Ниже приведен пример объявления класса типа sealed.

sealed class А {

// . . .

}

// Следующий класс недопустим.

class В : A { // ОШИБКА! Наследовать класс А нельзя / /...

}

Как следует из комментариев в приведенном выше фрагменте кода, класс В не может наследовать класс А, потому что последний объявлен как sealed.

И еще одно замечание: ключевое слово sealed может быть также использовано в виртуальных методах для предотвращения их дальнейшего переопределения. Допустим, что имеется базовый класс В и производный класс D. Метод, объявленный в классе В как virtual, может быть объявлен в классе D как sealed. Благодаря этому в любом классе, наследующем от класса % предотвращается переопределение данного метода. Подобная ситуация демонстрируется в приведенном ниже фрагменте кода, class В {

public virtual void MyMethodO { /* ... */ }

}

class D : В {

// Здесь герметизируется метод MyMethodO и // предотвращается его дальнейшее переопределение, sealed public override void MyMethodO { /* ••• */ }

}

class X : D {

// Ошибка! Метод MyMethodO герметизирован! public override void MyMethodO { /* ••• */ }

}

Метод MyMethod () герметизирован в классе D, и поэтому не может быть переопределен в классе X.

Класс object

В C# предусмотрен специальный класс object, который неявно считается базовым классом для всех остальных классов и типов, включая и типы значений. Иными словами, все остальные типы являются производными от obj ect. Это, в частности, означает, что переменная ссылочного типа object может ссылаться на объект любого другого типа. Кроме того, переменная типа object может ссылаться на любой массив, поскольку в C# массивы реализуются как объекты. Формально имя object считается в C# еще одним обозначением класса System. Object, входящего в библиотеку классов для среды .NET Framework.

В классе obj ect определяются методы, приведенные в табл. 11.1. Это означает, что они доступны для каждого объекта.

Некоторые из этих методов требуют дополнительных пояснений. По умолчанию метод Equals (object) определяет, ссылается ли вызывающий объект на тот же самый объект, что и объект, указываемый в качества аргумента этого метода, т.е. он определяет, являются ли обе ссылки одинаковыми. Метод Equals (object) возвращает логическое значение true, если сравниваемые объекты одинаковы, в противном случае — логическое значение false. Он может быть также переопределен в создаваемых классах. Это позволяет выяснить, что же означает равенство объектов для создаваемого класса. Например, метод Equals (object) можно определить таким образом, чтобы в нем сравнивалось содержимое двух объектов.

 

Метод

 

Назначение

 

Public virtual bool

 

Определяет, является ли вызывающий объект таким же,

 

Equals(object ob)

 

как и объект, доступный по ссылке оЬ

 

Public static bool

 

Определяет, является ли объект, доступный по ссылке

 

Equals(object objA,

 

objA , таким же, как и объект, доступный по ссылке

 

object objB)

 

objB

 

Protected Finalize()

 

Выполняет завершающие действия перед “сборкой му

 

сора". В C# метод Finalize ( ) доступен посредством

 

деструктора

 

Public virtual int

 

Возвращает хеш-код, связанный с вызывающим

 

GetHashCode()

 

объектом

 

Public Type GetType()

 

Получает тип объекта во время выполнения программы

 

Protected object

 

Выполняет неполное копирование объекта, т.е. копиру

 

MemberwiseClone()

 

ются только члены, но не объекты, на которые ссылают

 

ся эти члены

 

Public static bool

 

Определяет, делаются ли ссылки objA и objB на один

 

ReferenceEquals(obj objA,

 

и тот же объект

 

object objB)

 

Public virtual string

 

Возвращает строку, которая описывает объект

 

ToString()

 

Метод GetHashCode () возвращает хеш-код, связанный с вызывающим объектом. Этот хеш-код можно затем использовать в любом алгоритме, где хеширование применяется в качестве средства доступа к хранимым объектам. Следует, однако, иметь в виду, что стандартная реализация метода GetHashCode () не пригодна на все случаи применения.

Как упоминалось в главе 9, если перегружается оператор ==, то обычно приходится переопределять методы Equals (object) и GetHashCode (), поскольку чаще всего требуется, чтобы метод Equals (object) и оператор == функционировали одинаково. Когда же переопределяется метод Equals (object), то следует переопределить и метод GetHashCode (), чтобы оба метода оказались совместимыми.

Метод ToStringO возвращает символьную строку, содержащую описание того объекта, для которого он вызывается. Кроме того, метод ToStringO автоматически вызывается при выводе содержимого объекта с помощью метода WriteLine () . Этот метод переопределяется во многих классах, что позволяет приспосабливать описание к конкретным типам объектов, создаваемых в этих классах. Ниже приведен пример применения данного метода.

// Продемонстрировать применение метода ToStringO

Using System;

class MyClass {

static int count = 0; int id;

id = count; count++;

}

public override string ToStringO {

return "Объект #" + id + " типа MyClass";

}

}

class Test {

static void Main() {

MyClass obi = new MyClass();

MyClass ob2 = new MyClass();

MyClass ob3 = new MyClass();

Console.WriteLine(obi);

Console.WriteLine(ob2);

Console.WriteLine(ob3) ;

}

}