Возможные виды состязаний для каждого времени года

1. Комбинированная эстафета «Руки - ноги - голова» со следующими этапами: «тачка» (один ходит на руках, другой поддерживает его за ноги); «страус» (бегут вдвоем в таком положении, когда голова одного находится под мышкой у другого); «черепаха» (бег на четвереньках спиной к полу); «трехножка» (бег вдвоем, причем правая нога одного участника связана с левой ногой другого) и т. п.

2. «Слалом». Команды с равным количеством участников выстраиваются у подножия холма в колонну по одному. По сигналу судьи они взбираются на холм, огибают свой контрольный пост (флажок), сбегают с холма и выстраиваются колонной перед стартовой чертой таким образом, чтобы пришедший первым оказался сзади, а последний - впереди колонны с поднятой рукой.

3. «Змейка». Команды выстраиваются перед стартовой чертой в колонну по одному. По команде ведущего все участники приседают, положив руки на плечи друг другу, и «гусиным» шагом проходят между контрольными постами в виде поленьев (палок или камней), огибая их, как при слаломе.

Достигнув противоположной линии, «змейка» поворачивает и вновь проходит дистанцию в обратном направлении, огибая выставленные препятствия. Время прохождения командой всего маршрута определяется по последнему участнику, пересекшему линию старта-финиша.

4. Перетягивание каната. Состязание команд по перетягиванию каната проходит на площадке длиной 15-20 м, которую делит поперек на равные части нейтральная линия.

Команды «противников» выстраиваются в колонны друг против друга, причем участники, находящиеся во главе колонны, становятся вплотную к нейтральной линии, не заступая за нее. Команды держат канат так, чтобы его середина, отмеченная красной тесьмой, находилась точно над этой линией, и по сигналу судьи начинают тянуть его, стремясь к тому, чтобы ближайший к линии участник команды «противника» заступил за нее. Запрещается: подавать сигналы, координирующие действия участников своей команды; перехватывать канат руками за красной тесьмой на стороне «противника».

В перетягивании каната, как и во всяком командном соревновании, выигрывают согласованность действий, хорошее физическое состояние и воля участников к победе.

5. Штурм и борьба за флаг. Флаг устанавливается на видном месте, лучше всего на возвышенности. В зависимости от числа участников и степени пересеченности местности определяется зона защиты флага, которую обводят вокруг чертой. Здесь будет располагаться команда, в задачу которой входит - не допустить выноса флага за границу своей зоны. Команда, находящаяся за чертой (например, у подножия холма), по сигналу судьи должна как можно быстрее вынести флаг за черту зоны защиты.

В этой игре необходимо разработать детальный план действий, организовать четкое и быстрое руководство командой, проявив при этом гибкость, оперативность и стремясь предусмотреть и упредить действия своего «противника», а также внося на ходу коррективы в намеченный ранее план действий.

Игра позволяет выявить наиболее инициативных и способных к руководству ребят, демонстрируя значение организованности и умение быстро ориентироваться по обстоятельствам.

6. Стрельба по мишеням. Проводится в любое время года, где в качестве снарядов используются мячи, шишки, снежки и т. п., причем лучше, чтобы мишени имели несколько злодейский вид.

Порядок стрельбы также может быть разным: когда каждый член команды стреляет по очереди или вся команда одновременно стреляет одним залпом, а могут стрелять специально выделенные снайперы. Стрельба проводится из положения стоя, лежа, с колена и другим образом.

Советы организаторам

Взрослые могут выступать в роли членов команды (занимая в ее составе половину мест), болельщиков или судей (вместе с ребятами). Однако должность главного судьи лучше отдать кому-либо из взрослых.

Смело придумывайте новые варианты игры и другие виды состязаний.

Члены совета дела (штаба спартакиады) могут быть не только судьями, но и тренерами команд во время подготовки к состязаниям.

На оформление команд и тренировки времени не жалейте!

Пусть каждая команда получит свою достойную награду.

До завершения финальной церемонии команды должны придерживаться принятых на себя ролей, и даже при поражении реагировать соответствующим образом.

ВЕСЕЛАЯ ЗИМНЯЯ СПАРТАКИАДА- это серия нескольких коротких спортивных состязаний, объединенных в одну веселую творческую игру, которая проводится в зимних условиях.

Возможные виды состязаний

Комбинированная эстафета «Лыжи - санки»

Она может включать следующие этапы: бег с простыми санками (когда везут и сидят на санках по одному или по двое); бег на лыжах; когда один или двое лыжников везут санки с ездоком; бег с финскими санями и т. д.

Состязания на лыжах

1. Спуск с горы на одной паре лыж вдвоем. Участвуют по два представителя от команды. За касание свободной ногой снимается одно очко. Наибольшее количество очков получают за правильное выполнение задания.

Если в наличии имеется одна пара лыж, состязание проводится последовательно; если по количеству команд - одновременно.

2. Спуск с горы на одной паре лыж втроем, стоя друг за другом. Участвуют по три представителя от команды. Последовательность та же.

3. Спуск с горы втроем на двух парах лыж. Участвуют по три представителя от команды, причем третий участник стоит одной ногой на лыже первого лыжника, а другой - на лыже второго. За правильное выполнение задания полагается 10 очков.

Состязания с санками

1. Спуск с горы на большую протяженность скольжения. Команды выделяют для участия в состязании по одному человеку. В зависимости от условий (высоты горы и числа саней) в соревновании могут участвовать представители команд все одновременно или поочередно. В первом случае победа участника видна воочию, т. е. победителем становится тот, кто проехал самое большое расстояние. Во втором случае фиксируются результаты каждого спуска, а затем выявляется победитель. В ситуации, когда сразу несколько представителей разных команд показывают одинаковые результаты, им предоставляется еще одна попытка. Победитель в этом виде состязания приносит своей команде 1 очко.

2. Спуск всей командой. Всем участникам команды необходимо съехать на санях с горы до определенного места не один раз. За каждого упавшего снимается по одному очку. Наибольшее их количество в состязании - 20.

3. Спуск с ленточками. Съезжая с горы на санях, участникам необходимо сорвать (на уровне вытянутых рук) подвешенные ленточки. За каждую сорванную ленточку команде присуждается по одному очку. Стартуют все участники состязания одновременно.

4. Спуск на санях с попаданием в цель на ходу. Мишень в виде снеговика установлена у подножия горы. Задание - попасть в нее как можно ближе к шляпе: чем это попадание точнее, тем больше прибавляется очков. Участвует вся команда. Стартуют участники одновременно.

5. Санный поезд. Два лыжника ведут санный поезд, в составе которого находится не более пяти человек. За быстрое и правильное выполнение этого вида состязания присуждается 5 очков. Участие в нем начинают одновременно две команды, затем следующие две, победители уже соревнуются между собой.

6. Гонки на «оленьих упряжках». Для этого состязания каждая команда выделяет одну или несколько пар участников. Заранее отмечается длина беговой дорожки, равная 60-70 м. Участники двух команд выходят на старт. Каждая пара, в которой один из ребят выполняет роль наездника, а другой - оленя, получает санки. По сигналу судьи гонки начинаются. Каждая пара должна доехать до конца беговой дорожки и поменяться ролями: «наездник» становится «оленем», а «олень» - «наездником». Пара, вернувшаяся быстрее, считается победительницей. Затем стартуют следующие две пары и т. д.