Массив педагогической информации для развития творчества при проведении игровых практических занятий
Массив приемов и методов для этих целей приведен в табл. 3.2 [5].
Таблица 3.2
Массив педагогической информации для развития творчества при проведении игровых практических занятий
| Наименование приема | Ситуация, | Обобщенная |
| (метода) | при которой применение приема | оценка педа- |
| (метода) наиболее целесообразно | гогического | |
| мастерства | ||
| 1. Создание ситуации | Подготовительный этап, на котором | Высокая |
| заинтересованности | ставится цель предстоящего игрово- | |
| обучаемых к игровому | го занятия | |
| занятию | ||
| 2. Обеспечение ценно- | Необходимость обеспечить сплочен- | |
| стно-ориентационного | ность коллектива, общность целей, | Высокая |
| единства коллектива, | мотивов, ценностных ориентации | |
| участвующего в игре | участников игры | |
| (группы студентов) | ||
| 3. Обеспечение кол- | Необходимость создания межлично- | Очень |
| лективистской иденти- | стных отношений, направленных на | высокая |
| фикации | современную научно-практическую | |
| деятельность | ||
| 4. Обеспечение груп- | Анализ индивидуальных особеннос- | Высокая |
| повой подготовленнос- | тей и творческих способностей | |
| ти к решению задач и | каждого участника игры | |
| проблем определенно- | ||
| го типа | ||
| 5. Обеспечение эф- | Необходимость социально-психоло- | Очень |
| фективности творчес- | гической и профессиональной спло- | высокая |
| кой фацилитации | ченности игровых бригад | |
| (снятие психологичес- | ||
| ких барьеров в коллективе) |

|
|
В. К. Маригодов, С. Е. Моторная ПЕДАГОГИКА И ПСИХОЛОГИЯ
Глава 3 МАССИВЫ ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
Продолжение таблицы 3.2
Продолжение таблицы 3.2
Наименование приема (метода)
| Ситуация, при которой применение приема (метода) наиболее целесообразно | Обобщенная оценка педагогического мастерства |
| 6. Рациональная организация рабочих мест, размещения игровых бригад и количества членов в бригаде | Необходимость создания наиболее целесообразной обстановки, такой, например, как в игре «Что? Где? Когда?» | Высокая |
| 7. Учет концепции «8Э» (энергетика, экология, экономика, эргономика, эвристика, электроника, этика, эстетика) | Использование в игровом занятии основных положений системного подхода | Очень высокая |
| 8. Четкая информированность игроков о функциях штрафов и поощрений | Необходимость создания заинтересованности в результатах игрового занятия у обучаемых | Высокая |
| 9. Ориентация на получение идеального конечного результата | Постановка игровых задач и знакомство со сценарием игры | Высокая |
| 10. Развитие профессиональных способностей | Необходимость включения в сценарий игры профессионально ориентированных решений и действий | Очень высокая |
| 11. Развитие референт-ности в игровых бригадах (авторитетности мнений членов бригады по важнейшим вопросам совместной творческой деятельности) | Необходимость придать игре состязательный характер(соревнование игровых бригад в скорости выполнения задания, в поиске наиболее перспективных методов решения) | Очень высокая |
Наименование прием (метода)
12. Методы быстрого преодоления состояния дискомфорта при решении задач
13. Обеспечение быстрого перехода обучае мых из состояния депрессии в напряженное состояние
14. Обеспечение перехода в высшую стадию игрового обучения — вдохновение(озарение)
15. Создание в игровых бригадах оппозиции
6. Выделение време-и на рефлексию (осо-иание игроками допущенных ошибок)
• Проведение дис-уссий-игр
Ситуация,
Наименование приема (метода)