Защитник

 

Этот рослый гном всегда готов к битве. Вооруженный до зубов и полностью закованный в латы, с оружием наготове он всегда готов дать отпор любому кто нападает на его дом или товарищей. В каком-то смысле это эквивалент рыцаря, но потрясающе упрямого и упорного, напоминающего этим самых известных тангарских героев.

Они посвящают всю свою жизни искусству боя, начиная с простой борьбы в детстве и заканчивая изучением всевозможных видов оружия в юности. Очень часто он проходит обучение у воинов других рас (обычно людей или тангаров), но бывает, что он является продолжателем семейной воинской традиции.

У Защитника Сила должна быть как минимум 16.

Роль: Этот персонаж первый кто выходит из толпы, чтобы сразиться с нападающим огром, он очень искусен в защитном стиле боя и если нападают на его поселение, то он займет один из коридоров и будет защищать его, пока последний гном из поселения не укроется. Только после того, как все скроются, он, возможно, начнет думать и своем спасении.

Защитник - герой множества гномьих легенд и сказани. История о Мадди Толстокожем довольно типична: Однажды Мадди в одиночку сдерживал целую банду огров, охраняя пещеру - он встал в проходе и только один огр мог с ним сражаться одновременно. За ним находился целый город; в течение дня гномы смогли увести тайными туннелями вглубь земли всех слабых и маленьких и все сокровища.

За это время Мадди расправился больше чем с двумя дюжинами огров, но и его силы были не безграничны - один из огров все-таки свалил его, но его успели оттащить. Когда ограм удалось пробиться в город он попали в одну большую ловушку - за то время пока Мадди защищал город, его товарищи смогли устроить в городе множество засад, ловушек и создать иллюзии. В конце концов, когда атака была отбита, город спасен, а Мадди приобрел легендарный статус среди своих соплеменников. Интересно заметить, что чуть ли не каждое гномье поселение считает, что Мадди когда-то давно охранял именно его!

Вторичные Навыки: Доспешник (Armorer) или Оружейник (Weaponsmith) будут полезны Защитнику.

Оружейные Профессии: Защитник должен уметь пользоваться коротким мечом и молотом или топором.

Дополнительные Неоружейные Профессии: Нет

Рекомендованные Неоружейные Профессии: Доспешник (Armorer), Оружейник (Weaponsmith), Выносли-вость (Endurance) и Кузнечное Дело (Blacksmithing) будут хорошо сочетаться с этим путем.

Снаряжение: У защитника с собой почти всегда есть два оружия ближнего боя, одно дальнего (лучше если это будет арбалет или праща), железный доспех (предпочтительно латы) и щит.

Особые Преимущества: Защитник получает бонусы к AC, сражаясь в условиях, когда его фланги защище-ны предметами типа скал, деревьев, стен и т.д. Если этот предмет находится от него не дальше чем в 3-х футах то он получает бонус +1 к AC, если он защищен с двух сторон, то бонус вырастает до +2 (при расчете этих бонусов будет разумно принять ширину гнома за 2 фута). Естественно этот бонус кумулятивен с любы-ми поправками к AC за Ловкость и маленький размер гномов.

Поскольку они буквально помешаны на оружии и воинских тренировках, то оружейные профессии они получают каждый второй уровень.

Особые Недостатки: Если намечается битва, в которой он потенциально может победить (учитывая, что он немного переоценивает свои силы), но его товарищи так не считают и начинают отступать с поля боя, он должен прокинуть свою Мудрость, чтобы отступить тоже. Он может повторять эту попытку кадый раунд.