А что необычного ждет поклонников MMORPG?

У нас уникальная система RvR, когда в обычном режиме постоянно происходят сражения между представителями враждующих фракций. С другой стороны, гильдии внутри одной фракции могут объединяться для захвата чужих территорий. В BLESS мы называем это RvR. Я хотел бы особо подчеркнуть, что с появлением BLESS настоящие любители многопользовательских ролевых игр наконец-то получили возможность как следует повоевать. Это вечный бой!
Еще из нового то, что вы можете приручать и использовать практически всех монстров, которых встретите.

Расскажите об игровом контенте. Вы так долго разрабатывали игру, не разглашая никаких подробностей, что вопросов накопилось очень много. Что, например, можете сказать о снаряжении? Чем оно отличается в режимах PvE и PvP?

Что касается снаряжения, во-первых, в этом плане мы постарались свести к минимуму различия между PvE и PvP, чтобы игрок мог получить все возможности вне зависимости от выбранной тактики. Другими словами, чтобы получить снаряжение для PvP, вовсе не обязательно играть только в PvP. Правда, мы получали отзывы, что такой вариант нравится не всем. Сейчас мы внимательно изучаем этот вопрос.
Типичные примеры PvP – это битва за Кастеру, арена Картанона, осада столиц. В обычном режиме фракции постоянно сражаются между собой. Ну, а PvE – это, например, Стадион Пентониума. И, конечно, рейды в подземелья. Но если обе фракции одновременно решат поохотиться на одного и того же монстра, это, естественно, приведет к столкновениям. Можно сказать, что получится PvE с элементами PvP. То же и в Ущелье Базель – PvE, объединенное с PvP.


9. У вас интересная система владений и протекторатов. Расскажите про нее.

С одной стороны, у нас есть две враждующие фракции, которые постоянно воюют друг с другом в режиме PK. С другой стороны, внутри фракций есть гильдии, которые борются за территории.
За военные и хозяйственные достижения своих членов гильдии получают так называемые «очки влияния». Эти очки они используют на закрытых торгах за территории. Тот, кто выигрывает торги, получает владения. Такой механизм называется «Договором о протекции». Таким образом, очень важны не только индивидуальные усилия членов гильдии. Глава гильдии представляет ее интересы на торгах. И от его влияния зависит очень многое. С другой стороны, вся система устроена так, что гильдиям очень непросто долговременно контролировать свои территории. При этом, если гильдия не участвует в торгах или ее глава не обладает достаточным весом, влияние гильдии падает, а ее возможности уменьшаются. Поэтому гильдиям нужно постоянно прикладывать усилия, чтобы расширять свои территории.
При этом столицу фракции нельзя получить на аукционе. Ее можно только завоевать в сражении, которое так и называется «Осада столицы». И начать его может только гильдия, которая приобрела данную территорию. Гильдия, получившая контроль над столичной территорией, автоматически становится ее протектором. Другие гильдии самостоятельно решают, создать ли союз, чтобы захватить столицу
и забрать всю добычу, а, может, за вознаграждение присоединиться к защитникам города. То есть, битва за столицу — это не только грандиозное сражение, но еще и сложные дипломатические переговоры и маневры.