Контрабандист

 

Контрабандист - это вор, который на первый взгляд самым обычным честным торговцем. На самом деле он бы и предпочел быть нормальным торговцем, но эти невозможные пошлины устанав-ливаемые назойливыми людишками, тангарами и эльфами - просто не дают никому работать J. Таким образом, ему приходится нелегально перевозить товар из одного места в другое.

Причин, по которым занимаются контрабандой, очень много, вот некоторые из них:

Чрезмерные налоги - местное правительство хочет сохранить за собой монополию на какой-либо вид продукта и соответственно поднимает ввозные пошлины, что, конечно же, отвергает все принципы чест-ной торговли (с их точки зрения) J.

Напряженная ситуация - две соседние области, вовлеченные в ссору по какому-либо поводу, часто запрещают торговлю на территории друг друга. Местные же жители не понимают почему, они должны терять рынок сбыта из-за непомерной "мудрости" правителей - тут на помощь приходят контрабандисты.

Контрабанда - Могут существовать различные товары, либо нелегальные, либо выкраденные, которые не должны вывозиться за пределы области или ввозится в нее, например, религиозная секта хочет переправить в соседний регион какой-либо артефакт для своего ритуала, а местный правитель, в свою оче-редь, пытается этого не допустить - что же делать - обращаться к контрабандистам. Каковой бы ни была природа контрабанды, значит это кому-нибудь нужно, а, следовательно, на этом можно хорошо заработать.

У контрабандиста показатели Обаяния и Разума должны быть не меньше 13.

Предыстория: Контрабандисты, обычно начинают как торговцы, перевозящие товары из одного места в другое и зарабатывающие этим на жизнь. Рано или поздно он уже накапливает достаточно опыта в торговых делах и начинает понимать, что все эти пошлины это сплошной грабеж и надувательство - он начинает понемногу заниматься контрабандой - больше риска, но и прибыли намного больше.

Помимо вышеперечисленных вещей Контрабандист может заниматься и другими вещами, куда более благородными - спасение несправедливо осужденных и вывоз их в соседнюю область, переправка письма огромной важности. Он также может выполнять различные шпионские задания или просто быть наблюдателем в определенной области и собирать информацию.

Роль: Контрабандист - это основное звено всей подпольной экономики любого региона - без них в руках власти оседало бы куда больше денег. Очень много товаров находят своих покупателей именно благодаря действиям контрабандиста.

Контрабандист всегда является членом сети хороших друзей и компаньонов, у которых всегда может получить защиту и помощь.

Цена перевозки чего-либо зависит от двух факторов: рынка этих товаров в другой области и опас-ностей, связанных с его перевозкой. Перевозка некоторых особо важных товаров, особенно тех, за которыми идет охота, может принести Контрабандисту целые состояния.

Вторичные Навыки: Контрабандисту подходят навыки или Погонщика (Teamster/Freighter) или Торговца (Trader).

Оружейные Профессии: Любые.

Дополнительные Неоружейные Профессии: Все Контрабандисты дополнительно получают профес-сию Местной Истории (Local History) для тех регионов, где они обычно работают. Также Контрабан-дисты получают возможность выучить новый язык каждый уровень, за счет общения с представителями той или иной расы.

Рекомендованные Неоружейные Профессии: Верховая Езда (Riding), Оценка (Appraising), Маскировка (Disguise) и Подделка (Forgery) не будут лишними для Контрабандиста.

Предпочтительные Воровские Способности:Бесшумное Передвижениеи Слышание Шума - две основополагающие способности для каждого Контрабандиста.

Снаряжение: Если только он перевозит не слишком мелкие или мало предметов ему понадобится что-то для перевозки груза. Поскольки телеги и фургоны очень легко засечь Контрабандисты предочитают перевозить груз или по реке, а если оных нет при помощи вьючных животных, с которыми можно проходить далеко от официальных постов.

Особые Преимущества: Контрабандист, который знает Местную Историю (Local History) той мест-ности в которой находится, получает бонус +4 к броску реакции NPC В ней живущих. Так же он осве-домлен о всех тайных тропах и лицах которые прибегают время от времени к услугам контрабандистов.

Особые Недостатки: Этой профессии присущ определенный риск попасться властям и оказаться в тюрьме или на виселице, в случае очень серъезных преступлений.

 

Малыш

 

Малыш - это невысоклик-вор, который пытается выдать себя за человеческого ребенка. Очень много людей однажды узнавали, что тот хилый ребенок, что их вчера обвел вокруг пальца на самом деле достаточно взрослый и опытный вор.

Малышей можно встретить только в больших городах, где человек не знает всех жителей в лицо и где можно с легкостью затеряться в толпе. Проводя много времени на улице Малыш всегда заранее готовит пути для отхода и места где можно пересидеть плохие времена; очень часто он может прятаться среди нищих или просто бедных людей, иногда в трущобах.

Обаяние Малыша должно быть не меньше 11.

Предыстория: Обычно Малышами становятся по суровой необходимости - невысоклик приходит в город один и оказывается, что его таланты здесь никому не нужны. В тоже время его начинают доставать местные драчуны, выбирая его своей жертвой, наверное, из-за маленького роста. В конце концов, он обнаруживает, что гораздо легче уйти от столкновения и начинает жить, вечно выдавая себя не за того, кем является.

Роль: Малыши в основном работают в одиночку или в составе небольших групп; известны случаи образо-вания воровских гильдий, состоящих только из невысокликов, преимущественно Малышей и Взломщиков. Иногда он становится лидером группы маленьких воришек, как человеческих, так и других рас; в этом случае он заботится о них как о своих детях и со временем такая организация может вырасти в грозную силу.

Одетый в детскую одежду и постриженный по-детски он целыми днями слоняется по городу, также как и все остальные дети. Он прекрасный карманник и у него всегда есть несколько путей отхода, чуть ли не с каждой улица города. Иногда им приходится прибегать к различным уловкам, уходя от погони - крики "Пожар" и переворачивание лотков на оживленной улице еще самое безобидное, что можно сделать.

Вторичные Навыки: Любые.

Оружейные Профессии: Одним из важных принципов незаметности Малыша является то, что они не носят заметное оружие - скажите на милость, откуда у ребенка взяться арбалету или мечу; они предпочи-тают оружие, которое легко скрыть - кинжалы, дротики, стилеты, пращи и складные посохи.

Дополнительные Неоружейные Профессии: Из-за рода своей деятельности они автоматически полу-чают профессию Маскировки (Disguise) - на первом уровне они могут замаскироваться только под человеческого ребенка, ко второму получают профессию полностью так как описано в PHB, а на каждом следующем уровне кратном двум они получают бонус +1 к проверке этой профессии.

Рекомендованные Неоружейные Профессии: Подделка (Forgery), Бой в Слепую (Blindfighting), Азартные Игры (Tumbling) и Чревовещание (Ventriloquism) будут очень полезны малышу.

Предпочтительные Воровские Способности: Лазить по Карманам, Прятаться в Тени и Карабкаться по Стенам.

Снаряжение: Кроме оружия и отмычек Малышу не нужно никакого снаряжения.

Особые Преимущества: Чистка карманов для Малыша и хобби и работа одновременно. Из-за постоянной практики они становятся на редкость искусны в этом - они просто добавляют 5% к способности Лазить по Карманам каждый раз, когда получают уровень (включая первый).

Особые Недостатки: Стража и городские власти редко бывают, довольны появлением Малыша в городе (хотя сделать что-то могут еще реже).

 

Пути Воина/Вора