CASTLE СТИЛЬ – ПРЯТАНИЕ ЗА СВОИМИ КОПЬЯМИ

Этот стиль довольно простой, но очень крепкий в обороне. Основная идея это расширение империи. Строительство кучи защитных юнитов и расширение пока все доступное место не будет занято. Направлена в основном на победу по СМ по истечении лимита ходов, или мирная победа космосом или дипломатией. Лучшие цивы для этой стратегии Шумеры, Греки, Карфаген.

Стратегия:на ранних стадиях развитие похоже на Hammer но рабочие не так важны, и катапульты становятся более важным юнитом. Кроме того исследования в этой стратегии более важны. Существуют две разновидности стратегии: „Heavily Escorted Settler“ (HES)метод когда поселенцы сильно защищены, и „Scout and Plant“ (SAP) метод – разведка затем отправка поселенца на разведанное место. HES метод менее рискованный но и более медленный: каждый сетлер идет с 3-5 копейщиками. Это замедляет экспансию так как требует время на строительство эскорта. В дальнейшем юниты из внутренних городов перебрасываются для эскорта и процесс ускоряется. SAP более рискованный метод но при правильном использовании и более эффективный. Вы ставите дозорных чтобы просматривать территорию далеко за вашими границами, затем двигаете поселенцев без эскорта по заранее сделанным дорогам, строите город и двигаете дальше дозорных. Как только была замечена армия врага перебрасываете мобильный резерв защитных юнитов в нужный город для отражения атаки. Все приграничные города должны содержать 50% фаланг 25% катапульт 25% лучников. Катапульты наносят упреждающий удар, затем фаланги сдерживают атаку, лучники убивают остатки армии противника. Лучники и катапульты также имеют защитную бомбардировку. Многие начинающие игроки этого стиля имеют проблемы когда несколько раненных вражеских мечника ходят по их территории. При правильной комбинации юнитов такого не происходит. Важный аспект стиля – это никогда не останавливать производство юнитов, то есть держать баланс между обороной и экспансией. На поздней стадии игры становиться все труднее защитить все города, многие игроки не справляются с этим. Поэтому на поздней стадии рекомендуется создавать несколько отрядов спец реагирования которые должны ослаблять атакующую армию на подходе к городу. Также приходиться создавать флот для уничтожения приближающихся галер.

Как пробить оборону игрока в стиле Castle
Игра где нет никаких действий со стороны противников – то что нужно игроку в стиле Castle. Он чувствует себя тогда спокойным так как все идет по его плану. Основные методы против этого стиля это средне ранний Dagger или поздний Hammer. Уничтожение разведчиков врага перед основной атакой только даст Castler’у только даст ему понять что приближается основная атака и он замедлит экспансию. Поэтому атакуйте его разведчиков в течение всей игры. Как только вы убили одного разведчика оставьте ваш атакующий юнит там же. Новый разведчик придет на то же место. Разведайте территорию врага – пусть даже ценой своих юнитов и определите какой город наиболее уязвим. Потом сделайте имитацию атаки с другого направления вдали от города жертвы. Как только отвлекающие силы подойдут к городу, то двиньте основную армию на врага в другом месте карты на реальный город жертву. Отвлекающим войскам можно отступать. Для ellimination захвата одного города хватает. В других типах игр ваша конечная цель после захвата первого города это основной центр производства врага. Важно лишить врага возможности вести войну захватывая и разрушая его внутренние города после занятия первого города. Когда придет время для атаки дозорные врага должны быть уничтожены или они должны вас не заметить . Многие игроки думают что морская атака наилучший способ быть незамеченным, но это требует траты ресурсов на постройку галер. Но игроки высокого уровня ставят также дозорные галеры и поэтому ресурсы могут быт потрачены зря. Также часто постройка маяка говорит врагу „я собираюсь атаковать галерами“. Против средних и начинающих игроков кто не ставит дозорных галер – морская атака работает хорошо. Если вы выбрали классический способ – атака по земле и не смогли уничтожить дозорных противника – не все еще потеряно. Обычно игроки оставляют очень узкую зону не просматриваемую дозорными в расчете что противник не сможет этим воспользоваться. Использование этих зон требует большого искусства. Если даже таких зон вы не нашли то пошлите часть своих сил (до ?) напрямик чтобы противник их видел, другую же часть отряда скрытно переместите в другое место. Есть надежда что Castle player клюнет на этот отвлекающий маневр и передвинет свою команду спец реагирования для уничтожения отвлекающих сил и вы сможете атаковать в другом месте. Ключ в любом случае не давать противнику информацию а Castle player может защищаться только если знает направление атаки и численность сил. Не давайте ему информацию.

В Castle стиле рекомендуется играть если:

1 У вас довольно небольшая линия фронта, но куча земли по вашу сторону от нее. Но надо убедиться что у противника меньше земли. При этом нужно будет оборонять только несколько городов и поставить дозорные галеры. В более поздних стадиях игры необходимо укрепить прибрежные города.

2 У вас хороший защитный юнит (Греки, Карфаген, Франция, Нидерланды)

3 У вас хорошая земля с реками и холмами.