прямая адресация

При прямой адресации исполнительный адрес является составной частью команды (так же, как значения при непосредственной адресации). Микро­процессор 8x86 добавляет этот исполнительный адрес к сдвинутому содержимому регистра сегмента данных DS и получает 20-битовый физический адрес операнда.

Обычно прямая адресация применяется, если операндом служит метка. Напри­мер, команда

MOV AX,TABLE

загружает содержимое ячейки памяти TABLE в регистр АХ. На рис. 1 показана схема исполнения этой команды. Обратите внимание на то, что против ожидания микропроцессор 8x86 заполняет данные в памяти в обратном порядке. Старший байт слова следует за младшим байтом, а не предшествует ему. Чтобы усвоить это, запомните, что старшая часть (старшие биты) данных располагается в ячейках памяти со старшими адресами.