Public virtual void Clear ()

public virtual bool Contains (object obj)

Public virtual object Peek()

Public virtual object Pop()

public virtual void Push (object obj) public static Stack Synchronized(Stack stack)

public virtual object[] ToArray()

 

Устанавливает свойство Count равным нулю, очищая, по существу, стек

Возвращает логическое значение true, если объект obj содержится в вызывающем стеке, а иначе — логическое значение false Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, но не удаляет его

Возвращает элемент, находящийся на вершине стека, удаляя его по ходу дела Помещает объект obj в стек

Возвращает синхронизированный вариант коллекции типа Stack, передаваемой в качестве параметра stack

Возвращает массив, содержащий копии элементов вызывающего стека

 

В приведенном ниже примере программы создается стек, в который помещается несколько целых значений, а затем они извлекаются обратно из стека.

// Продемонстрировать применение класса Stack.

Using System;

Using System.Collections;

class StackDemo {

static void ShowPush(Stack st, int a) { st.Push(a);

Console.WriteLine("Поместить в стек: Push(" + a + ")"); Console.Write("Содержимое стека: "); foreach(int i in st)

Console.Write(i + " ");

Console.WriteLine();

}

static void ShowPop(Stack st) {

Console.Write("Извлечь из стека: Pop -> "); int a = (int) st.PopO;

Console.WriteLine(а);

Console.Write("Содержимое стека: "); foreach(int i in st)

Console.Write(i + " ");

Console.WriteLine();

}

static void Main() {

Stack st = new Stack ();

Foreach(int i in st)

Console.Write(i + " ");

Console.WriteLine();

ShowPush(st, 22);

ShowPush(st, 65);

ShowPush(st, 91);

ShowPop(st);

ShowPop(st);

ShowPop(st) ;

try {

ShowPop(st) ;

} catch (InvalidOperationException) { Console.WriteLine("Стек пуст.");

}

} .

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы. Обратите внимание на то, как обрабатывается исключение InvalidOperationException, генерируемое при попытке извлечь элемент из пустого стека.

Поместить в стек: Push(22)

Содержимое стека: 22 Поместить в стек: Push(65)

Содержимое стека: 65 22 Поместить в стек: Push (91)

Содержимое стека: 91 65 22 Извлечь из стека: Pop -> 91 Содержимое стека: 65 22 Извлечь из стека: Pop -> 65 Содержимое стека: 22 Извлечь из стека: Pop -> 22 Содержимое стека:

Извлечь из стека: Pop -> Стек пуст.

Класс Queue

Еще одной распространейной структурой данных является очередь, действующая по принципу: первым пришел — первым обслужен. Это означает, что первым из очереди извлекается элемент, помещенный в нее первым. Очереди часто встречаются в

Реальной жизни. Многим из нас нередко приходилось стоять в очередях к кассе в банке, магазине или столовой. В программировании очереди применяются для хранения таких элементов, как процессы, выполняющиеся в данный момент в системе, списки приостановленных транзакций в базе данных или пакеты данных, полученные по Интернету. Кроме того, очереди нередко применяются в области имитационного моделирования.

Класс коллекции, поддерживающий очередь, носит название Queue. В нем реализуются интерфейсы ICollection, IEnumerable и ICloneable. Этот класс создает динамическую коллекцию, которая расширяется, если в ней необходимо хранить вводимые элементы. Так, если в очереди требуется свободное место, ее размер увеличивается на коэффициент роста, который по умолчанию равен 2,0.

В классе Queue определяются приведенные ниже конструкторы.

Public Queue()

public Queue (int capacity)

public Queue (int capacity, float growFactor) public Queue (ICollection col)

В первой форме конструктора создается пустая очередь с выбираемыми по умолчанию емкостью и коэффициентом роста 2,0. Во второй форме создается пустая очередь, первоначальный размер которой определяет емкость, задаваемая параметром capaci ty, а коэффициент роста по умолчанию выбирается для нее равным 2,0. В третьей форме допускается указывать не только емкость (в качестве параметра capaci ty), но и коэффициент роста создаваемой очереди (в качестве параметра growFactor в пределах от 1,0 до 10,0). И в четвертой форме создается очередь, состоящая из элементов указываемой коллекции col. Ее первоначальная емкость равна количеству указанных элементов, а коэффициент роста по умолчанию выбирается для нее равным 2,0.

В классе Queue определяется ряд собственных методов, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Некоторые из наиболее часто используемых методов этого класса перечислены в табл. 25.8. Эти методы обычно применяются следующим образом. Для того чтобы поместить объект в очередь, вызывается метод Enqueue () . Если требуется извлечь' и удалить первый объект из начала очереди, то вызывается метод Dequeue (). Если же требуется извлечь, но не удалять следующий объект из очереди, то вызывается метод Реек (). А если методы DequeueO иРеек() вызываются, когда очередь пуста, то генерируется исключение InvalidOperationException.

Таблица 25.8. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе Queue

 

Метод

 

Описание