Что выбрать: растровый или векторный формат?

Выбор растрового или векторного формата зависит от целей и задач работы с изображением.

Если нужна фотографическая точность цветопередачи, то предпочтительнее растр. Логотипы, схемы, элементы оформления удобнее представлять в векторном формате. Понятно, что и в растровом и в векторном представлении графика (как и текст) выводятся на экран монитора или растровое печатное устройство в виде совокупности точек.

Для векторной графики большого формата предпочтительней пользоваться плоттером. Без дополнительных плагинов (дополнений) наиболее распространенные броузеры понимают только растровые форматы - .gif, .jpg и .png (последний пока мало распространен).

Рисовать начинающим художникам проще именно РІ векторных средах - если СЂСѓРєР° дрогнула Рё линия пошла РЅРµ туда, получившийся элемент легко редактируется. РџСЂРё рисование РІ растровом режиме Р’С‹ рискуете непоправимо испортить фон. Из-Р·Р° описанных выше особенностей представления изображения, для каждого типа приходится использовать отдельный графический редактор - растровый или векторный.

В Интернете графика представляется в одном из растровых форматов, понимаемых броузерами без установки дополнительных модулей - GIF, JPG, PNG.

Р’РѕРїСЂРѕСЃ в„–19.
Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами.

Ра́стровое изображе́ние есть, - сетка пикселей или цветных точек РЅР° компьютерном, (например - монитор) устройстве, бумаге Рё РґСЂСѓРіРёС… отображающих устройствах Рё материалах (растр).

Важными характеристиками изображения являются:

Вколичество пикселей — размер. Может указываться отдельно количество пикселей РїРѕ ширине Рё высоте (1024Г—768, 640Г—480, …) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется РІ мегапикселях);
Вколичество используемых цветов или глубина цвета (эти характеристики имеют следующую зависимость: N=2^k, РіРґРµ N — количество цветов, Р° k — глубина цвета);
Вцветовое пространство (цветовая модель) RGB, CMYK, XYZ, YCbCr Рё РґСЂ.
Вразрешение — справочная величина, говорящая Рѕ рекомендуемом размере пикселя изображения.

Растровую графику редактируют СЃ помощью растровых графических редакторов. Создается растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно РІ растровом редакторе, также путем экспорта РёР· векторного редактора или РІ РІРёРґРµ СЃРЅРёРјРєР° экрана
В
Достоинства

ВРастровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой СЂРёСЃСѓРЅРѕРє, РІРЅРµ зависимости РѕС‚ сложности, РІ отличие, например, РѕС‚ векторной, РіРґРµ невозможно точно передать эффект перехода РѕС‚ РѕРґРЅРѕРіРѕ цвета Рє РґСЂСѓРіРѕРјСѓ без потерь РІ размере файла.
ВРаспространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: РѕС‚ маленьких значков РґРѕ плакатов.
ВВысокая скорость обработки сложных изображений, если РЅРµ нужно масштабирование.
ВРастровое представление изображения естественно для большинства устройств РІРІРѕРґР°-вывода графической информации, таких как мониторы (Р·Р° исключением векторных), матричные Рё струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, Р° также сотовые телефоны.

Недостатки

ВБольшой размер файлов Сѓ простых изображений.
ВНевозможность идеального масштабирования.
ВНевозможность вывода РЅР° печать РЅР° плоттер.

Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику.

№19. под растровым (bitmap, raster) понимают способ представления изображения в виде совокупности отдельных точек (пикселей) различных цветов или оттенков. Это наиболее простой способ представления изображения, ибо таким образом видит наш глаз.

ВДостоинством такого СЃРїРѕСЃРѕР±Р° является возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества РІ различном цветовом диапазоне. Недостатком – высокая точность Рё широкий цветовой диапазон требуют увеличения объема файла для хранения изображения Рё оперативной памяти для его обработки.

Для векторной графики характерно разбиение изображения на ряд графических примитивов – точки, прямые, ломаные, дуги, полигоны. Таким образом, появляется возможность хранить не все точки изображения, а координаты узлов примитивов и их свойства (цвет, связь с другими узлами и т. д.).