Команды редактирования чертежа
Команды редактирования можно разделить на две группы: относительно простые команды редактирования (копирование, поворот, перемещение и т.д.) и команды, предназначенные для сложной модификации объектов (сопряжение линий, копирование и другие). Команды редактирования собраны в меню Modify(Изменить)(Рис.37.4).
Рисунок 37.4 - Панель инструментов Изменить
Команды редактирования предполагают выделение объекта редактирования.
Выделять объекты можно тогда, когда ни одна другая команда не активна. О гам, находится ли AutoCAD в режиме выделения объектов, можно судить по соостоянию командной строки: в ней должно находиться только приглашение к вводу команды (Command:).
Для выделения необходимо щелкнуть на контуре объекта левой кнопкой мыши. Аналогично выделяются второй и следующие объекты, при этом выделение с предыдущих объектов не снимается.
Другой способ выделения группы объектов - это выделение рамкой. Для этого необходимо в режиме выделения указать мышью координаты двух углов трямоугольника. Все объекты, полностью попавшие в рамку, будут выделены.
Выделение с объектов снимается нажатием клавиши ESC.
Можно использовать следующие команды редактирования:
Erase (Удаление объектов)
Modify\Erase (Изменение\Удалить)
Команда осуществляет удаление (стирание) объекта.
Запрос в командной строке:
Command: Select objects :
Выбери объекты:
Последовательно выбираются (помечаются мышью) объекты, которые необходимо удалить; нажимается клавиша ENTER.
Сору (Копирование объектов) Modify\Copy (Изменение\Копировать)
Команда предназначена для копирования объектов. Запросы в командной строке:
Command: Select objects:
Выбери объекты:
Последовательно выбрать объекты, которые необходимо скопировать и нажать клавишу ENTER.
Specify base point or displacement:
Базовая точка или перемещение:
Указать координаты базовой точки или величину перемещения. Specify second point or displacement or <use first point as displacement : Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: Задать точки, куда переместить копии выбранных объектов.
Mirror (Зеркальное отображение) Modify\Mirror (ИзменениеЮтражение)
Команда предназначена для построения симметричного отображения объектов Запросы в командной строке: Command: Select objects:
Последовательно выбрать объекты, зеркальное отображение которых необходимо построить и нажать клавишу ENTER.
Specify first point of mirror line:
Первая точка оси отражения :
Указать координаты первой точки оси симметрии.
Specify second point of mirror line :
Вторая точка оси отражения:
Указать координаты второй точки линии, относительно которой будет выполняться зеркальное отображение.
Delete sourse objects?[Yes/No] <N>:
Удалить исходные объекты? [Да/Нет])<Н>:
Y- если необходимо удалить исходный объект; N - если удалять объект не нужно.
Offset (Рисование подобного объекта)
Команда предназначена для создания подобных объектов.
Вызов команды: Щелчок на пиктограмме или из падающего меню ModifyA Offset.
Запросы в командной строке:
Command: Specify offset distance or [Through ]<Through> :
Величина смещения или [точка]) <Точка>:
Указывается величина смещения для подобного объекта (обычно с клавиатуры).
Select object to offset or <exit>:
Выберите объект для создания подобных или <выход>:
Выбирается объект (только один) в качестве оригинала; если объект не выбран, но нажата клавиша ENTER, то выполнение команды завершается.
Specify point on side to offset:
Укажите точку, определяющую сторону смещения:
Указывается мышью направление относительно оригинала, где должна быть построена подобная копия.
Select object to offset or <exit>:
Выберите объект для создания подобных или <выход>: Нажать Enter для завершения команды. Примечание.Команда не работает с предварительно выбранными объектами.
Array (Массив)
Команда предназначена для тиражирования объектов.
Вызов команды Array: щелчком на пиктограмме или из падающего меню Modify\ Array (Изменение\ Массив). При этом открывается диалоговое окно Массив (Рис.2.5.), в котором можно настроить следующие параметры:
Рисунок 37.5 - Диалоговое окно Массив
- тип массива: прямоугольный (элементы расположены в колонках и рядах) или полярный (элементы расположены на окружности или дуге окружности);
- если выбран прямоугольный массив, то указать количество рядов и колонок, расстояния между рядами и колонками (на рис.40.5 показано, что расстояния равны 50 мм);
- если выбран полярный массив (Рис.37.6), то в строке Центр, точка в полях X и Y указывают координаты центра массива;
Рисунок 37.6 - Диалоговое окно для варианта полярного массива
- для того, чтобы ввести центр массива при помощи мыши, следует щелкнуть на кнопке Pick Center Point (Установить центр массива), а затем в графическом окне щелчком левой клавиши мыши задать центр массива;
- затем выбрать метод построения массива: общее число элементов и угол для заливки, общее число элементов и угол между элементами, угол для заливки и угол между элементами;
- в зависимости от выбранного метода активизируются два поля, в которые нужно ввести значения параметров;
- поставить флажок Вращать элементы как скопированные, что задает поворот элементов массива вокруг своей оси;
- если щелкнуть на кнопке , то можно указать в соответствующих полях (Рис.40.7) базовую точку;
Рисунок 37. 7- Поля для ввода координат базовой точки объекта
- в завершении необходимо щёлкнуть на кнопке Выбрать объекты, затем в графическом окне выбрать объект и нажать клавишу Enter, после чего в диалоговом окне Массив щелкнуть на кнопке ОК.
Move (Перемещение объектов)
Команда предназначена для перемещения объектов.
Вызов команды Move: щёлкнуть на пиктограмме или из падающего меню
Modify\Move (Изменение\ Двигать).
Запросы в командной строке:
Select objects:
Последовательно выбрать перемещаемые объекты, нажать клавишу Enter.
Specify base point or displacement:
Базовая точка или перемещение:
Указать координаты базовой точки или величину смещения и нажать клавишу Enter.
Specify second point of displacement or <use first point as displacements
Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>:
Указать координаты нового положения базовой точки.
Примечание.Производится перемещение всех выделенных объектов, причем новое положение определяется смещением относительно базовой точки.
Rotate (Поворот объектов)
Команда предназначена для поворота объектов.
Вызов команды Move: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из
падающего меню Modify\Rotate (Изменение\ Вращать).
Запросы в командной строке: Command: Select objects
Последовательно выбираются поворачиваемые объекты; нажимается клавиша ENTER.
Specify base point: Базовая точка:
Указываются координаты базовой точки - центра поворота.
Specify rotation angle or [Reference]
Угол поворота или [Опорный угол]
Указывается угол поворота (в градусах); R - поворот с использованием ссылки.
Примечание.Положительным направлением является поворот против часовой стрелки. В случае поворота по ссылке необходимо указать исходное значение угла (в градусах), а затем его новое значение, реальный угол поворота будет равен разности значений исходного и нового углов.
Scale (Изменение масштаба)
Команда предназначена для масштабирования объектов.
Вызов команды : щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего
меню Modify\ Scale (Изменение\ Масштаб).
Запросы в командной строке:
Command: Select objects
Последовательно выбираются масштабируемые объекты; нажимается клавиша ENTER.
Specify base point
Указывается положение базовой точки.
Specify scale factor or [Reference ]
Масштаб или [Опорный отрезок]
Указывается коэффициент масштаба (1 соответствует 100%); R - косвенное масштабирование; нажимается клавиша Enter.
Примечание. Производится изменение размеров выбранных объектов относительно точки, выбранной в качестве базы. В случае косвенного масштабирования необходимо задать исходный размер какого-либо объекта и его желаемый размер.
STRECH (Растяжение объектов)
Команда предназначена для растягивания объектов, сохраняя при этом связь с остальными частями рисунка.
Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего
меню Modify\ Strech (Изменение\ Растяжение).
Запросы в командной строке:
Command: Select objects:
Последовательно выбираются масштабируемые объекты; нажимается клавиша ENTER.
Specify base point or displacement:
Выбрать базовую точку или указать величину перемещения.
Specify second point of displacement or <use first point as displacements
Указать вторую точку перемещения.
Trim (Обрезать)
Команда предназначена для отсечения части объекта по заданной режущей кромке.
Вызов команды : щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего меню Modify\ Trim (Изменение\ Обрезать).
Запросы в командной строке: Command: Select objects:
Необходимо выбрать "режущий"объект, по кромке которого будет выполняться отсечение; объектов может быть несколько, выбор заканчивается нажатием клавиши ENTER.
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
Выберите объект для обрезания или Shift-удлиняемый или [Проекция/Кромка/Отменить]
Необходимо выбрать "рассекаемый"объект, часть которого будет удалена; объектов может быть несколько, выбор заканчивается нажатием клавиши ENTER.
Команда завершается повторным нажатием ENTER.
Рисунок 37.8 - Пример обрезки объектов
Extend (Расширение)
Команда осуществляет удлинение объектов до граничной кромки.
Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего меню Modify\ Extend (Изменение\ Расширение).
Запросы в командной строке:
Command: _extend
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges...
Текущие установки: Проекция=ПСК Кромки=Без продолжения
Выберите режущие кромки
Select objects:
Указать объект, до которого нужно расширить объекты - точка 1(Рис. 40.9);
Select objects:
Нажать клавишу Enter.
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
Выберите удлиняемый или Shift-обрезаемый объект или [Проекция / Кромка /Отменить]
Выбрать удлиняемый объект - точка 2.
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
Выбрать удлиняемый объект- точка 3.
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
Выбрать удлиняемый объект - точка 4 и нажать Enter.
Удлиняемые ->Объекты после удлинения ->объекты
Рисунок 37.9 - Удлинение объектов
Прервать в точке(рекомендуется для самостоятельного изучения)
Break (Прервать)
Команда Break (Прервать) осуществляет разрыв объектов. Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего
меню Modify\ Break (Изменение\ Прервать).
Запросы в командной строке:
Select object:
Выбрать объект для разделения; точка, в которой объект выбран, считается точкой разрыва.
Specify second break point or [ First point]:
Вторая точка разрыва или [первая точка]:
Ввести координаты второй точки; если координаты первой и второй точек не совпадают, часть объекта между точками удаляется; F - повторить выбор первой точки разрыва.
Chamfer (Фаска)
Назначение команды - снятие фаски (подрезание двух пересекающихся отрезков).
Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего меню Modify\ Chamfer \ (Изменение\ Фаска).
Запросы в командной строке:
Select first line or [ Polyline\Distance\Angle\Trim\Method \mUltiple
Выберите первый отрезок или [Полилиния, Длина, Угол, Обрезка, Метод, Несколько ] Ввести с клавиатуры D и нажать Enter.
Specify first chamfer distance <0.0000>): Первая длина фаски по <умолчанию>: Задать длину фаски по первой линии, например,50;
Specify second chamfer distance <50.0000>:
Вторая длина фаски по <умолчанию>:
Задается длина фаски по второй линии, например,40.
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:
Выберите первый отрезок или [Полилиния, Длина, Угол, Обрезка, Метод, Несколько]
Выбрать первый отрезок (отрезок 1, Рис. 40.10 )
Select second line:
Выберите следующую линию:
Выбрать второй отрезок (отрезок 2).
Фаска с углом 45°
Рисунок 37.10 – Снятие фасок
Fillet (Сопряжение)
Назначение команды - выполнение плавного перехода от одного объекта к другому, выполненное по дуге окружности.
Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего
меню Modify\ Fillet \ (Изменение\ Сопряжение*).
*Примечание. В некоторых русифицированных версиях AutoCAD вместо термина Сопряжение могут использоваться термины Обод или Желоб.
Запросы в командной строке: Select first object or [Polyline\Radius\Trim\mUltiple]: Выберите первый объект или [Полилиния\Радиус\Обрезка\Несколько]: С клавиатуры ввести R и нажать Enter. Specify fillet radius <0.0000>: Радиус сопряжения <по умолчанию>: С клавиатуры ввести значение радиуса. Select first object or [Polyline\Radius\Trim\mUltiple]: Выбрать первый объект; Select second object: Выбрать второй объект. Ключи команды Fillet:
Р-означает, что операция сопряжения выполняется со всей полилинией. Т-переход к режиму обрезки; U-переход к режиму Несколько.
Explode (Взорвать)
Команда осуществляет расчленение блоков на составляющие их примитивы. Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего меню Modify\ Explode \ (Изменение\ Взорвать).
Запрос в командной строке:
Select objects :
Выбрать объект, подлежащий расчленению и нажать клавишу Enter.