ВОИНЫ – ВЕРНЫЕ СОРАТНИКИ И ЖЕСТОКИЕ СОПЕРНИКИ

ОТ АВТОРА

Это история о пострадавшем от стихийных бедствий и целых двух Апокалипсисов мире, погрязшем в жестокости бесконечных схваток за выживание. Это мир дорог, гротескных пейзажей и жутких руин, где сражаются отчаянные и бесчеловечные воины. Будь то отважные рыцари дорог, оседлавшие стальных коней, фанатики, предрекающие окончательный конец времен или мирные поселенцы, с оружием в руках отстаивающие свои клочки земли – все преисполнены жестокости и фатализма.

Дороги Апокалипсиса является настольным скирмишем в одноименном сеттинге. Эта игра раскрывает историю и уклады существующих в этом жестоком мире группировок. Правила, написанные здесь, составлены на опыте других скирмишей, и игроки могут найти много похожего на другие системы, а также могут открыть для себя кое-что новое.

Дороги Апокалипсиса позволяют игрокам проводить настольные сражения между враждующими группировками, представленными моделями бойцов-людей, нелюдей, огромных чудовищ и разнообразной техники.

Цель игры состоит в том, чтобы победить противника при помощи мастерства, подлости и удачи. В вашем распоряжении окажется примитивное, но эффективное оружие, могущественная магия и разные другие инструменты для достижения победы. Вы скоро узнаете, как вооружать и использовать своих воинов для достижения наилучших результатов и многое другое.

У вас в руках первая редакция правил по данной системе, рассматривающая только наиболее основные моменты, и не включающая в себя такие особенности механики, как ездовые животные, техника, мутации и проведение кампании. Эти правила будут дополняться и совершенствоваться, поэтому Ваши игры по ним, а также Ваши отзывы помогут в дальнейшем оттачивании и доработке.

Приятной игры!


 

МИР ДОРОГ АПОКАЛИПСИСА

Когда-то давно, настолько, что даже древние предания не могут сказать точно, мир был другим. Может это и неправда, но никто не осмелится сказать наверняка. Все-таки слишком малопонятны следы, оставшиеся с тех пор.

Легенды гласят, что десятки поколений назад люди правили миром. Эти сказки – жестокая издевка над теми остатками человечества, что копошатся нынче в грудах мусора на окраинах дорог. Сейчас стало сложно даже найти себе пропитание, не говоря уже о власти. Одним словом, даже если эти легенды и правда – мир изменился. Настолько, что стало невозможно сказать, каким был его изначальный облик.

Теперь мир – жестокое место, сплошное поле битвы даже не ради выживания человека как вида, а битвы ради лишнего дня существования. Люди пожинают плоды трудов своих – балом здесь правит страх, жестокость и беспросветное отчаяние.

Герои человечества порой страшнее самых жутких демонов, отвратительные чудовища бродят вдоль дорог и врываются в дома, мертвецы встают из могил и пожирают живых, древние механизмы одержимы демонами и жаждой разрушения.

Нынешний мир – театр, в котором играет пьеса без намека на счастливый конец. Здесь нет надежды на будущее, и выбор, в целом, невелик – или бесславная гибель и забвение, или бесконечная агония на костях погибающей реальности. И каждый день существования, наполненного болью, страхом и разочарованиями – словно дар сил свыше… или очередная жестокая издевка?

Боги давно отвернулись от нас. Теперь люди остались предоставленными самим себе. Мы справляемся, пусть и не лучшим образом, но по-другому мы и не можем. Мы играем свои роли в этой бесславной игре. Игре, где могучие рыцари на стальных конях повергают правителей потусторонней вселенной, отважные поселенцы вновь и вновь уничтожают оживающих мертвецов, чародеи соревнуются в искусстве изменения реальности с инженерами, а одержимые бесами древние механизмы столь же дики и опасны, как твари, порожденные хаосом, бушующим в пустошах.

Неудачно брошенное слово утягивает человека в бездну, шедевр восстает против своего мастера, а родители пожирают детей, чтобы дети вскоре не пожрали их самих. Последний свет надежды давно угас в нашем последнем пристанище, этом безумном театре теней…

Что ж, добро пожаловать в мир Дорог Апокалипсиса! И да хранят тебя пути…


 

ВВЕДЕНИЕ

ЧТО ПОНАДОБИТСЯ ДЛЯ ИГРЫ:

· достаточное количество миниатюр для обозначения воинов в отряде;

· листы всех отрядов, принимающих участие в сражении;

· ровная площадка, на которой и будут проходить баталии (поверхности площадью 1м х 1м достаточно);

· элементы ландшафта (деревья, руины и т.д.);

· Маркеры, обозначающие различные состояния бойцов;

· кубики – стандартные шестигранные кубики (D6);

· шаблоны для указания области поражения того или иного оружия или способностей существ.

· рулетка/линейка для измерения расстояний;

· карандаш и бумага для записей.

ИЗМЕРЕНИЕ РАССТОЯНИЙ

Отдельно стоит обговорить правила измерения расстояний во время игры. Все расстояния измеряются от базы воина, а конкретно – от середины ближайшей к цели стороны базы (если вы используете квадратные базы) до любой точки базы цели.

Все расстояния в игре измеряются в шагах, длина одного шага – 2,5 см.


ВОИНЫ – ВЕРНЫЕ СОРАТНИКИ И ЖЕСТОКИЕ СОПЕРНИКИ

Каждая воюющая сторона в «Дорогах Апокалипсиса» представлена миниатюрами в динамичных позах, именуемых далее «модель».

Существует несколько основных типов моделей: лидеры, чудовища, механизмы, воины и одиночки. Модель считается живым существом (кроме механизмов, разумеется), если в профиле не сказано обратного.

По типам подставок модели делятся на пехоту (30х30мм), всадников (90х30мм) и гигантов (60х60мм).

НЕЗАВИСИМЫЕ МОДЕЛИ

Независимыми моделями считаются модели, которые в ходе игры активируются индивидуально. Лидеры, одиночки, многие чудовища и механизмы – независимые модели.

Лидер

В вашем войске всегда должен быть командир. Командир может быть любой воин с ключевым словом «Лидер» и лидерскими способностями. Если лидерские способности есть у нескольких воинов, но они не являются командирами, то они не могут использовать эти способности.

Одиночки

Одиночки – бойцы, такие как охотники на монстров или чемпионы, действующие самостоятельно.

Чудовища и механизмы

Это разнообразные монстры и механические конструкции, наделенные искусственным интеллектом. Будучи представленными в абсолютно разных видах могут быть как гигантскими, сокрушающими все и вся одиночками, так и небольшими, сбитыми в группы – отряды.

ОТРЯДЫ

Отряд – группа единообразных существ или одинаково снаряженных воинов, действующих как одна сила. Отряд обычно содержит от двух солдат и может включать в себя различных специалистов.

Воины

Воины – модели, такие как ратники, бродяги и стрелки, действующие группой. Отряд всегда действует, как единая сила. Воины в отряде имеют одинаковые характеристики и вооружены одинаковым оружием.

Отличные от остального отряда вооружение и характеристики имеют командиры и специалисты, включенные в отряд. Кроме того, командиры обладают дополнительными способностями, о которых будет сказано позднее.