Модель насильственных взаимодействий

Оглавление

 

1. Концепция правил ………………………………………………….2

 

2. Антураж……………………………………………………………….4


3. Модель насильственных взаимодействий………………..…...6


4. Экономика…………………………………………………………...11


5. Промышленность…………………………………………………..17


6. Наука…………………………………………………………………25


7. Техническое развитие города…………………………………...35


8. Медицина……………………………………………………………37


9. Состояния персонажа……………………………………………..45

 


 

Концепция правил

Как это будет. Концепция игротехники и правил.

Здесь мы кратко опишем модели, которые предполагаем использовать на игре. Развернутые правила будут выкладываться по мере написания и тестов моделей.

Модель боевого взаимодействия.

Мы не считаем боевую модель основной для нашей игры. Игра в основном не про войну, в Вендигроте нет места наемникам, уличным бандам и наемным убийцам. Боевая модель будет максимально проста.

Важно сказать об оружии. Мы планируем полностью обеспечить игру тем количеством игрового оружия, которое считаем необходимым. Все оружие на полигоне будет мастерским, как следствие - полностью игровым предметом, побираемым в ходе игры без ограничений. Холодное оружие будет протектированным, огнестрельное оружие будет сделано на базе капсюля “жевело”.

Некоторые персонажи будут обладать особыми возможностями в области боевой модели. В основном это связано с техническими устройствами, созданными в рамках научной модели.

Модель смерти и посмертия.

Игровые модели выстроены таким образом, что многие игровые события могут серьезно ранить вашего персонажа, но только малая их часть может прикончить его. Легко пострадать, сложно погибнуть.

После смерти персонажа, его игра заканчивается. Посмертия и загробного суда не будет. Пребывание в стране мертвых и создание нового персонажа происходит через игру в Новом Гамельне, детском интернате Вендигрота.

Экономическая модель.

Экономическая модель разделена на два основных пласта, тесно связанных друг с другом. Двигателем игровой экономики будет модель городского рынка, применявшаяся на “Равнике-2012”. Дополнительно, каждый персонаж будет обладать личным ресурсом, востребованным в макроэкономическом пласте.

Второй уровень экономической игры - обеспечение города всем необходимым, поддержание и развитие его инфраструктуры. Модель разработана на основе экономической системы, применявшейся МГ “Знак качества” на игре “Апокриф. Четвертая эпоха.”

Научная модель.

Научная модель очень важна для нашей игры. Мы планируем реализовать открытую модель, ограниченную законами игровой вселенной. В рамках научной модели мы планируем следующие блоки:

- Фундаментальная наука, исследование законов природы.

- Инженерия и изобретательская деятельность, создание машин.

- Биологические исследования, хирургия и протезировании.

- Археология и исторические изыскания

Модель промышленности и экологии.

Мы планируем уделить большое внимание моделям промышленного производства и неразрывно связанным с ними экологическим проблемам. В рамках промышленной модели мы планируем следующие блоки:

- Промышленное производство, тесно связанное с экономической моделью

- Геологическая разведка и добыча полезных ископаемых.

- Техногенные катастрофы и промышленное загрязнение.

Строительство Метронома.

Строительство Метронома - важная часть игры. Строительство Метронома будет реализовано без моделирования - стройка будет фактической.

Модели, которых мы НЕ планируем:

Следующие модели мы считаем ненужными на этой игре. Они не будут реализованы:

- Яды.

- Карманное воровство

- Сражения армий

- Демография

Концепция антуража игры.

Основным стилем одежды, декораций и элементов антуража на игре будет Викторианский стимпанк. Правила по антуражу будут состоять из трех простых правил, руководствуясь которыми, вы не промахнетесь с выбором костюма для своего персонажа. Также правила будут снабжены визуальным рядом, на который мы будем ориентироваться при создании декораций игры. Мы просим игроков также строить свой образ на основе предложенных нами материалов.

 


Антураж

 

В этом разделе мы поговорим о том, как одеваются жители Вендигрота. Конечно, данный раздел является рекомендательным, и все это понимают. Но также стоит помнить, что в Кредо Вендигрота есть постулат о «соответствии своему социальному положению», поэтому внешний вид горожанина может напрямую повлиять на события его жизни и на то, как будут на него реагировать другие персонажи.

Стиль одежды в Вендигроте наиболее соответствует по крою и силуэту викторианскому стилю, с некоторыми допущениями, о которых мы обязательно поговорим ниже. Стоит заметить, что одежда горожан никоим образом не напоминает такие известные нам стили, как готика, стоунпанк, киберпанк, вестерн-стимпанк, ретро-футуризм, сейл-панк, а также стимпанк с сильным уклоном в панк (стиль анархичного, борющегося за выживание общества).

Горожане Вендигрота довольно консервативны в вопросах одежды и руководствуются несколькими правилами, которые позволяют им всегда находиться в рамках приличия:

1. «Всему свое время и место».

Любой житель города руководствуется этим правилом, собираясь на работу, светское мероприятие, спортивный матч или свидание. Это очень простое правило: не стоит одеваться в рабочую одежду, отправляясь на светский раут, или только лишь в нижнее белье, собираясь на работу, и все будет в порядке.

Некоторые компании и организации Вендигрота имеют свою уставную форму рабочей одежды, но, как правило, это определенный элемент одежды или атрибут, надевающийся на привычный костюм (последний достаточно удобен для работы, материалы не маркие, износоустойчивые). Ученые и врачи носят халаты, военные – мундиры, судьи – форму, механики – кожаные фартуки. В данном случае жительницы Вендигрота не нарушают приличий, надевая на работу брюки. Также большим подспорьем для женщин являются юбки на кулиске, позволяющей поднять юбку до колена (но не выше!) для удобства.

Рабочие атрибуты (гоглы, рабочие перчатки и пр.) надевают только для работы, появление в них на людях считается в обществе Вендигрота неприличным. Мы уверены, что не только гоглы делают костюм стимпанковым, и призываем вас включить воображение!

На светских мероприятиях вендигротцы предпочитают появляться в легкой и яркой одежде. В мужской одежде превалируют тройки с яркими цветастыми жилетами, сюртуки, френчи. Женщины всех профессий остаются верными любви к платьям. При этом тканевые корсеты являются в Вендигроте нижним бельем, и их ношение поверх одежды считается вульгарным. Исключение составляют корсеты из кожи, обеспечивающие защиту владелице, но, скорее, относятся к рабочему виду одежды. В остальных случаях нюансы диктует форма одежды, заявленная конкретным мероприятием.

2. «Не позорь честь мундира».

Это правило напрямую связано с Кредо Вендигрота. Оно говорит, что одежда является достойным подтверждением статуса носителя. Каждый житель города является лицом своей организации, в отсутствии вышестоящих чинов. Но, находясь в своем коллективе, горожане помнят, что не стоит чересчур выделяться на фоне коллег и руководства. В остальном, достаток и высокое положение гражданина видно по дороговизне ткани и отделки, сложности прически и утонченности аксессуаров.

3. «Проявление индивидуальности и положительных переживаний».

Жители Вендигрота - открытые и позитивные люди, они с удовольствием делятся своими положительными эмоциями с окружающими, поэтому любое событие может найти свое отражение во внешнем виде человека. Спеша на матч любимой команды, страстный болельщик не забудет надеть значок с ее логотипом; ухаживая за девушкой, юноша обязательно наденет на рукав ленту или вставит бутоньерку в нагрудный карман; на встречу выпусков каждый курс сговорится одеться так, чтобы отличаться от остальных.

Горожане отличаются большой любовью к деталям, которые проявляют их индивидуальность, поэтому даже форменная одежда, не отличающаяся на первый взгляд от остальных платьев, может иметь особенную драпировку на юбке или вышивку на лифе. В аксессуарах в полной мере проявляется любовь горожан к различным гаджетам и механизмам, которые сделают костюм их обладателя неповторимым. Все представители творческих профессий постоянно ищут свой стиль, экспериментируя с аксессуарами, фасонами, расцветкой ткани. Случается, что очередной эксперимент, наделав шума, тем не менее, входит в моду. Среди вендигротской молодежи даже существует отдельное течение лягушатников, которые в своем поиске стремятся переплюнуть друг друга. Последним писком моды стали... велосипеды! Сделанные на заказ по индивидуальным эскизам, они служат не только средством передвижения, но и поводом для хвастовства. Также соревновательным моментом модных веяний является внутреннее и внешнее убранство жилищ, видимо, поэтому мебельщики и декораторы города процветают.

Вот самые главные правила, соблюдая которые, житель Вендигрота никогда не окажется в неудобной ситуации. Мы, в свою очередь, надеемся, что представленный визуальный ряд поможет определиться с конкретным фасоном вашего будущего костюма. В случае, если вы не найдете то, что вам подойдет, мы с удовольствием поможем в поиске и выборе. Мы искренне надеемся, что можно не вносить в правила запреты на кроссовки, джинсы, современные костюмы-тройки, тельняшки и занавески, подразумевая, что вам даже не придет в голову подобное!

Визуальный ряд мужского и женского антуража (позже будет выложен в галерею на сайте):http://vk.com/album-56049130_176982699 и vk.com/album-56049130_178505646

http://vendigrot.ru/rules/anturazh/man/

http://vendigrot.ru/rules/anturazh/woman/

 


Модель насильственных взаимодействий