Определение PLL. Способы прокачки

Вступление

Начав писать эту статью, я и не планировал, что она разрастётся до такого размера, и на нее уёдет около двух месяцев дополнительных изучений. Я и представить не мог насколько все эти размышления и постоянные поиски ответов вправят мне мозг и откроют глаза на многие вещи. Почти всё в процессе создания было переписано, некоторые части по 4-5 раз, часто бывало, что садился подправить одну строчку, а бывало и переписать почти всю страницу. Большинство того, что описано мною ниже, не описано нигде ранее, это всё создано с нуля

Главная задача, которую я ставлю – это поднятие уровня спидкуберов России. На протяжении всей статьи я буду делиться с вами наработками, знаниями, советами. Не думайте, что я буду учить вас или давать пошаговое руководство к действию, я просто дам вам ценную информацию, а сумеете ли вы ей воспользоваться зависит исключительно от вас.

Статья в первую очередь ориентирована на думающих куберов высокого уровня, но это не значит, что она бесполезна новичкам, вообще кубер любого уровня найдет в ней полезные вещи, вопрос только в том сможет ли он на своем этапе ими воспользоваться, скорее всего нет, но зато он будет знать что к чему и двигаться вперед с пониманием, не теряя зря время на познание многих вещей самостоятельно

 

Цель или зачем это всё?

Посредством этой статьи, понимания изложенной в ней теории и применения ее на практике мы с вами будем стремиться к самой высокой планке – достижению максимального результата. Также в этом стремлении нам помогут видеоматериалы длиною более двух часов, к просмотру которых я вам настоятельно советую переходить только после прочтения статьи, в конце которой вас будут ожидать еще кое-какие бонусы

Куберы не из тех, кто ищет легких путей, но тем не менее работать на пути к такой цели придется действительно много, поэтому сразу уясняем, что нам понадобится для ее достижения:

- огромное желание как средство повышенной мотивации(оно либо есть, либо его нет)

- хорошие алгоритмы и быстрые способы их выполнения(специально к этой статье я сделал видео по каждой группе PLL - перейти к просмотру)

- теория определения PLL, переходящая в практику(подробно описана в этой статье а также детально и с примерами рассмотрена в видео по определению длиною в 37 минут - перейти к просмотру)

- тренировки, грамотно построенные на всех знаниях(только грамотный подход рождает максимальную продуктивность)

 

Теория как основа

Начнём с ответа на простой вопрос - что же составляет реальное время PLL? Я, думаю, уже все догадались, что это время определения PLL и время его выполнения, просто и понятно, но все полезности, как известно, кроются внутри, начнём по порядку

 

Определение PLL

Время определения PLL – складывается из среднего времени определения каждого случая PLL, в него входит определение всех параметров случая, он них я расскажу позже

Чтобы вы не путали случаи с алгоритмами, даю определения этим понятиям

Алгоритм PLL – последовательность действий, производящая определенные перемещения на последнем слое, например, перемещение трех угловых кусочков по часовой стрелке

Случай PLL – одна из множества возникающих ситуаций на этапе PLL, большинство случаев решается не только с помощью алгоритмов, но и с помощью дополнительных движений как куба так и последнего слоя

Так как при определении мы имеем дело именно со случаями, то вам было бы неплохо узнать сколько же их существует, а поможет вам в этом табличка

Таблица количества случаев PLL v1 (упрощенная версия)

В этой упрощенной версии таблицы вы можете ознакомиться с базовыми знаниями о случаях - их количестве для каждой группы алгоритмов, а также изучить международные обозначения алгоритмов и их названия, используемые в общении российских спидкуберов

Как вы можете заметить, не каждая группа алгоритмов имеет одинаковое количество случаев

Теперь-то вы знаете сколько вам в реальности приходится определять ситуаций. Стандартных алгоритмов 21 а случаев уже 284, как говорится, почувствуйте разницу

Сейчас уже можно передохнуть, покрутить куб, повыставлять случаи, самому пересчитать их количество чтобы хорошенько впитать и обдумать полученные знания, настоятельно советую сделать этот перерыв, теорию необходимо закреплять практикой, тем более фундаментальную

Еще раз для тех, кто якобы все понял – отдохните, покрутите куб, повыставляйте случаи, самостоятельно пересчитайте их количество хотя бы для некоторых групп PLL, только так вы сможете впитать и обдумать полученные знания, без закрепления фундаментальной теории вы далеко не уедете

 

Определение PLL. Способы прокачки

Прокачка vs. Тренировки

Начну с рассуждений по этой теме:

«У меня не получается вый ти из 20-ти секунд, подскажите пожалуйста что мне делать?»

Оставив такой пост вы скорее всего получите уже ставший стандартным ответ – «иди тренируйся», «больше тренируйся»

Немного поностальгирую=) Давным давно, а точнее два с лишним года назад, когда в России всего 5-10 человек интересовались спидкубингом, задавшему вопрос на форуме (еще старом) "Как улучшить время, что для этого нужно?" мы всегда отвечали, я расписывал длинные посты о своих мыслях по улучшениям, мы обсуждали всё плоть до нюансов, мы находили что-то новое, рассуждали, спорили, предлагали, я немного отвлекся от темы, вам же нужно понять, что совет больше тренироваться был бы идеален, если бы количество автоматически переходило в качество, тренировки действительно помогают улучшить время, но лишь до определенного момента, и по мере приближения к этому пределу этот совет будет становиться всё менее и менее полезным, и тогда вы поймёте, что пора прокачиваться

Прокачиваться– улучшаться с помощью тренировок, грамотно построенных на всех знаниях, как теоретических так и практических, все остальное отработка, задротство, если хотите)

Вывод: тренировки сами по себе не дадут максимального результата, достижение которого является нашей целью, поэтому победителем в нашей схватке становится прокачка, аплодисменты=)