Последовательность стрельбы

Стрельба отрабатывается в следующей последовательности:

1. Объявление стрельбы.

2. Выбор оружия.

3. Выбор цели.

4. Измерение дистанции.

5. Проверка возможности реакции цели.

6. Заявление реакции.

7. Броски на попадание.

8. Броски на ранение.

9. Определение потерь.

Выбор нескольких целей

Если модель имеет возможность сделать несколько выстрелов, то каждый из них может быть направлен в свою цель. При этом, считайте, что все выстрелы и все реакции моделей на них производятся одновременно.

Реакции на стрельбу

Обстреливаемая цель может заявить одну из следующих реакций:

1. Уклонение.

2. Ответная стрельба.

3. Нападение.

 

Возможность выполнения действия заявленной реакции осуществляется сразу после её заявления. Если по каким-то причинам выполнить это действие оказывается невозможно, то модель теряет возможность на реакцию.

Определение попаданий

В отсутствие реакции цели определение попаданий производится как обычный тест на «Умение стрелять». Если иное не установлено правилами оружия, модель производит число выстрелов, равное её характеристике «Атаки» и делает соответствующее количество бросков.

В случае если цель ведёт ответную стрельбу то число попаданий определяется сравнительным тестом на «Умение стрелять». При этом за каждую модель делается столько бросков игральных костей, сколько выстрелов она может сделать. Если одна из моделей выигрывает тест выбросив Счастливый Случай, то её цель немедленно получает столько ран, сколько Счастливых Случаев было выброшено не тесте (и не было скомпенсировано Счастливым Случаем другой модели). Если после этого модель остаётся жива, то простые выигрыши теста (если они имеются) отрабатываются обычным образом. Обратите внимание, что в по итогам стрельбы ранения может получить только одна модель.

Проведение тестов на Уклонение описано в соответствующем разделе.

Определение ранений

Если противник одет в доспех, то для каждого попадания по нему он должен пройти тест на броню по показателю «Защита» доспеха. Каждый успешный тест означает, что попадание пришлось на доспех, проваленный – на тело модели.

После прохождения тестов на броню совершаются тесты на нанесение ран. Этот тест проходит как сравнительный тест между показателем «Сила тела» атакующей модели, модифицированной показателем «Урон» её оружия, и показателем «Сила тела» атакуемой модели, модифицированной показателем «Прочность» доспеха для тех попаданий, которые пришлись в доспех. Если атакующая модель выбрасывает в одном из тестов «Счастливый Случай», то атакуемая ей модель немедленно считается мёртвой.

Укрытие

Если атакуемая модель является частично скрытой от стрелка, определение попаданий по ней производится со штрафом -2 к «Умению стрелять» стреляющей модели.

 

Пример: модель ниндзя с коротким луком ханкю находится в состоянии «Скрытого проникновения» на стене вражеского замка. Увидев во дворе замка вражеского генерала (опытный самурай), стоящего к ней спиной, ниндзя заявляет стрелковую атаку и совершает два выстрела из своего лука. Генерал, стоящий спиной к ниндзя, не может заявить реакцию на его атаку, так как его правило «Начеку 1» нейтрализуется правилом ниндзя «Скрытность 2». Однако рядом находится телохранитель генерала – мастер бусидо, модель которого стоит так, что ниндзя оказывается в его поле зрения. Мастер бусидо вооружён длинным луком юми, из которого он может сделать только один выстрел. Таким образом, атака ниндзя превращается в состязание между ним и мастером бусидо. Поскольку модель генерала частично скрыта моделями его свиты, то ниндзя будет применять к своим броскам на попадание модификатор -2. Модели проходят сравнительный тест на «Умение стрелять», в котором ниндзя делает два броска, а мастер бусидо – 1. При бросках у ниндзя выпадает 2 и 3, а у мастера бусидо – 9! Это Счастливый Случай, который отменяет все успехи ниндзя и тот получает ранение без последующих бросков. Ниндзя теряет единственную рану и переходит в состояние Оглушения. Генерал спасён.

Стрельба отрядов

Поскольку все модели отряда обязаны заявлять одну и ту же последовательность действий, то и стрельба всеми моделями производится одновременно. Однако каждая модель может обстреливать свою цель. Если стрельба отряда производится как реакция, то все модели отряда, имеющие возможность выстрелить во вражескую модель, вызвавшую реакцию, обязаны стрелять в неё. Стрельба в какие-либо другие модели в это время не допускается.

Стрельба по отрядам

В отличие от ближнего боя, между моделями отряда распределяются не попадания, а ранения. Они распределяются на модели, ближайшие к стреляющей модели (или отряду) до того момента, пока эти модели не будут Оглушены или убиты (если в тесте на ранение выпал Счастливый Случай). Все сравнительные тесты при стрельбе по отряду проводятся против значения характеристик, имеющихся у большинства моделей отряда.