Команды редактирования чертежа

Команды редактирования можно разделить на две группы: относительно простые команды редактирования (копирование, поворот, перемещение и т.д.) и команды, предназначенные для сложной модификации объектов (сопряжение линий, копирование и другие). Команды редактирования собраны в меню Modify(Изменить)(Рис.37.4).

Рисунок 37.4 - Панель инструментов Изменить

 

Команды редактирования предполагают выделение объекта редактирования.

Выделять объекты можно тогда, когда ни одна другая команда не активна. О гам, находится ли AutoCAD в режиме выделения объектов, можно судить по соостоянию командной строки: в ней должно находиться только приглашение к вводу команды (Command:).

Для выделения необходимо щелкнуть на контуре объекта левой кнопкой мыши. Аналогично выделяются второй и следующие объекты, при этом выделение с предыдущих объектов не снимается.

Другой способ выделения группы объектов - это выделение рамкой. Для этого необходимо в режиме выделения указать мышью координаты двух углов трямоугольника. Все объекты, полностью попавшие в рамку, будут выделены.

Выделение с объектов снимается нажатием клавиши ESC.

Можно использовать следующие команды редактирования:

Erase (Удаление объектов)

Modify\Erase (Изменение\Удалить)

Команда осуществляет удаление (стирание) объекта.

Запрос в командной строке:

Command: Select objects :

Выбери объекты:

Последовательно выбираются (помечаются мышью) объекты, которые необходимо удалить; нажимается клавиша ENTER.

Сору (Копирование объектов) Modify\Copy (Изменение\Копировать)

Команда предназначена для копирования объектов. Запросы в командной строке:

Command: Select objects:

Выбери объекты:

Последовательно выбрать объекты, которые необходимо скопировать и нажать клавишу ENTER.

Specify base point or displacement:

Базовая точка или перемещение:

Указать координаты базовой точки или величину перемещения. Specify second point or displacement or <use first point as displacement : Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: Задать точки, куда переместить копии выбранных объектов.

Mirror (Зеркальное отображение) Modify\Mirror (ИзменениеЮтражение)

Команда предназначена для построения симметричного отображения объектов Запросы в командной строке: Command: Select objects:

Последовательно выбрать объекты, зеркальное отображение которых необходимо построить и нажать клавишу ENTER.

Specify first point of mirror line:

Первая точка оси отражения :

Указать координаты первой точки оси симметрии.

Specify second point of mirror line :

Вторая точка оси отражения:

Указать координаты второй точки линии, относительно которой будет выполняться зеркальное отображение.

Delete sourse objects?[Yes/No] <N>:

Удалить исходные объекты? [Да/Нет])<Н>:

Y- если необходимо удалить исходный объект; N - если удалять объект не нужно.

Offset (Рисование подобного объекта)

Команда предназначена для создания подобных объектов.

Вызов команды: Щелчок на пиктограмме или из падающего меню ModifyA Offset.

Запросы в командной строке:

Command: Specify offset distance or [Through ]<Through> :

Величина смещения или [точка]) <Точка>:

Указывается величина смещения для подобного объекта (обычно с клавиатуры).

Select object to offset or <exit>:

Выберите объект для создания подобных или <выход>:

Выбирается объект (только один) в качестве оригинала; если объект не выбран, но нажата клавиша ENTER, то выполнение команды завершается.

Specify point on side to offset:

Укажите точку, определяющую сторону смещения:

Указывается мышью направление относительно оригинала, где должна быть построена подобная копия.

Select object to offset or <exit>:

Выберите объект для создания подобных или <выход>: Нажать Enter для завершения команды. Примечание.Команда не работает с предварительно выбранными объектами.

Array (Массив)

 

Команда предназначена для тиражирования объектов.

Вызов команды Array: щелчком на пиктограмме или из падающего меню Modify\ Array (Изменение\ Массив). При этом открывается диалоговое окно Массив (Рис.2.5.), в котором можно настроить следующие параметры:

Рисунок 37.5 - Диалоговое окно Массив

- тип массива: прямоугольный (элементы расположены в колонках и рядах) или полярный (элементы расположены на окружности или дуге окружности);

- если выбран прямоугольный массив, то указать количество рядов и колонок, расстояния между рядами и колонками (на рис.40.5 показано, что расстояния равны 50 мм);

- если выбран полярный массив (Рис.37.6), то в строке Центр, точка в полях X и Y указывают координаты центра массива;

Рисунок 37.6 - Диалоговое окно для варианта полярного массива

 

- для того, чтобы ввести центр массива при помощи мыши, следует щелкнуть на кнопке Pick Center Point (Установить центр массива), а затем в графическом окне щелчком левой клавиши мыши задать центр массива;

- затем выбрать метод построения массива: общее число элементов и угол для заливки, общее число элементов и угол между элементами, угол для заливки и угол между элементами;

- в зависимости от выбранного метода активизируются два поля, в которые нужно ввести значения параметров;

- поставить флажок Вращать элементы как скопированные, что задает поворот элементов массива вокруг своей оси;

- если щелкнуть на кнопке , то можно указать в соответствующих полях (Рис.40.7) базовую точку;


Рисунок 37. 7- Поля для ввода координат базовой точки объекта

- в завершении необходимо щёлкнуть на кнопке Выбрать объекты, затем в графическом окне выбрать объект и нажать клавишу Enter, после чего в диалоговом окне Массив щелкнуть на кнопке ОК.

 

Move (Перемещение объектов)

 

Команда предназначена для перемещения объектов.

Вызов команды Move: щёлкнуть на пиктограмме или из падающего меню

Modify\Move (Изменение\ Двигать).

Запросы в командной строке:

Select objects:

Последовательно выбрать перемещаемые объекты, нажать клавишу Enter.

Specify base point or displacement:

Базовая точка или перемещение:

Указать координаты базовой точки или величину смещения и нажать клавишу Enter.

Specify second point of displacement or <use first point as displacements

Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>:

Указать координаты нового положения базовой точки.

Примечание.Производится перемещение всех выделенных объектов, причем новое положение определяется смещением относительно базовой точки.

 

Rotate (Поворот объектов)

 

Команда предназначена для поворота объектов.

Вызов команды Move: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из

падающего меню Modify\Rotate (Изменение\ Вращать).

Запросы в командной строке: Command: Select objects

Последовательно выбираются поворачиваемые объекты; нажимается клавиша ENTER.

Specify base point: Базовая точка:

Указываются координаты базовой точки - центра поворота.

Specify rotation angle or [Reference]

Угол поворота или [Опорный угол]

Указывается угол поворота (в градусах); R - поворот с использованием ссылки.

Примечание.Положительным направлением является поворот против часовой стрелки. В случае поворота по ссылке необходимо указать исходное значение угла (в градусах), а затем его новое значение, реальный угол поворота будет равен разности значений исходного и нового углов.

 

Scale (Изменение масштаба)

 

Команда предназначена для масштабирования объектов.

Вызов команды : щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего

меню Modify\ Scale (Изменение\ Масштаб).

Запросы в командной строке:

Command: Select objects

Последовательно выбираются масштабируемые объекты; нажимается клавиша ENTER.

Specify base point

Указывается положение базовой точки.

Specify scale factor or [Reference ]

Масштаб или [Опорный отрезок]

Указывается коэффициент масштаба (1 соответствует 100%); R - косвенное масштабирование; нажимается клавиша Enter.

Примечание. Производится изменение размеров выбранных объектов относительно точки, выбранной в качестве базы. В случае косвенного масштабирования необходимо задать исходный размер какого-либо объекта и его желаемый размер.

 

STRECH (Растяжение объектов)

 

Команда предназначена для растягивания объектов, сохраняя при этом связь с остальными частями рисунка.

Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего

меню Modify\ Strech (Изменение\ Растяжение).

Запросы в командной строке:

Command: Select objects:

Последовательно выбираются масштабируемые объекты; нажимается клавиша ENTER.

Specify base point or displacement:

Выбрать базовую точку или указать величину перемещения.

Specify second point of displacement or <use first point as displacements

Указать вторую точку перемещения.

Trim (Обрезать)

Команда предназначена для отсечения части объекта по заданной режущей кромке.

Вызов команды : щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего меню Modify\ Trim (Изменение\ Обрезать).

Запросы в командной строке: Command: Select objects:

Необходимо выбрать "режущий"объект, по кромке которого будет выполняться отсечение; объектов может быть несколько, выбор заканчивается нажатием клавиши ENTER.

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:

Выберите объект для обрезания или Shift-удлиняемый или [Проекция/Кромка/Отменить]

Необходимо выбрать "рассекаемый"объект, часть которого будет удалена; объектов может быть несколько, выбор заканчивается нажатием клавиши ENTER.

Команда завершается повторным нажатием ENTER.

 

Рисунок 37.8 - Пример обрезки объектов

 

Extend (Расширение)

Команда осуществляет удлинение объектов до граничной кромки.

Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего меню Modify\ Extend (Изменение\ Расширение).

Запросы в командной строке:

Command: _extend

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Select boundary edges...

Текущие установки: Проекция=ПСК Кромки=Без продолжения

Выберите режущие кромки

Select objects:

Указать объект, до которого нужно расширить объекты - точка 1(Рис. 40.9);

Select objects:

Нажать клавишу Enter.

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Выберите удлиняемый или Shift-обрезаемый объект или [Проекция / Кромка /Отменить]

Выбрать удлиняемый объект - точка 2.

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Выбрать удлиняемый объект- точка 3.

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Выбрать удлиняемый объект - точка 4 и нажать Enter.

Удлиняемые ->Объекты после удлинения ->объекты

Рисунок 37.9 - Удлинение объектов

Прервать в точке(рекомендуется для самостоятельного изучения)

 

Break (Прервать)

 

Команда Break (Прервать) осуществляет разрыв объектов. Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего

меню Modify\ Break (Изменение\ Прервать).

Запросы в командной строке:

Select object:

Выбрать объект для разделения; точка, в которой объект выбран, считается точкой разрыва.

Specify second break point or [ First point]:

Вторая точка разрыва или [первая точка]:

Ввести координаты второй точки; если координаты первой и второй точек не совпадают, часть объекта между точками удаляется; F - повторить выбор первой точки разрыва.

Chamfer (Фаска)

 

Назначение команды - снятие фаски (подрезание двух пересекающихся отрезков).

Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего меню Modify\ Chamfer \ (Изменение\ Фаска).

Запросы в командной строке:

Select first line or [ Polyline\Distance\Angle\Trim\Method \mUltiple

Выберите первый отрезок или [Полилиния, Длина, Угол, Обрезка, Метод, Несколько ] Ввести с клавиатуры D и нажать Enter.

Specify first chamfer distance <0.0000>): Первая длина фаски по <умолчанию>: Задать длину фаски по первой линии, например,50;

Specify second chamfer distance <50.0000>:

Вторая длина фаски по <умолчанию>:

Задается длина фаски по второй линии, например,40.

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:

Выберите первый отрезок или [Полилиния, Длина, Угол, Обрезка, Метод, Несколько]

Выбрать первый отрезок (отрезок 1, Рис. 40.10 )

Select second line:

Выберите следующую линию:

Выбрать второй отрезок (отрезок 2).

Фаска с углом 45°

Рисунок 37.10 – Снятие фасок

 

 

Fillet (Сопряжение)

 

Назначение команды - выполнение плавного перехода от одного объекта к другому, выполненное по дуге окружности.

Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего

меню Modify\ Fillet \ (Изменение\ Сопряжение*).

*Примечание. В некоторых русифицированных версиях AutoCAD вместо термина Сопряжение могут использоваться термины Обод или Желоб.

Запросы в командной строке: Select first object or [Polyline\Radius\Trim\mUltiple]: Выберите первый объект или [Полилиния\Радиус\Обрезка\Несколько]: С клавиатуры ввести R и нажать Enter. Specify fillet radius <0.0000>: Радиус сопряжения <по умолчанию>: С клавиатуры ввести значение радиуса. Select first object or [Polyline\Radius\Trim\mUltiple]: Выбрать первый объект; Select second object: Выбрать второй объект. Ключи команды Fillet:

Р-означает, что операция сопряжения выполняется со всей полилинией. Т-переход к режиму обрезки; U-переход к режиму Несколько.

Explode (Взорвать)

Команда осуществляет расчленение блоков на составляющие их примитивы. Вызов команды: щёлкнуть на пиктограмме или выбрать из падающего меню Modify\ Explode \ (Изменение\ Взорвать).

Запрос в командной строке:

Select objects :

Выбрать объект, подлежащий расчленению и нажать клавишу Enter.