Цитадель рейнджеров» (Ranger Citadel).

От генерала Варгоса получите первое задание.

Всё, что выделено в тексте диалога, появляется на нижних вкладках, как ключевые слова.

Цели заданий в локацию «Радиовышка» (условно Р).

* Р.1 (основное) – Поищите рядом с радиовышкой ретрансляторы, которые с собой взял капитан Эйс.

* Р.2 (дополнительное) – Нужно найти остальные части дневника Эйса.

Подберите лопату и выберите её на панели быстрого доступа под 8 клавишей.

Так как у всех бойцов удача 1/10, то она может быть у любого, пусть ей пользуется Дмитрич.

 

Активизируйте навык Дмитрича зоркий глаз (когда он у него появится), отряд будет ограничен кругом, в зоне которого можно будет обнаружить какие-нибудь особенности. Пусть всегда будет активно.

 

Если вы хотите посмотреть захоронение Эйса, то выйдите в пустошь и вернитесь обратно в цитадель, тогда у могилы никого уже не будет, выкопаете «Записка Эйса». В это время Варгос начнёт обучение новобранцев.

 

Не вступайте пока в диалог с рейнджером Нур Гибиц, стоящим у входа в резиденцию рейнджеров, сделаете это позднее, но наведите на него курсор (появится контур персонажа, что он выделен) и кликните ПКМ, Дмитрич подметит наличие двуствольного пистолета, запомните.

Пройдя мостик (в новой версии до мостика), познакомьтесь с рейнджером Сольвейг Сефорс у колонки с водой.

Сольвейг имеет как торговец $3200, а у вашего отряда пока $50.

В игре ($) приравнен к лому, местная валюта, которой с вами будут расплачиваться за задания или которую будите сами находить.

Если вы хотите разблокировать секретный навык, то в диалоговой строке с капралом Сольвейг Сефорс впишите код 61290, получите 4 экземпляра книги «Знаток Запада» (+10 навыка).

 

Из колонки с водой можно пополнять фляги (уже есть, общая на всех), каждый раз, когда вы собираетесь покинуть цитадель и отправиться в пустошь Аризоны.

Не трогайте пустую банку у козла (новобранец Жулик подкалывает) и не убивайте уникальное животное при свидетелях.

Выберите бойца Иванову и опробуйте навык дрессировщика на козле. Если не получиться, повторите.

В случае успеха этот боец повысит атрибут (+1 Восприятие) при уникальной способности «Глаза дьявола».

Если по каким либо причинам козёл погибнет, а он будет ходить за Ивановой хвостиком, то всегда (пока вы в Аризоне) можно его снова приручить в цитадели, но не при новой версии.

Если вам не терпится разблокировать достижение «Call Of The Wild», то приручив Аберфольда, отпустите его, выйдите в пустошь и вернитесь к козлу, повторив дрессировку 20 раз, за каждую своя порция ХР Ивановой.

Принять новобранцев из цитадели (Ла Лока, Эшли Брайго и Жулика (см. их характеристики и навыки выше)) вы сможете только после выполнения основного задания Р.1 (завершив дела с радиовышкой), но при вашем стартовом отряде менее 4.

На территории двора цитадели есть места для применения лопаты (раскопки), содержимое находок (выкопанных) генерируется, можно копать под быстрое сохранение (F9/F11).

Пройдите от новобранцев направо и найдите первую раскопку возле рейнджера Мед Кастетс, рисующего граффити на стене (запомните этот персонаж, для него у вас будет предмет для обмена).

В новой версии есть закрытые ворота на стрельбище, где можно осмотреть сундук и ящик с патронами.

Пройдите теперь в другую сторону от новобранцев и найдите 3 места раскопок.

 

Поговорите с Анжелой Дет.

Этого рейнджера можно взять временно в отряд пятым бойцом (см. характеристики и навыки выше).

Когда по сценарию вы прибудете в локацию «Каньон Титанов», Анжела покинет отряд и вам нужно будет подготовить ей замену, учитывая её навыки из числа новобранцев или игровых персонажей принятых в рейнджеры.

Поговорите с Анжелой по всем вопросам и по окончанию диалога дайте согласие на неофициальное присоединение к отряду.

На первых порах, пока ваш отряд по опыту слабый, Анжела будет выручать бойцов не однократно.

У каждого нового компаньона всегда есть что-то личное, которое нельзя передать или продать.

Для Анжелы это «Гаечный ключ Эйса». Пусть дама его использует как основное оружие (переложите из инвентаря в руку), до тех пор, пока вы поднимаете уровень своих бойцов.

У Анжелы развит навык «Задира 3», это можно использовать в диалоге с Нуром у ворот Цитадели, но не добиваться прохода через двери в цитадель. Кто проводит диалог, и применяет навык, тот и получает очки, так что пусть его ведёт Анжела.

От Нура получите именной дробовик «Брыкливый мул» и боеприпасы. Передайте это оружие Сидоровой как вторичное и перезарядите.

Если вы уже набрали ненужные вещи из раскопок, то продайте их на боеприпасы. Для этого при продаже выберите вкладку «Все члены группы» и раздел «Барахло».

 

Выходите в Пустошь (Аризона) и сохраните игру (новая ячейка).

Пока ваш отряд слаб по уровню бойцов, так что не исследуйте территорию к югу от цитадели (нижняя часть карты).

От цитадели до радиовышки будут возникать нежелательные встречи, но навык Анжелы «Выживание» (2) поможет вам игнорировать бой, если побег составляет 75-100%. Не стоит этого делать, так как Анжела способна одна уничтожить группу противников, очки ХР получают все.

Получая в трофеи холодное оружие, обеспечьте им всех бойцов, чтобы беречь боеприпасы и помогать Анжеле.

 

Запас воды 60, до целевой локации «Радиовышка» требуется 21, если обойти восточную гору с севера, то на пути найдёте оазис у северного склона горы, до него 12 затрат воды.

Целевая локация помечена на маршруте большим крестом (пока не видно), чтобы она проявилась на карте, надо дойти до этого маркера. От оазиса берите курс на юго-восток.

Пока в отряде нет хирурга и нет доступа к доктору цитадели, желательно в боях не получать кровоточащие раны.

На северной территории могут быть группы по 3-4 бойца (стрелок и оружие ближнего боя) со здоровьем ОЗ11-14. У вас в отряде уже достаточно бойцов, чтобы противостоять таким группам и не подпустить противника к рейнджеру для ближнего боя, так что сохраняйте игру чаще до начала перемещения и после выхода из боя на карту мира. В таких поединках Анжела может сама справляться с группой, используя своё дробящее оружие в целях экономии боеприпасов, здоровье её позволяет.

В целях экономии патронов, огнестрельное оружие переведите на одиночный выстрел (штурмовик), если предусмотрен режим очереди.

 

Поехали по карте мира.

Выберите направление на север, расход воды должен показать 9, начните движение отряда. По ходу перемещения вы слева будите иметь подножье западной горы. В данной точке прибытия сделайте поиск, покружив на 1-2см (1 воды). Результатом поиска будет «Таинственный храм» (1 из 11 в игре).

Войдите в него, чтобы осмотреться. Памятник не изучайте, пока в вашем отряде нет постоянных 7 бойцов, так как ХР или очко навыка получает весь отряд.

В каждом таком храме всегда будет одно потайное место (раскопки или ящик). В данном храме раскопки, копать слева после перехода мостика (обнаружите при навыке зоркий глаз 2-3).

В этой раскопке предметы генерируются, но всегда присутствует украшение «Фотоаппарат «Lark O’Matic»» (+1 Выживание).

Когда будет навык, проведите раскопки и поместите фотоаппарат в ячейку «Украшение» (Выживание 2+1) у Анжелы.

Выйдя из храма, сохраните игру.

Пройдите на север (2-3 воды), обнаружите маркеры зоны радиации уровня 1, далее не ходите.

Берите курс на восток, следуя вдоль знаков. Достигнув пятого знака в ряду, обнаружите оазис, Пополните запас воды и сохраните игру.

Следуйте далее вдоль маркеров, пока не упрётесь в восточную гору, обнаружите целевой крест расположения локации «Радиовышка».

С появлением самой локации, повремените в неё заходить, чтобы прогуляться по пустоши и поднять уровень бойцов, нарываясь на противника без побега. Но не исследуйте территорию южнее, чтобы не столкнуться с более сильным противником, чей бой не избежать.

Если вы подбираете оружие, то Анжела может его разбирать на модификаторы и устанавливать в оружие бойцов, но выполняйте разборку под сохранение.

Дмитрич пусть пока экономит боеприпасы энергооружия и использует пистолет. Иванова экономит боеприпасы снайпера и использует пистолет. Сидорова аналогично. Анжела основной стрелок штурмовик.

Анжела извлекает прочные магазины (из пистолетов, 3-4х достаточно) и устанавливает их в пистолеты и винтовки бойцов, а так же в своё оружие, чтобы в бою не заклинило.

Раз в отряде два штурмовика и два снайпера, то весь хлам обменивайте пока на боеприпасы для винтовки и делите их между стрелками.

Вернитесь в цитадель, чтобы сбыв хлам пополнить запас патронов снайперу, а после отправляйтесь в зону радиовышки и продолжайте искать места столкновений.

Дмитрич и бойцы доведены до 6 уровня, а Анжела до 9 уровня (см. распределение очков выше).

Теперь Анжела может улучшать оружие за счёт малых прицелов (см. справку оружейника).