Розглянете властивості компоненту U12| проекту і змініть його позиційне позначення

1) Увійдіть до команди Edit/Components.

2) На панелі Edit| Components|(див. рис. 9-20), що з'явилася, у вікні із списком знайдіть і выбе-рите| компонент U12|.

3) Натисніть на кнопку Properties|(властивості).

 

Рис. 9-20. Вибір компоненту із списку

 

4) На першій закладці панелі Component| Properties|в графі Ref| Des| (див. рис. 9-21) змініть позиційне позначення компоненту на DD12|.

 

Рис. 9-21. Редагування властивостей компоненту

6) Видимість атрибуту визначається наявністю або відсутністю прапорця Visibility|.

7) У вікні із списком Text| Style| вибирається стиль тексту для атрибуту.

8) Натиснення кнопки Text| Style|відкриває панель Options| Text| Style|для створення нових| стилів тексту або редагування тих, що існують (див. пп. 7.10).

9) У групі Location| (місцеположення) указуються координати X і Y опорної точки компоненту, кут його повороту (Rotation|), ознака установки компоненту на нижній стороні друкарської плати (прапорець Flipped|). Встановивши прапорець Fixed| (зафіксувати), можна зафіксувати| компонент, щоб оберегти його від випадкового переміщення при групових операціях.

Цікаво, що при установці компоненту на верхній стороні плати координати його опорної точки на даній закладці недоступні, а при установці на нижній стороні їх можна| змінювати.

10) У вікнах Glue| Dot| Locations| і Pick| & Place| Locations| відображаються координати крапок для автоматичної установки компоненту.

11) У графі Value| указується номінальне значення ємкості, індуктивності або опору|.

12) У графі Type| відображається тип компоненту. Тут можна оперативно змінити тип компоненту, вибираючи його із списку, що розкривається. При цьому об'єднання атрибутів бібліотечного компоненту і замінюваного компоненту відбувається за наступними правилами:

 

• якщо у бібліотечного компоненту є атрибути, відсутні у компоненту в проекті, вони переносяться в проект;

 

• якщо однакові атрибути в проекті і бібліотеці мають різні значення, то пріоритет віддається значенням бібліотечних атрибутів;

 

• атрибут, що є у компоненту в проекті і відсутній у библіотечного| компоненту, залишається в проекті.

 

Якщо у бібліотечного компоненту і проектного компоненту розрізняються значення атрибутів Value|, користувачеві представляється право вибрати значення, що зберігається.

13) У вікні із списком Libraries| (бібліотеки) вибирається назва бібліотеки при необхідності змінити тип компоненту.

14) Натиснення кнопки Change| Pattern|(змінити корпус) дозволяє створити в поточній бібліотеці новий компонент, вибравши для нього інший відповідний корпус (знову ж таки з текучої| бібліотеки!).

1) Для заміни системою пропонуються корпуси, узгоджені по числу выводів|. 2) Для зафіксованих компонентів (встановлений прапорець Fixed|) і компонентів| з неоднорідними секціями ця кнопка недоступна. 3) Ім'я новостворюваного компоненту при зміні корпусу може бути унікальним або співпадати з ім'ям компоненту, що існує в бібліотеці, за умови, що цей компонент не використовується в поточному проекті.

15) Натиснення кнопки Query|(запит) дозволяє створити запит для пошуку відповідних компонентів в підключених до проекту бібліотеках по різних критеріях, що задаються користувачами. Детальніше ця можливість описана в розділі 8.