Побудова кільця в програмі AutoCAD

Накреслимо кільце, представлене на рис.1.

Рис.1

Так як кільце –– тіло обертання, то накреслимо половину кільця, а потім відобразимо її щодо осі симетрії.

Побудову починаємо з осі деталі. Панель інструментів > Лінія . У будь-якому місці робочої площини креслимо горизонтальну лінію довжиною не менше ширини кільця 8. Для побудови вказуємо початкову точку й напрямок, вводимо значення 10. <Enter>. <Esc>

Креслимо верхню половину кільця. Панель інструментів > Лінія . Побудову правої дуги кільця починаємо з осі, відступивши від краю відстань 1, як показано на малюнку нижче. Для цього наводимо курсор на крайню праву точку осі, вказуємо напрямок і вводимо значення 1. <Enter>.

 

Далі вказуємо напрямок дуги й вводимо довжину 36.5. <Enter>.

Креслимо верхню дугу кільця, рівну ширині кільця 8. <Enter>. <Esc>.

Побудову лівої дуги починаємо від осі. За прикладом, наведеному вище, вказуємо відстань від лівої кінцевої точки осі, рівну 1.

 

Указуємо напрямок лінії й вводимо її довжину 31.5 <Enter>.

Не скасовуючи операцію побудови лінії, креслимо похилу лінію, так щоб вона перетнула верхню крайку моделі. Для цього вказуємо напрямок лінії так, щоб кут дорівнював й уводимо довжину лінії 7. <Enter>.

Далі за допомогою операції Обрізати видалимо края ліній, зазначені стрілками на малюнку нижче.

Панель інструментів > Обрізати . <Enter>.Вибираємо по черзі лінії, які необхідно обрізати, як показано на малюнках. <Esc>.

Далі креслимо лінію внутрішнього радіуса кільця. Панель інструментів > Лінія . Наводимо курсор на точку перетинання осі й лівої крайки. Вказуємо напрямок і відстань від обраної точки до початкової точки лінії, що дорівнює радіусу 26, як показано на малюнку нижче. <Enter>

Вказуємо курсором кінцеву точку лінії, як показано на малюнку. <Esc>.

Далі креслимо лінію, паралельну правій крайці, на відстані 1 від неї. Панель інструментів > Лінія . Наводимо курсор на точку перетинання осі й правої крайки. Вказуємо напрямок і відстань від обраної точки до початкової точки лінії, що дорівнює 1, як показано на малюнку нижче. Курсором вказуємо кінцеву точку лінії. <Esc>.

Накреслимо фаску . Для цього на панелі інструментів виберемо кнопку Фаска . Значення будемо вводити в командний рядок, розташований унизу екрана.

У командному рядку вводимо у (так як фаску будемо задавати через кут). <Enter>. Далі вказуємо довжину фаски 0.5, <Enter>. Указуємо кут нахилу фаски , <Enter>. Вибираємо по черзі дві лінії, що утворять фаску.

Одержуємо модель представлену на малюнку праворуч.

Аналогічно накреслимо фаску в місці, зазначеному стрілкою на малюнку нижче.

Довжину фаски вказуємо рівною 1 і кут . Вибираємо лінії, на перетинанні яких необхідно створити фаску. Одержуємо модель, представлену нижче на малюнку.

Креслимо праву крайку кільця, що вийшла в процесі створення фаски. Панель інструментів > Лінія . Курсором вказуємо початкову й кінцеву точки лінії, як показано на малюнку. <Esc>.

Створюємо штрихування. Панель інструментів > Штрихування . У вікні Штрихування й градієнт у секції Тип і масив у рядку Зразок вибираємо .

У вікні, що з'явилося, Палітра зразків штрихування вибираємо закладку ANSI, тип штрихування ANSI31. OK.

У вікні Штрихування й градієнт у секції Контури вибираємо . На кресленні вказуємо курсором крапку усередині області, яку необхідно заштрихувати, як показано на малюнку. <Enter>.

У вікні Штрихування й градієнт у секції Кут і масштаб уводимо кут, рівний і масштаб 0.7: .OK.

 

Відображаємо отриману половину моделі щодо осі. Панель інструментів > Дзеркальне відображення . Курсором виділяємо об'єкти, які необхідно відобразити. <Enter>. Виділяємо початкову й кінцеву точки осі. <Enter>. Послідовність дій показана на малюнках нижче.

Проставляємо розміри на кресленні. У меню, що випадає, Розміри вибираємоЛінійний. Курсором вибираємо точки, зазначені на малюнку стрілками.

Видаляємо розмір від крайки моделі на необхідну відстань і натискаємо лівою кнопкою миші.

Редагуємо розмірний напис. Натискаємо два рази лівою кнопкою миші по розміру, ліворуч робочої площини з'являється вікно Властивості. У підрозділі Основні одиниці в рядку Розмірний префікс уводимо значення %%с, як показано на малюнку нижче. <Enter>, <Esc>.

Аналогічно проставляємо всі лінійні розміри.

Розмір фаски проставляємо в такий спосіб: Розміри > Лінійний, вказуємо початкову й кінцеву точки фаски, відводимо розмір у необхідне місце, натискаємо лівою кнопкою миші.

Натискаємо два рази лівою кнопкою миші по розміру фаски, у лівій частині робочої площини з'являється вікно Властивості. У підрозділі Основні одиниці в рядку Розмірний суфікс вводимо значення x45%%d, як показано на малюнку нижче. <Enter>, <Esc>.

Так як на кресленні дві однакових фаски, то це необхідно вказати в розмірному написі. Панель інструментів > Текст . Указуємо місце напису, як це показано на малюнку.

У вікні вводимо: 2 фаски. Якщо напис не міститься у вікні, розтягуємо його за допомогою курсору. При необхідності переміщаємо об'єкт. Натискаємо на нього один раз та з затиснутою лівою кнопкою миші переміщаємо його.<Esc>.

Уже проставлені лінійні розміри 63 і 52 теж є діаметрами. Щоб це зобразити на кресленні, скористаємося командою Копіювання властивостей. Панелі інструментів> Копіювання властивостей . Вибираємо розмірну лінію з діаметром 73, потім виділяємо всі лінії, що залишилися, моделі, на яких необхідний знак діаметра. <Esc>.

Проставляємо на кресленні кутові розміри. Розміри > Кутової.По черзі виділяємо лінії, між якими треба показати кут, розмір відводимо на необхідну відстань від моделі, натискаємо курсором.

Аналогічно проставляємо кутовий розмір між лініями, зазначеними стрілками на малюнку нижче. <Esc>.

На цій моделі основні лінії треба зробити жирними:

1. Натискаємо внизу креслення по вкладці Аркуш1, на екрані відображається креслення в наступному виді (див. рисунок). При необхідності розтягнемо виділену рамочку за допомогою курсору, захоплюючи точки рамки, виділені синім.

При необхідності, збільшення/зменшення аркуша або самого креслення здійснюємо за допомогою кнопки , розташованої на Панелі інструментів угорі робочої площини.

Переміщення аркуша або самого креслення здійснюємо за допомогою кнопки , розташованої на Панелі інструментів угорі робочої площини. Після виконання цих операцій натискаємо <Esc>.

Після того, як переміщення аркуша закінчене, натискаємо кнопку Аркуш унизу на панелі повідомлень

, за допомогою цієї кнопки можна редагувати по черзі простір моделі або аркуша.

Після чого натиснемо кнопку Вага,розташовану на панелі повідомлень

, за допомогою цієї кнопки прорисовується поточний вид ліній.

2. Виділяємо будь-яку основну лінію моделі. У вікні, що випадає, розташованому нагорі робочої площини, вибираємо 0.53 мм., як показано на малюнку.

Привласнюємо властивості обраної лінії основним лініям моделі, що залишилися. Натискаємо кнопку Копіювання властивостей угорі на Панелі інструментів. Вибираємо лінію з товщиною 0.53мм, потім виділяємо всі основні лінії моделі. <Esc>.

Привласнюємо лінії осі властивості пунктирної лінії. Виділяємо вісь. На панелі інструментів у вікні, як показано на малюнку нижче, вибираємо необхідний тип лінії. Якщо тип не присутній, його треба додати через опцію Інший.

Контрольні питання:

1. Назвіть три основні типи розмірів. Що це за розміри?

2. Що таке розмірний стиль?

3. Як здійснюється контроль за розмірними змінними?

4. Яка команда призначена для виконання штриховки?

 

 

??????????????????