New Object in Window New Object in Viewport

Обзор упражнение:

· Создание масштабированных карт

· Окно карт со свойствами

· Создание масштабированных разрезов

· Сейсмические и скважинные разрезы

· Монтаж карт

· Различные демонстрационные окна

· Примечания и настройки печати

Создание масштабированных карт

Map window может быть выбрано из выпадающего меню Windows. Это окно применяется для отображения всего, что может быть отображено на плане (горизонтальном или X-Y). В Map window есть возможность визуализировать все элементы, находящиеся в Petrel Explorer, слева от имен или папок которых есть маленький квадрат. Могут быть просмотрены и выбраны размеры, доступные для выбранного печатающего устройства при помощи окна Page Setup ((Menu bar > File > Page Setup). Методика построения карт и генерация изображения описаны в последующих упражнениях.

Задание карты

Ниже приведено описание того, как отобразить горизонт с разломами и скважинами. Вы можете выбрать пиктограммы, расположенные в верхней части для включения/выключения таких элементов, как оси, штамп, легенда и т.п.

План упражнения

1. Откройте проект GF_Property.pet или продолжите работу с проектом, который вы сделали в предыдущем упражнении.

2. Вставьте новое Map window из меню Windows.

3. Отобразите горизонт Top Tarbert из папки Horizons для 3D Grid (DC).Обратите внимание, что на верхней панели инструментов появится набор иконок для карт.

4. Измените масштаб изображения и прокрутите карту (левая кнопка мыши - прокрутка и Shift + Ctrl + левая кнопка мыши - масштабирование). Обратите внимание на то, как меняется масштаб.

5. Отобразите на карте скважинные разбивки:

a. Раскройте папку Well Tops в таблице Input, кликнув на +.

b. В папке Well Tops раскройте папку Attributes, кликнув на +.

c. Убедитесь, что включен только атрибут Well.

d. Раскройте папку Stratigraphy, кликнув на +.

e. Включите квадрат только рядом с маркерами Top Tarbert.

f. Включите квадрат рядом с папкой Well Tops.

g. Если вам кажется, что размер имени скважины и значка не достаточно велик, то дважды кликните на папку Well Tops, зайдите в ‘Symbols and labels’ в таблице Style tab и увеличьте оба размера.

6. Отобразите разломы на карте:

a. Раскройте папку Fault Filter в таблице Models, кликнув на знаке +.

b. Включите все разломы, кликнув на квадрате рядом с папкой Fault Filter. Включите только разломы для Top Tarbert, кликнув на квадрате рядом с ним.

c. Включите квадрат рядом с Faults folder в таблице Models. Будут отображены только те разломы, которые нарушают горизонт Top Tarbert

Замечание: Сокращенное упражнение 5: Зайдите в папку Horizons и правый клик на Top Tarbert. Выберите Set Horizon and Fault visible.

7. Установите заданный пользователем масштаб, используя Viewport settings .

8. Дайте заголовок карте, нажав пиктограмму Show/Hide label , измените заголовок, нажав маленькую черную стрелку и написав ваш собственный заголовок. Можно сделать по-другому: нажмите кнопку Insert Autotext и выберитеHorizon nameиз выпадающего меню.

9. Отобразите линии грида, кликнув на черной стрелке рядом с Show/Hide axis icon. Зайдите в таблицу Grid.

Факультативное упражнение – установка специального логотипа или логотипа компании:

1. Импортируйте логотип как bitmap, используя команду File > Import file.

2. Активируйте черную стрелку рядом с иконкой Show/Hide frame на панели инструментов.

3. Выберите картинку bitmap из закладки Input и нажмите на голубую стрелку в диалоговом окне Frame, чтобы вставить логотип компании. Нажмите Apply для обновления.

4. Логотип будет находиться внизу справа, но его можно поменять в том же самом диалоговом окне настроек Frame.

Отображение свойств

Во время отображения свойств в окне Map, вам нужно установить какой слой отображать.

1. Поставьте галочку рядом со свойством, которое хотите отобразить; объект Fluvial Facies. Пока на карте ничего не отобразилось.

2. Определите какой слой K-layer отобразить в таблице Style в настройках Settings для свойств Properties. На рисунке ниже показано, что будет отображен слой номер 62.

3. Использование поля для ввода номера слоя достаточно быстро, но требует нажатия Apply для каждого обновления. Использование иконок позволяет вам пролистывать слои без использования Apply.

Отображение Аннотаций

Для многих объектов в Petrel на карте или в 3D окне могут быть отображены их имена (в районе геометрического центра этих объектов). Примеры – это имена сегментов или разломов. Также есть возможность отображать текст пользователя, введя сам текст и его местоположение. Позднее текст может быть перемещен в любое место в Map window. Текст можно разворачивать и, кроме того, у вас есть ряд опций для смены шрифта.

План упражнения

1. Убедитесь, что у вас отображена закладка Input в Petrel explorer. Это позволит вам вставить объект Annotations, зайдя в Insert на панели Menu> New Annotations. Папка Annotations будет храниться внизу в таблице Input.

2. Включите Annotations в таблице Input. Ничего не произошло; кликните дважды на Annotations, чтобы открылось окно настроек Settings. Вставьте одну строку, используя иконку Append item in table в таблице настроек. Нажмите также иконку Multiple drop in table .

 

3. Зайдите в ‘Segment Filter’ вашего 3D грида преобразованного в глубину и раскройте его. Выберите Segment 1 и вставьте его в таблицу настроек для Annotations, используя голубую стрелку. Это позволит вставить в папку все сегменты автоматически.

4. Нажмите Apply. Имена сегментов появятся в окне Map.

Создание масштабированных разрезов

Также как и для карт, в Petrel есть отдельное Intersection window, применяемое для создание масштабированных разрезов. Основной разрез (General intersection) применяется для отображения элементов в Intersection window. Для более подробной информации о работе с General Intersections, смотрите Справочное руководство.

План упражнения

1. Подготовьте General Intersection согласно описаниям в Intro для упражнений в Petrel, сделанном в самом начале курса. Задайте ориентацию по желанию. Не отображайте на нем никаких данных.

2. Откройте New Intersection Window из меню Windows, включите General Intersection и выберите все горизонты из вашего 3D грида.

3. Сделайте цветовую заливку между стратиграфическими горизонтами, включив Edges (в 3D Grid).

4. Отобразите разломы (находящиеся в 3D Grid (DC)).

5. Для изменения ориентировки, переключайтесь между Align North-South , Align East-West или перемещайте изображение вокруг вертикальных осей при помощи Align Camera with Plane .

6. Для изменения цветов зон, измените цвет в папке Zone Filter в таблице Models в Petrel Explorer.

7. Для отображения сетки грида или изменения мощности горизонта и линий разломов, зайдите в Settings для самого General Intersection и измените настройки в 3D-грид Settings для элементов из 3D грида или в Input Settings для элементов из таблицы Input.

8. Обратите внимания, что изменения, сделанные в Intersection window также происходят и в 3D окне.

9. Когда вы создали разрез, вы можете создать карту в форме растрового изображения разреза:

a. В 3D окне отобразите General Intersection вместе с одним из горизонтов, чтобы иметь представление, где разрез находится.

b. Зайдите в меню Edit и выберите Copy Bitmap.Затем в меню Edit и выберите Paste Bitmap.

c. Растровое изображение будет размещено в таблице Input в Petrel Explorer.

d. Находясь в Intersection window, включите растровое изображение. Вы можете передвигать его везде, где хотите и изменять его размер. Только помните, что растровое изображение не интерактивно.

e. Поставьте галочку рядом с папкой Well в таблице Input. Вы увидите, что отображены будут только некоторые из них – это по причине distance limit, которое устанавливается в Settings в General Intersection > Input Settings tab

f. Нажмите Show/Hide Symbol legend , чтобы увидеть легенду.

Комментарии

· Вы также можете отображать свойства и картировать их в Intersection Window.

· Вы можете отображать сейсмику, включив инлайны и кросслайны.

Монтаж карт

Это опция с помощью, которой вы можете открыть пустое окно. В это окно можно вставить любые картинки из других окон: карты, разрезы, гистограммы и скважинные разрезы.

1. Откройте New Empty Plot Window из меню Window.

2. Зайдите в New Object в иконке и выберите New Map Viewport. Обрисуйте желаемый размер, используя левую кнопку мыши. Отобразите горизонт Top Tarbert из папки Horizons вашего 3D грида.

3. Зайдите в новый объект в Window и нарисуйте Histogram Viewport, отобразите пористость.

4. Затем нарисуйте Intersection Viewport и включите General Intersection также, как описано выше. Снова включите пористость. Откройте новый Intersection и отобразите Edges, horizons и faults. Все это должно выглядеть так:

 

Замечание: Активный viewport имеет красную рамку! Вы можете поменять ее для всех, активировав их (красную рамку и интерактивно изменить рамку)

5. Графики выглядят немного беспорядочно. Отсортируйте их зайдя в таблицу Windows. Найдите Plot Window и кликните дважды на него, чтобы открыть настройки.

6. Зайдите в таблицу Setup multiple viewports и установите настройки, как на рисунке ниже. Затем нажмите кнопку Setup viewports. Взгляните на изменения в Plot window.

 

 

 

Замечание: Чтобы поменять порядок демонстрационных окон, сдвиньте их в закладке Windows, затем нажмите Apply и Setup Windows viewports.

 

Скважинный разрез

Скважинный разрез может быть отображен в любом окне в меню Window. Однако вам лучше использовать специальное окно Well Section viewport.

1. Вставьте New Empty Plot Window.

2. Вставьте New Well Section Viewport, используя левую кнопку мыши. Будет отображено пустое серое поле.

3. Дважды кликните на Well Section Viewport в Plot Window в таблице Windows. Зайдите в таблицу Viewport в диалоговом окне настроек.

 

4. Зайдите в таблицу Windows и выберите Well Section. Вставьте ее в Master Well Section используя голубую стрелку. Нажмите кнопку Update.


Задание контактов между флюидами – Упражнение 17

Любые углеводородные контакты, используемые в процессе Volume Calculation должны быть заранее заданы в процессе Make Contacts. Цель процесса Make Contacts – это облегчение использования контактов внутри 3D грида. Любые типы контактов могут быть заданы как Нефть/Газ, Нефть/Вода и.т.д. Эти контакты могут иметь постоянный уровень глубины или быть представленными 2D гридом (поверхностью) и они могут быть различными для разных зон и сегментов. Пользователь может задать опцию использования одного и того же контакта для всех зон и сегментов, различные контакты для каждого сегмента и/или различные контакты для каждой зоны. В этом упражнении вы создадите набор контактов, которые будут применены в модуле Volume Calculation (Расчет запасов).

Обзор упражнения:

· Создать новый набор контактов

· Визуализировать контакты на поверхности

· Визуализировать контакты в Map Window

· Визуализировать контакты как свойства в 3D

 

Создание нового набора контактов

После построения PETREL 3D грида и перед запуском подсчета запасов, должны быть заданы различные контакты в процессе Make Contacts.

Можно задать несколько наборов контактов и каждый набор может содержать ряд различных типов контактов. Все наборы контактов будут храниться в папке Fluid Contacts в таблице Models в Petrel Explorer.

Набор контактов можно создать на основании постоянного значения глубины или основываясь на поверхности. Если как входные данные для контакта используется поверхность, она должна существовать в окне Petrel Explorer. Любой тип поверхности может использоваться в качестве входных данных.

Пользователь может использовать опцию использования одного и того же контакта для всех зон и сегментов, различных контактов для каждого сегмента и/или различных контактов для каждой зоны.

План упражнения

1. Используйте проект со свойствами, который вы создали ранее или откройте GF_Property.pet.

2. Двойной клик на процессе Make Contacts в диаграмме процессов в Structural Modeling.

3. Создайте Gas Oil Contact, выбрав его в диалоговом окне с тем, чтобы он был выделен серым. В поле ниже слов All Segments введите значение «-1880».

4. Создайте Oil Water Contact, выделив его в диалоговом окне Make Contacts с тем, чтобы он был выделен серым. В поле ниже слов All Segmentsвведите значение «–2010».

5. Кликните ОК и новая папка Fluid Contacts с новым набором контактов появится в таблице моделей ниже сегментного фильтра.

Комментарий

· Чтобы получить новый контакт в вашей модели, нажмите иконку Add New Contact . Этот контакт будет иметь имя General Contact.Выделите General Contactи выберите Contact Typeв выпадающем меню. Чтобы задать имя контакта, зайдите в ячейку Contact Name и напишите имя контакта. Если вы хотите удалить контакт по умолчанию, подсветите его и примените пиктограмму Remove selected contact from the list .

· Если ваши контакты различны в каждой зоне модели, отмените выбор Same for all zones.

· Если вам нужно задавать различные контакты для каждого сегмента, отмените выбор Same for all segments.

Визуализация контактов на поверхности

Пользователь имеет различные опции для визуализации контактов в 2D, 3D или на карте.

Контакты могут быть визуализированы отдельно, на горизонтах или как грид свойства. Также контакты могут быть показаны на моделируемых горизонтах как линии контуров.

Визуализация контактов на поверхностях и в 2D и в 3D иллюстрирует распространение нефтяных и газовых зон. В Map Window могут быть построены и выведены на плоттер очень удачные карты.

План упражнения

1. Раскройте папки Fluid Contacts и Contact Set в таблице Models.

2. Откройте папку Horizons для активного 3D грида и отобразите горизонт Top Tarbert в 3D окне.

3. Отобразите контакты нефть/вода и газ/нефть.

4. Откройте Settings > Style для папки Fluid Contacts. Включите Show fill on horizons, чтобы визуализировать контакты на горизонте.

5. Выберите Show contact surfaces, чтобы увидеть контакты как поверхности.

 

 

Комментарии

· Для каждого контакта есть опция Show fill on horizon. Если она выбрана, то горизонт будет залит цветом соответствующего флюида выше уровня контакта. Ту же опцию можно найти в установках в Fluid Contacts, относящимся ко всем контактам.

· Если вы хотите показать только разрез контакта с горизонтом отмените выбор Show fill on horizons и Show contact surfaces. Разрез появится белым на горизонте.

Визуализация контактов в окне карт

Map window – это специальное окно, предназначенное для создания масштабных карт. Контакты могут быть визуализированы в этом окне (и распечатаны из этого окна, если нужно). Map window описано более детально в разделе Plotting.


План упражнения

1. Откройте Map window из меню Window.

2. Отобразите один горизонт из 3D грида.

3. Отобразите набор контактов в верхней части этого горизонта.

Визуализация контактов как свойств в 3D

Эта операция позволяет пользователю создать свойство, где ячейкам задается фациальный код, исходя из их расположения относительно углеводородных контактов. Это может быть полезным для визуализации контактов. Созданное контактовое свойство также может использоваться в качестве входных данных для вычисления другого свойства, например, в Property Calculator или для фильтрации.

 

План упражнения

1. Правый клик на Contact Setи выберите Settings.

2. В окне для установок выберите таблицу Operation.

3. Выберите Gas Zone как Code над самым высоким контактом.

4. В колонке Facies value below contact задайте: Oil Zone ниже Gas Oil Contact и Water Zone ниже Oil Water Contact.

5. Кликнете Make Property и новая модель свойств с именем Contacts будет добавлена в папку Properties. Кликните ОК.

6. Отобразите свойство Contacts в окне визуализации.

7. Визуализируйте свойство на General Intersection(волшебная голубая кнопка) и обрежьте модель с нужной стороны.